Вопросы новичков (Part 1)

А нафига там адрес, если оно внутри здания?

  1. Читаем про Maps - https://www.apple.com/ios/maps/
  2. С iPhone или с Mac’а открываем Maps → ставим пин (шпильку) и отправляем фидбек с описанием проблемы (Report an issue).
  3. Ждем ответа сапорта Apple

PS к ОСМу это практически не имеет никакого отношения

Есть ещё такой специальный сайт, судя по тексту как раз и предназначенный для добавления информации на карты Apple: https://mapsconnect.apple.com/

“Add or edit your business information that is displayed on Apple Maps.”

FAQ оттуда: https://mapsconnect.apple.com/ui/help/t?t=1&lang=ru

Прошу помощи. Недавно добавил водопад с помощью JOSM. Сначала он отображался на карте OSM в виде красивого значка. Потом я что-то подправил(или не я) и водопад не отображается на общей карте. Находится только по поисковому запросу: Водопад Бурёнка. Сао обозначение водопада с карты пропало. Водопад расположен в Сочи.

Некий annet_kut удалил здание: http://overpass-api.de/achavi/?changeset=40498244
Затем некий Arzmann нарисовал его заново: https://www.openstreetmap.org/way/430601457
Не указав адрес и вообще нарушив историю. Как в таком случае правильно поступить? Удалить новое и вернуть старое, так ведь? Как это сделать в джосме? Простой откат правки сделать нельзя, т.к. в пакете кроме этого здания были и другие изменения.

Там многоуровневая стоянка, если правильно понял? Откатил ту правку (кроме удаления, была только добавлена точка парковки).
Arzmann после annet_kut поудалял все его парковки. Может они левые вообще? Здание было отмечено как garages, так что наверняка это стоянка, а рядом похоже на подземные гаражи.

Я правильно делаю присваивая теги мультиполигону, а на границы ставлю только уникальные теги для этой границы, а не для всего мультиполигона? Например стоянка огорожена с одной стороны - на мультиполигон тег стоянки, а на сторону ограды - тег ограды?

ну да. за этим собственно мультиполигоны и используются – одна линия, несколько значений.

https://www.youtube.com/watch?v=mzsL210ABk0 - тут сказано что в городе не надо злоупотреблять мультиполигонами. Это означает что, например, пририсовать стоянку или газон к дому лучше нарисовав дважды одну линию по общей границе или всё же лучше преобразовать дом в мультиполигон и дорисовать к нему другим мультиполигоном?

Общая граница одной линией удобна только там, где она присутствует в реальности.
Стоянки у дома (как и газоны) обычно к дому вплотную не прилегают, поэтому желательно их делать отдельными линиями (с зазором), иначе потом будут сплошные мучения при попытке их уточнить.

Имеет ли смысл учитывать метровую отмостку вокруг дома? Это так принципиально?

Дело не в том, что отмостка метровая или стометровая. Дело в том, что мультиполигон(ы), где одна и та же линия является оградой, контуром автостоянки, контуром landuse, дорогой и т. д. редактировать потом очень неудобно. Подвинул дорогу по треку - перекосячило дом. Поправил газон - ДЖОСМ ругается на перекрытие полигонов землепользования и т. д.

Вот насчёт поправил газон - если он внутренними границами сделан мультиполигоном с домом, то если править его внешние границы, то ничего с домом не будет. В то же время если сдвинуть дом (например уточнить его положение по снимку), то внутренние границы газона сами переместятся вместе с домом. А если газон не прилегает к дому, то сдвинул дом и он наедет на газон, который тоже придётся двигать. Разве не так?

Вы просто не в том масштабе живёте. Появятся у вас снимки получше - придётся учитывать и это. :slight_smile:

Я тут пробую обрисовывать снимки с коптера (с высоты 100 м разрешение снимков порядка 4 см/пиксел),
там уже приходится учитывать отдельно линию бордюров как границу газонов, и отдельно линию забора по краю газона, вместе они на одной линии плохо живут (тег то один).

http://openstreetmap.ru/#map=19/59.85344/30.389&layer=M

Про прилегание к дороге не спрашивалось. Да и линия дороги, в отличие от линии дома, границу дороги не обозначает.

Не согласен, вопрос не про точность снимков.

0.5-1-2 метра можно в упор оценить разницу, а точность снимков не при чём когда руками, головой и ногами оцениваешь.

И ещё: перерисовывать только по Bing когда каждый объект смотрен на местности - дурной тон.

На мой взгляд, верно и обратное.
Если нет достоверных данных, не надо высасывать их из пальца.

Недавно исправлял - по ландсату нарисованы дороги, населёнка (этакими произвольными пятнами), леса и поля (не менее произвольными пятнами). Старательно так, отдельными полигонами с зазорами в пару метров между ними.
И править это невозможно - при попытке что-то подвинуть полигоны налезают друг на друга.
Куда проще нажать делейт и нарисовать новое, по нормально привязанному бингу…

Я тоже имел опыт редактирования местности по обновлённым снимкам, где всё было отрисовано мультиполигонами. Наезжающие полигоны - это фигня (всего лишь выглядит неаккуратно), а вот куча мультиполигонов с десятками мемберов, которые нужно переделать - вот это жесть. Тронешь одно - приходится трогать и другое и так по цепочке по несколько кв. км.

Мне одному что ль приятнее редактировать мультиполигоны, чем обычные полигоны?