OpenStreetMap Forum

The Free Wiki World Map

You are not logged in.

Announcement

A fix has been applied to the login system for the forums - if you have trouble logging in please contact support@openstreetmap.org with both your forum username and your OpenStreetMap username so we can make sure your accounts are properly linked.

#8326 2017-11-13 15:24:28

DeadAngel
Member
Registered: 2017-02-04
Posts: 24

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

freeExec wrote:

А потом entrance=craft =office и т.д. Какую задачу он решает и чем принципиально отличается от =yes? Куда лучше это заняться индор навигацией, что бы можно было построить маршрут от двери до желаемой точки.

Смотрим сюда ->>    entrance=yes В данном месте есть вход. Это общий тег без уточнения назначения. Можно применять для обозначения входов (в офисы, магазины и т.п.), расположенных внутри здания за главным входом или имеющих собственный вход с улицы. Это как раз для вашего индор. И craft и office это тоже для вас. Я живу в маленьком городке и тут никому здесь не нужен индор, а вот входы в магазины здесь в жилых многоквартирных домах и их много.


Говорят, что смех продлевает жизнь того, кто смеётся, очевидно, за счёт жизни того, над кем.

Offline

#8327 2017-11-13 15:46:44

pfg21
Member
From: Чебоксары
Registered: 2012-10-18
Posts: 2,611

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

ставишь точку магазина на вход и все отлично работает зачем "преумножать сущности без лишних потребностей" ??
entrance= описывает тип и структуру входа, а не то, что за ним находится, не путай холодное с влажным.

Offline

#8328 2017-11-13 17:54:22

literan
Member
Registered: 2012-11-06
Posts: 2,383
Website

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

pfg21 wrote:

ставишь точку магазина на вход и все отлично работает

не совсем это корректно - магазин же расположен не в стене, а глубже. Но если лень мапить тщательно - то можно и так.

Offline

#8329 2017-11-13 18:26:16

Alexander-II
Member
From: Москва
Registered: 2017-02-03
Posts: 46
Website

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

DeadAngel wrote:

Можно применять для обозначения входов (в офисы, магазины и т.п.), расположенных внутри здания за главным входом или имеющих собственный вход с улицы. Это как раз для вашего индор.

Так это же в значении, что и для входов внутри здания тоже. По тагинфо офисы уже кто-то тежит. Вопрос лишь в том, кто и когда это начнет поддерживать, если вообще начнет.
В идеале бы в вики дополнить. Нужно ли перед изменением вики где-то обсудить - наверно нужно. Где лучше - в рассылке или на форуме - не знаю.

Offline

#8330 2017-11-13 19:47:30

pfg21
Member
From: Чебоксары
Registered: 2012-10-18
Posts: 2,611

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

literan, ты полноценно отрисовываешь весь магазин с помещением, прилавками, отделами и прочим или ставишь о магазине упрощенную метку в виде точки ??
я думаю второе.
метка на месте входа или "в зданни"  неподалеку от входа, особенно если магаз для данного входа единственный, более информативна, чем точка в любом ином месте. согласен ??

для множества магазинов с одним входом самым эффективным будет индур-маппинг footway (иного не надо) внутри помещения согласно проходам в реальности, плюс level и все остальное.

вешать какое-либо свойство на вход кроме параметров входа крайне излишне и приведет к жуткому убожеству, когда на entry начнут вешать все подряд и правое и левое.
это неоднократно проявлялось и обсуждалось.

учитывая свободный доступ к редактирванию карты людей с крайне низким уровнем разумности, аппелироввать к тагинфо не всегда эффективно - в свободных выборах обычно выигрывает не умный, а самый горлодеристый (и обычно тупой)...

Offline

#8331 2017-11-13 21:39:51

literan
Member
Registered: 2012-11-06
Posts: 2,383
Website

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

pfg21 wrote:

метка на месте входа или "в зданни"  неподалеку от входа, особенно если магаз для данного входа единственный, более информативна, чем точка в любом ином месте. согласен ??

неподалеку от входа внутри здания - скорее да, на стене (т.е. прилепить к стене как настенный объект) - однозначно нет. Пусть там будет entrance=yes.

