Исправил все эти ошибки, но при загрузке на сервер постоянно возникали конфликты, видать не я один кинулся исправлять их.
Что ж, завтра на работе еще раз гляну, что будет не исправлено, доправлю.
Плохо. Пытался сделать отдельный файл роутинга, но osm2mp.pl вываливается с panic ошибкой. А на большее пока просто не хватает времени. Так, что пока извините.
Проблема в том, что в свете последних обсуждений тегирования зданий (архитектурная форма vs текущий функционал) building=dormitory говорит, что это здание изначально строилось как общага, а предположений о его текущей функции сделать нельзя.
Поскольку других распространенных вариантов обозначения общаг нет, хотелось бы, чтобы обсуждение зданий до чего-то дошло.
я с самого начала обозначаю общежития как amenity=dormitory (т.к. с building=dormitory был сразу несогласен)
так что вполне можно обрабатывать этот тег
Обнаружил странную штуку - здания с тегом building=commercial почему-то в Навител не отображаются как здания… Это так задумано?
И leisure=pitch для спортивных полей и спортивных игровых площадок (во дворах, например) - преобразовывается в “спортивный комплекс” и выглядит как здание… Неужели нет чего-нибудь вроде “спортивного поля” в Навител?
Нет, скорее всего, ошибка. При выборе типа здания (жилое/административное/общественное/промышленное) некоторые комбинации рассматриваются только с building=yes. Буду благодарен за пример сбойного полигона.
Каменистая поверхность - это и landuse=quarry, и natural=fell, если не ошибаюсь. Если так, то POI “карьер” в первом случае на своём законном месте.
dimuzz, кстати о карьерах, добавьте пожалуйста в конфиги сочетание “landuse=quarry” + “quarry:type=peat_cutting”, как полигон болота с точкой торфоразработок. Это стало часто встречаться, с подачи Макса Васильева.