amenity=townhall - кто-нибудь применял к райадминистрациям в составе города?
По поводу оздоровительных лагерей - возможен ли вариант: tourism=camp_site, scout=yes ?
camp_site – это место, специально предназначенное для установки палаток. Если оздоровительный лагерь представляет собой капитальный благоустроенный корпус – то camp_site не подходит.
Вот camp_site: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/File:Campsite.jpg
А можно узнать причину такого подхода именно к hamlet’ам?
Территория поверхности земли занимаемая населенным пунктом, по моему мнению, является первичной по отношению к точке обозначающей такой НП. Пусть эта точка и служит для многих навигационных задач по маршрутизации, поиску и т.п. Но нанесение полигона для обозначения таких территорий считаю делом весьма важным для всех типов населенных пунктов. Более того. Если помимо тега place=, вызвавшего столь бурную и неоднозначную дискуссию, не лениться расставлять и тег cladr:suffix=, то появляется реальная возможность настройки генерализации карты под практически любые задачи исходя из официальных статусов.
Точка просто обязательна, но для всех деревнь задолбаешься рисовать площади.
Конечно, периметр хорошо бы очерчивать для каждого населённого пункта. Особенно желателен он для village и выше.
cladr:suffix расставляет робот, для ручной расстановки предназначен обсуждаемыйсейчас тег official_status.
Безусловно, поставить одну точку существенно проще, чем десяток.
Но давать рекомендации исходя из этого постулата считаю не совсем корректным. Так можно начать советовать и вообще ничего не рисовать - времени и сил сразу высвобождается просто уйма!
А уж если человек готов взяться за что-то всерьез и ответственно, то нельзя исключать наличие желания сделать это хорошо. Зачем же тогда ему мешать в таком начинании?
В принципе, тег правильный. Но кроме расширения географии применения, предполагаются ли какие-нибудь отличия от уже имеющегося cladr:suffix?
Может быть для его наполнения будут использоваться какие-то более точные и актуальные данные, чем КЛАДР?
Разница в том, кто заполняет. cladr:suffix — это автоматически расставляемый кладроботом тег. Не официальный. Людям не рекомендуется править ни один из кладротегов, кроме cladr:note (который, вообще-то, теперь kladr:user). Сейчас я не уверен, что кладробот вообще работает.
official_status же предназначен для ручной расстановки. Используются данные, находящиеся в голове маппера.
Как обозначать заброшенные поселки? Например, таких очень много на территории Якутии. При этом, поскольку населенных пунктов в Якутии очень и очень немного, очень желательно, чтобы такие поселки более-менее отрисовывались на рендерах. Иначе вообще получим чистый серый лист без всяких ориентиров.
Сейчас не найду ссылку, но вроде как в итоге решили:
Есть дома: place=hamlet/village (в общем прежний статус) и population=0
Ничего не осталось/мало чего осталось: place=locality
Как мапить перекрёстки, есть куча примеров. Если пересекаются две дороги с разделительной полосой, то получается четыре пересечения односторонних дорог. Если дорога с разделительной полосой пересекается с дорогой без разделительной полосы, то будет два пересечения. Кагбе хитрости тут никакой нет, рисуется наиболее очевидным образом.
На последнюю точку дороги в чистом поле можно поставить тег noexit=yes.