Last edited by literan (2017-11-13 21:40:18)

Offline

#8332 2017-11-14 08:38:06

NetWormKido
Member
From: Chapaevsk@63RUS
Registered: 2011-11-22
Posts: 808

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

А как насчёт отношения связывающего точку входа и пои в которые можно попасть через этот вход? Имхо оптимально.

Offline

#8333 2017-11-14 08:56:12

wowik
Member
From: Zelenograd
Registered: 2009-09-29
Posts: 7,176

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Это не наглядно. Нагляднее и полезнее сразу footway.

Last edited by wowik (2017-11-14 08:57:34)

Offline

#8334 2017-11-14 09:32:29

pfg21
Member
From: Чебоксары
Registered: 2012-10-18
Posts: 2,611

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

а если этажей несколько ??
и есть вариант прохода к конечной точке от любого входа ?? какое хитро*ое отношение в этом случае вставлять ??

Offline

#8335 2017-11-16 06:15:04

DeadAngel
Member
Registered: 2017-02-04
Posts: 24

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Куда то всех понесло. Речь шла о том, что есть многоквартирный жилой дом, в нём 3 магазина (3 специальных входа в отдельные магазины) - за каждым входом 1 магазин. Ставим точку на стену, присваиваем теги магазина и присваиваем entrance=shop. Почему entrance =shop - потому что там вход в магазин. Индоор рисование здесь никчему. Говорить про просто entrance=yes, тоже спорно, есть куча ключей entrance по мимо yes http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Key:entrance и считаю уместным отдельный вход магазина выделить тегом shop. Предлагаю вынести на голосование.

Last edited by DeadAngel (2017-11-16 06:17:02)


Говорят, что смех продлевает жизнь того, кто смеётся, очевидно, за счёт жизни того, над кем.

Offline

#8336 2017-11-16 06:26:56

freeExec
Moderator
From: Ульяновск,Модератор всех слоёв
Registered: 2012-07-31
Posts: 6,957

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Не надо предлагать, можно смело оформлять - https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposal_process

Offline

#8337 2017-11-16 07:01:06

Alexander-II
Member
From: Москва
Registered: 2017-02-03
Posts: 46
Website

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

DeadAngel wrote:

Речь шла о том, что есть многоквартирный жилой дом, в нём 3 магазина (3 специальных входа в отдельные магазины)

Интересно, когда за одним входом будет 3 разных магазина, теги какого магазина будете вешать на точку с entrance= ? smile
Какой-то из них будет "важнее", и именно его теги будут указаны, или в этом случае не будет указан ни один?

Или вот совсем крайний случай - вход в торговый центр. Теги каких заведений надо (или не надо) вешать на точку с входом (и почему)?

Last edited by Alexander-II (2017-11-16 07:03:19)

Offline

#8338 2017-11-16 07:37:51

wowik
Member
From: Zelenograd
Registered: 2009-09-29
Posts: 7,176

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

А если за отдельной дверью не магазин, а нотариус?
Так все amenity в entrance скопируем.

Offline

#8339 2017-11-16 08:32:41

DeadAngel
Member
Registered: 2017-02-04
Posts: 24

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Alexander-II wrote:
DeadAngel wrote:

Речь шла о том, что есть многоквартирный жилой дом, в нём 3 магазина (3 специальных входа в отдельные магазины)

Интересно, когда за одним входом будет 3 разных магазина, теги какого магазина будете вешать на точку с entrance= ? smile
Какой-то из них будет "важнее", и именно его теги будут указаны, или в этом случае не будет указан ни один?

Или вот совсем крайний случай - вход в торговый центр. Теги каких заведений надо (или не надо) вешать на точку с входом (и почему)?

1. Если несколько магазинов за входом. Будет точка на контуре здания с entrance=yes. Магазины отдельной точкой у входа внутри здания.
Специально для вас повторяю -  в нём 3 магазина (3 специальных входа в отдельные магазины) - за каждым входом 1 магазин
2. Торговый центр - это индоор мы сейчас говорим не про него. А на входе в торговый центр entrance=main, внутри индоор.

Просьба когда отвечаете,читайте текст полностью.


Говорят, что смех продлевает жизнь того, кто смеётся, очевидно, за счёт жизни того, над кем.

