Да, про building обязательно, вкупе с упоминанием, что он рисует параллельно-перпендикулярные строения при выделенном домике. Плюс показать кейс применения при рисовании сложных зданий (рисование одного куска, потом других при выделенном первом, для сохранения параллельности, потом логическая сумма)
Скачиваю. Завтра выложу. У меня, правда, там ADSL, скорость на отдачу ~25 кБ/с, но пиры, надеюсь, подключатся. Выложу - отчитаюсь.
О. А уже выложили, оказывается -
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3878604
Но сейчас по ссылкам в первом посте я скачал какой-то другой вариант - 1.mp4 (75 113 958 bytes), 2.mp4 (30 321 688 bytes), 3.mp4 (18 335 245 bytes)
Это более новый вариант? Его выкладывать?
По ссылкам в первом посте оригинал записи (несколько лучше по качеству). В приведённом выше торренте, загруженное с YouTube (он автоматически пережал)
to Hind: building не пользуюсь, но видимо придётся освоить
+1 голос за Utilsplugin2. Логично будет рассмотреть его в одном уроке вместе со стандартными способами выделения и модификации объектов.
загруженное с YouTube (он автоматически пережал)
Удивительно он пережимает… Оригинал - 75 МБ, “пережатое” - 223 МБ
По второй половине первой части я бы еще высказал, если еще уместно.
- При выделении объекта для копирования я бы артикулировал, что вот его ткнули и он выделился. Новичок может не понять, чего это он (объект) у вас краснеет, а у него - нет. Да, было сказано, но с большой вероятностью еще не отложилось в голове.
- То же самое про сдвиг картинки, масштабирование. Всё происходит быстро, и непонятно, чего это она вдруг заездила или зауменьшалась. Я бы сказал что-то типа “двигаю правой кнопкой”, “масштабирую колесиком”
- Вообще темп бы пониже, и паузы делать. Новичку, боюсь, трудно в таком темпе много информации усваивать.
- (Это, возможно, сугубое имхо,) но я бы сказал четко и громко, что дороги рисовать предпочтительнее по трекам, а места лучше рисовать хорошо знакомые. Во всяком случае, поначалу.
- По близким, но не соединяющимся линиям хорошо бы показать пример такой ошибки в увеличенном виде и почетче зафиксировать внимание.
- Про выключение слоя снимков - почетче бы тоже зафиксировать, типа “в глазик тык - слой выключается, снова тык - включается”.
- Снять выбор - тоже бы артикулировать, типа “ткнули в свободное место”.
- Хорошо бы для горячих клавиш сказать, откуда такие буквы - A - Add, M - Merge и т. д. Проще будет запомнить тем, кто английский знает.
- Ну и мелкое. hint в контексте русской речи плохо воспринимается, даже кто знает английский, может не понять. Слово “валидатор” неплохо бы пояснить - не все из тех, кто еще не въехал в осмовский контекст, знают его значение.
- Ну и по композиции. Может быть, сразу в самом начале предложить зрителю открыть в соседнем окне JOSM и на границах логических блоков предлагать что-то вроде “теперь поставьте видео на паузу и попробуйте сделать это сами”.
Ей-богу, неловко все эти придирки произносить, но надеюсь, что что-то из этого может быть полезно.
Оригинальные файлы на раздаче: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3880801
(с маленькой и ненавязчивой рекламкой OSM Если по тексту описания есть замечания, пишите, исправлю.
Ну нафига на рутрекер-то? Придет какой-нибудь модер с синдромом вахтера и пока, ссылка. Выше же посоветовали нормальные.
Оригинальные файлы на раздаче: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3880801
(с маленькой и ненавязчивой рекламкой OSM Если по тексту описания есть замечания, пишите, исправлю.
Нужно до оформить раздачу — сейчас невозможно ничего скачать/отдать
Нужно до оформить раздачу — сейчас невозможно ничего скачать/отдать
Так вроде как есть раздача: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3878604
это http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3878604 скачано с ютуба, это http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3880801 оригинал
Ну нафига на рутрекер-то? Придет какой-нибудь модер с синдромом вахтера и пока, ссылка. Выше же посоветовали нормальные.
Дык… Надеюсь, что не случится - авторское, не ворованное. А народу на рутрекере, по моим (возможно, ошибочным) наблюдениям больше. Может кто случайно наткнется, заинтересуется. Немножко пиара не повредит же.
Нужно до оформить раздачу — сейчас невозможно ничего скачать/отдать
Причина какая-то другая. Недооформлено - это постер был велик (уже исправлено), на раздачу никак не влияет. Люди берут, кто-то (из присутсвующих:) ) уже потихоньку почти 100% выбрал, пока я за ёлкой ходил
Надеюсь, товарищ останется на раздаче, так повеселее будет.
это … скачано с ютуба, это … оригинал
Получше по качеству и почему-то в три разе меньше по объему. И с элементами пиара.
Не знаю где спросить поэтому наверное здесь. Есть ошибка “Пересечение границы и НП” она же SB-OVERLAP. Хочу устранить ее соединением выступающей части НП и границы поселения. Присоединяю, конвертирую в мультиполигон границу НП и получаю ошибку при проверке Жосмом “Линия стиля “область” не замкнута”. Объясните пожалуйста непонятливому по шагам.
З.Ы. Уж очень хочу понять, но где то не догоняю ((
Не знаю где спросить поэтому наверное здесь…
Для этого у нас есть тема Вопросы по JOSM.
…Есть ошибка “Пересечение границы и НП” она же SB-OVERLAP. Хочу устранить ее соединением выступающей части НП и границы поселения. Присоединяю, конвертирую в мультиполигон границу НП и получаю ошибку при проверке Жосмом “Линия стиля “область” не замкнута”. Объясните пожалуйста непонятливому по шагам.
З.Ы. Уж очень хочу понять, но где то не догоняю ((
Если я правильно понял, то граница НП, которую вы хотите поправить сделана полигоном (а не мультиполигоном).
Вероятно при переделке её на мультиполигон вы забываете снять теги с куска контура. Теги мультиполигона должны стоять на отношении, но не на линиях в него входящих. Таким образом у вас получается незамкнутая линия с тегом place, на которую ругается валидатор JOSM. И тогда чтобы избавиться от ошибки надо просто снять лишние теги с линии.
Но это лишь предположение. Если совет не поможет, дайте ссылку на место и распишите подробнее, что и как вы делаете.
доп:
Новое видео. Попробовал немного учесть критику. Хз, как получилось.
По последнему видео где сказано про право и лево, я правда не знаю где право и лево! Отчего это отчитывается? От правой и левой стороны экрана, направления линии? Как определить, что есть правая сторона, что есть левая сторона у речки? А у coastline? Если он проходит горизонтально? А видео норм
По последнему видео где сказано про право и лево, я правда не знаю где право и лево! Отчего это отчитывается? От правой и левой стороны экрана, направления линии? Как определить, что есть правая сторона, что есть левая сторона у речки? А у coastline? Если он проходит горизонтально? А видео норм
Ох, блин… всегда смотрим по ходу движения линии. И от этого пляшем, где лево, а где право.
Ох, блин… всегда смотрим по ходу движения линии. И от этого пляшем, где лево, а где право.
Я думаю, мелкие оговорки, не точности и дополнения можно вкладывать в описание на ютюбе
В раздачу
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3880801
добавлен 4-й файл. Озаглавлен "Операции с объектами. Меню “Инструменты”.
Если у кого есть на раздаче, пожалуйста, скачайте себе новый торрент и новый файл.