А ще, як я раніше писав, треба прописати name:ru у теги релейшенів. При цьому було б добре виявити такі релейшени, де name у членів з роллю street не співпадає з name у релейшені або взагалі відсутнє.
І тут, на мою думку, без робота не обійтися.
А проста заміна type=street на type=associatedStreet навіть по всій Україні робиться в ДЖОСМі за 10 хвилин
Здравствуйте! Вопрос по мапингу домов.
Есть домик. Физически состоит из пяти не соединенных кусков (пятый кусок в Бинге не видно - только построили). Я объединил их в отношение type=site и добавил addr:housenumber. Потом это отношение добавил к associatedStreet (в мапнике номер дома не отображается). Правильно ли так делать? Так же я хотел бы поступать с объектами имеющими один номер, но несколько зданий на своей территории - заводы, школы. Или не заморачиваться и на каждый кусочек здания добавить addr:housenumber?
Тип отношения должен быть associatedStreet. Во-первых, для однообразия. Во-вторых, система адресного поиска “Номинатим” понимает только associatedStreet. И в-третьих, меньше вероятность ошибок (а то бывало, что для одной и той же улицы люди по ошибке делали два отношения).
Насчёт домиков. Для начала нужно разобраться с их адресами. У них один номер, но отличаются номера подъездов (подъезд 1, подъезд 2,…)? Или каждое здание имеет номер вида “дом 45, корпус 2”?
Думаю, что если номер дома один на все корпуса, то корпуса можно объединить в один мультиполигон. На теги мультиполигона повесить все общие для корпусов теги (building=apartments, addr:housenumber=45, building:levels=… и т.д.). Каждому домику-члену мультиполигона дать роль outer.
Потом этот мультиполигон включить в отношение associatedStreet улицы.
Насчёт отстутсвия домика на Бинге: рекомендую поставить там точку с тегом note “Здесь построен дом. Бинг устарел (по состоянию на 21.11.13)”. А то будет как с нашим харьковским аэропортом, который три раза “поправляли” по Бингу
Если территория нарисована, лучше на неё. Если же нет, то лучше поставить точку, чем ничего.
Ровно как и со всеми объектами. К примеру, если здание магазина есть, теги на здание. Если нет, то хотя бы точку поставить, позже кто-то здание дорисует и перенесёт теги с точки.
Так все вірно - валідатор зараз є частиною JOSM. Коли писались вище згадані рядки, валідатор був окремим втулком і його треба була завантажувати самому. Зараз частину втулків вбудували в сам JOSM і вони стали його невід’ємною частиною.
Якщо вам потрібен переносний JOSM із власним набором втулків та Java, почитайте як зробити флешку з цим добром - http://josm.openstreetmap.de/wiki/Uk%3AUSB_Stick
Спасибо
И ещё вопрос, по мультиполигонам. Стоит ли прикреплять к дорогам землеотвод и делать из этого сплошную “залитую” поверхность, что бы на карте не было “залысин”. Как вы тут договорились по-этому поводу? Смотрю по карте, кто-то этого придерживается, а кто-то нет.
ну, раз кто-то придерживается, а кто-то нет - то мнения будут разные. Имхо, не надо такого делать - на самом деле линия дороги отображает не саму дорогу (которая есть площадный объект), а ее осевую линию. Зелень не к осевой линии прилегает, а к обочине.
Для редактирования(и последующих правках) безусловно так легче, но визуально, жутко красиво на готовой карте получается, если всё сплошняком делать. А как по-этому поводу говорит линия партии OSM? Есть же установленные стандарты…?
PS: нарыл тут интересный сайт отображающий ошибки на готовой карте http://jnjn.ru/4qv
Для прочих красивостей, можно мапить полигон дорожного полотна как area:highway=* и вот к этим линиям уже приклеивать полигоны с “зеленкой” и т.д. На эти линии можно вещать тег barrier=kerb, тогда получится как здесь - http://osm.org/go/0pD3DhFpj
Вот тока на главной рендер этого не понимает :(. Был http://чепецк.net, но сейчас он не встрою.
Согласен с Ларри0юа, но уточню, что линия дороги проходит не просто по середине ширины дороги, а по середине ширины именно проезжей части. Ибо дорога может иметь несколько проезжих частей, разделённых разделительной полосой (обычно на этой полосе газончик делают и бордюрчики ставят, но могут просто разметку в виде косой штриховки нарисовать).
А то что “некрасиво выглядит” - предъявляйте претензии к рендеру