Offline

#8340 2017-11-16 08:34:21

DeadAngel
Member
Registered: 2017-02-04
Posts: 24

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

wowik wrote:

А если за отдельной дверью не магазин, а нотариус?
Так все amenity в entrance скопируем.

Мы говорим про магазины. Если нотариус,то
entrance=yes
lawyer=notary
name=Нотариус
office=lawyer

Я не пробовал наносить amenity в точку входа. Но и тут в описании http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Key:amenity ставится на точку или контур. И в OSM нет ограничений по количеству ключей на точку. Что на это скажешь wowik?

Last edited by DeadAngel (2017-11-16 08:43:57)


Говорят, что смех продлевает жизнь того, кто смеётся, очевидно, за счёт жизни того, над кем.

Offline

#8341 2017-11-16 08:59:31

DeadAngel
Member
Registered: 2017-02-04
Posts: 24

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

В общем - это проблема и она состоит в том, что нужно магазин, если он в жилом многоэтажном доме, ставить на точку,что на контуре здания и присваивать ему тег entrance=shop (нужно согласование)
Если же магазинов за входом несколько, то ставить entrance=yes, а магазины внутри контура здания точками - НО И ТУТ НЕ ХВАТАЕТ СВЯЗИ С ТОЧКОЙ ВХОДА (Отношения)
Надо поднимать эти 2 вопроса.
Если торговый комплекс или отдельное здание - это индоор и это другая история.
Суть в том что бы подъехать ко входу магазина, а не к многоквартирному огромному дому и бегать вокруг искать магазин.
Если этому всему нужен пропосал. Кто возмёться? Я не умею их создавать. К freeExec обращаться не буду - его точка зрения понятна.


Говорят, что смех продлевает жизнь того, кто смеётся, очевидно, за счёт жизни того, над кем.

Offline

#8342 2017-11-16 10:27:57

NetWormKido
Member
From: Chapaevsk@63RUS
Registered: 2011-11-22
Posts: 808

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Я всё же ЗА отношение связывающее ПОИ и вход в здание. Тогда у нас появится возможность ка 2ГИС для пои показывать где вход. Это логично и не вижу никаких проблем, кроме как создания большого количества новых релейшенов (на каждое пои), но по другому эту задачу не решить.

Offline

#8343 2017-11-16 10:36:06

pfg21
Member
From: Чебоксары
Registered: 2012-10-18
Posts: 2,611

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Угу с разбегу.
большой торговый центр, есть куча входов в здание, с каждой доступной стороны, с каждого входа можно пройти до любой пои в здании.
идешь с одной стороны удобно заходить с одного входа, идешь с другой - с другого.
это можно описать в  отношениях, но будет жуткая неудоборедактируемая смесь левого с правым.

правильно нарисованный индур футвей работает в любом возможном случае. в отличии от ...
а если еще и проход до пои сложнозагогулистый, то вообще несравним ни с чем.

Last edited by pfg21 (2017-11-16 10:40:14)

Offline

#8344 2017-11-16 10:36:37

Zverik
Moderator
From: Москва
Registered: 2010-10-14
Posts: 5,445
Website

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Я про эти пропозалы писал в 2011 году: http://shtosm.ru/2011/04/28/1/


ШТОСМ | josm.ru | обо мне | taste is just another name for misogyny

Online

#8345 2017-11-16 10:42:54

literan
Member
Registered: 2012-11-06
Posts: 2,383
Website

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

DeadAngel wrote:

это проблема и она состоит в том, что нужно магазин, если он в жилом многоэтажном доме, ставить на точку,что на контуре здания и присваивать ему тег entrance=shop (нужно согласование)

почему нужно? по-моему, не нужно. Почему нельзя индор-маппинг делать в том же многоэтажном доме, как в торговом центре, если хочется?

NetWormKido дело говорит, вместо того чтобы смешные костыли городить (один магазин - значит entrance=shop, два - значит уже не entrance=shop; а если один из двух магазинов закрылся, значит срочно приклеиваем оставшийся к стене), лучше делать сразу красиво

Кстати, регулярно встречаю магазины на первых этажах многоэтажек, где два входа - с обеих сторон здания

Last edited by literan (2017-11-16 10:44:27)

Offline

#8346 2017-11-16 10:48:28

NetWormKido
Member
From: Chapaevsk@63RUS
Registered: 2011-11-22
Posts: 808

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

pfg21 wrote:

Угу с разбегу.
большой торговый центр, есть куча входов в здание, с каждой доступной стороны, с каждого входа можно пройти до любой пои в здании.
идешь с одной стороны удобно заходить с одного входа, идешь с другой - с другого.
это можно описать в  отношениях, но будет жуткая неудоборедактируемая смесь левого с правым.

