вопрос решился!
в online редакторе жмём U и он показывает удалённые объекты, выделил удалённую границулеса (тот один объект) и нажал сохранить (замочек) вроде всё теперь на месте…
ну я его представляю так:
берём описание ченджсета,
смотрим список изменённых объектов,
вытаскиваем из истории предыдущие версии этих объектов,
заливаем их обратно.
возможно, что-то можно упростить, я пока подробно описание API не смотрел
Да чего тут упрощать? Парсер xmlя и вперед. При наличии базы все даже проще - xml парсить не нужно, данные по чейнджсету берутся из базы, а готовый xml для заливки - из истории через api. Надо поэкспериментировать, должно быть совсем несложно.