правильно нарисованный индур футвей работает в любом возможном случае. в отличии от ...
а если еще и проход до пои сложнозагогулистый, то вообще несравним ни с чем.

Я не пишу про то КАК дойти до ПОИ, а хочу обозначить, что если в войти в эту дверь с улицы то попадёшь в такой-то магазин и обратное смотришь ПОИ - видишь вход в здание. Если несколько входов, все их и добавлять с ролью entrance

Я про эти пропозалы писал в 2011 году: http://shtosm.ru/2011/04/28/1/

Собственно да - то что нужно https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Rel … d_Entrance

Offline

#8347 2017-11-16 11:07:41

pfg21
Member
From: Чебоксары
Registered: 2012-10-18
Posts: 2,611

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Я не пишу про то КАК дойти до ПОИ, а хочу обозначить, что если в войти в эту дверь с улицы то попадёшь в такой-то магазин и обратное смотришь ПОИ - видишь вход в здание. Если несколько входов, все их и добавлять с ролью entrance

а я пишу про случай когда отношение пои и входа, по которому надо войти, выходит за рамки прямой связи. - достаточно понятно объясняю ??
А проход внутри здания это лишь попутное удобство.

Offline

#8348 2017-11-16 11:07:49

DeadAngel
Member
Registered: 2017-02-04
Posts: 24

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

NetWormKido wrote:
pfg21 wrote:

Угу с разбегу.
большой торговый центр, есть куча входов в здание, с каждой доступной стороны, с каждого входа можно пройти до любой пои в здании.
идешь с одной стороны удобно заходить с одного входа, идешь с другой - с другого.
это можно описать в  отношениях, но будет жуткая неудоборедактируемая смесь левого с правым.

правильно нарисованный индур футвей работает в любом возможном случае. в отличии от ...
а если еще и проход до пои сложнозагогулистый, то вообще несравним ни с чем.

Я не пишу про то КАК дойти до ПОИ, а хочу обозначить, что если в войти в эту дверь с улицы то попадёшь в такой-то магазин и обратное смотришь ПОИ - видишь вход в здание. Если несколько входов, все их и добавлять с ролью entrance

Я про эти пропозалы писал в 2011 году: http://shtosm.ru/2011/04/28/1/

Собственно да - то что нужно https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Rel … d_Entrance

Да. Я примерно про это же имею ввиду.


Говорят, что смех продлевает жизнь того, кто смеётся, очевидно, за счёт жизни того, над кем.

Offline

#8349 2017-11-16 11:26:27

freeExec
Moderator
From: Ульяновск,Модератор всех слоёв
Registered: 2012-07-31
Posts: 6,957

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

NetWormKido wrote:

Я не пишу про то КАК дойти до ПОИ, а хочу обозначить, что если в войти в эту дверь с улицы то попадёшь в такой-то магазин и обратное смотришь ПОИ - видишь вход в здание. Если несколько входов, все их и добавлять с ролью entrance

А не желаете ли вы отношение которое соединяет въезды в населённый пункт с каждым домом/подъездом/пои?

Offline

#8350 2017-11-16 11:28:18

DeadAngel
Member
Registered: 2017-02-04
Posts: 24

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

freeExec wrote:
NetWormKido wrote:

Я не пишу про то КАК дойти до ПОИ, а хочу обозначить, что если в войти в эту дверь с улицы то попадёшь в такой-то магазин и обратное смотришь ПОИ - видишь вход в здание. Если несколько входов, все их и добавлять с ролью entrance

А не желаете ли вы отношение которое соединяет въезды в населённый пункт с каждым домом/подъездом/пои?

Открою секрет - оно существует. Поиск в навигаторе называется. Сарказм да и только.


Говорят, что смех продлевает жизнь того, кто смеётся, очевидно, за счёт жизни того, над кем.

Offline

Board footer

Powered by FluxBB