You are not logged in.
Kilka wskazówek dla osób rozpoczynających przygodę z mapowaniem w OpenStreetMap:
10 ważnych rzeczy:
1. OpenStreetMap to nie jest piaskownica, w której można się pobawić. To zbiór ważnych danych, z których korzystają inni ludzie, np. w nawigacjach GPS. Miej na uwadze, że OSM to projekt społecznościowy i dane, które są już w bazie nie wzięły się z powietrza - one mają swoich autorów. Piszę o tym, ponieważ nie jest dobrze zaczynać od poprawiania/usuwania nieswoich danych - to rodzi niesnaski, ponieważ zwykle początkujący popełniają błędy wynikające z małego doświadczenia, co mocno irytuje bardziej doświadczonych maperów. Lepiej zacznij więc od rysowania obiektów, których brakuje - potrenuj dodając POI, rysując lasy, ogródki działkowe etc, później spróbuj dodać jakieś nowe drogi, a dopiero potem zmieniaj rzeczy wyrysowane przez kogoś innego.
1a. Jedną z ważniejszych rzeczy jest sieć drogowa, ponieważ część naszej społeczności używa ich do nawigacji. Dlatego, jeśli koniecznie chcesz poprawić jakieś drogi, poproś na forum/IRC byśmy to sprawdzili, bo potem ktoś może ugrzęznąć w błocie albo nadrabiać kilometry. Możesz również użyć OSM Bugs do zgłoszenia błędu/problemu.
Obowiązkowa lektura: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pl:Z … g_w_Polsce
2. Zaczynając coś edytować czytaj podstawy:
- http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pl:Map_Features,
- http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Elements
- http://pl.wikibooks.org/wiki/OpenStreetMap (podręcznik dla początkujących na Wikibooks)
- http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Category:Poland
3. Drogi rysujemy na podstawie tracków z urządzeń GPS lub/i na podstawie dostępnych na wolnej licencji map i zdjęć lotniczych (jeśli takie są).
NIE RYSUJEMY dróg na tzw. oko/czuja - to się nie sprawdza. Jeśli chcesz dodać jakąś drogę, a nie masz podkładu, weź proszę GPS-a i zbierz ślad. Brak drogi w nawigacji jest lepszy niż droga narysowana od czapy. Chciałbyś, aby na ruchliwej ulicy nawigacja zgubiła się? Ja nie.
4. Jeśli rysujesz drogę/ulicę, która ma nazwę i ją znasz - dodaj ją. Jeśli rysujesz budynek - dodaj mu dane adresowe. Przy uzupełnianiu mapy swojej okolicy proszę stosować priorytet: drogi -> nazwy ulic -> POI -> budynki (jeśli jest Bing) -> dane adresowe.
5. Jeśli rysujesz na podkładzie Bing, pamiętaj, że prawdopodobnie trzeba go skalibrować; tutaj jest pokazane jak to zrobić w JOSM: http://www.youtube.com/watch?v=f3NGx96HejU
To samo dotyczy podkładów Bing w Potlatch - tam też trzeba je kalibrować (trzeba nacisnąć spację i myszką przeciągnąć podkład aż się zgodzi z danymi).
Nie zaczynaj swojej działalności od poprawiania wszystkich dróg, które wg Ciebie "są przesunięte", bo może się okazać, że ktoś je narysował do skalibrowanego podkładu, a Ty je psujesz.
6. Do wysyłanych zmian proszę dodawać komentarze w jakimkolwiek języku. Jeśli nie zamieścisz komentarza, a w dodatku coś popsujesz może się zdarzyć, że cofniemy Twoją edycję.
7. Jeśli czujesz zapał do tworzenia OSM, sugeruję, żeby od początku używać JOSM zamiast edytora na stronie (Potlatch). Naszym zdaniem w JOSM pracuje się wygodniej, ma większe możliwości i jest szybszy niż Potlatch. Edytor umieszczony na stronie jest dobry raczej do jednorazowych edycji lub nanoszenia POI; do "prawdziwego" mapowania używamy JOSM-a. Dlaczego? Patrz pkt 10.
8. Rysuj dokładnie - OpenStreetMap to nie Google Maps (gdzie drogi czasem mijają się z rzeczywistością o kilometr) i mając podkład Bing starajmy się rysować wszystko dokładnie. Mówiąc "dokładnie" mam na myśli dokładność rzędu 2-5 m dla dróg i 1-2 m dla budynków (w zależności od jakości podkładu Bing). Wskazówki, jak rysować budynki są tutaj:http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pl:Roof_modelling
Staraj się być perfekcyjny :-)
9. W każdym edytorze istnieje komenda "cofnij" (CTRL+Z). A jeśli przypadkiem coś zepsułeś i wysłałeś zmiany na serwer, nie zamiataj sprawy pod dywan i nie udawaj, że nic się nie stało. Daj nam znać, byśmy mogli tę zmianę wycofać. Każdy kiedyś był początkujący i popełniał błędy, więc może lepiej daj nam znać, gdy coś popsujesz zamiast liczyć, że nie zauważymy?
9a. Jeśli zauważysz na mapie jakiś poważny wandalizm, np. zniszczona geometria dróg lub usunięte pół miasta - nie poprawiaj, ale daj nam znać, wycofamy to.
10. Zawsze patrz w tagi. Jeśli używasz Potlatcha, mocno sugerujemy włączenie trybu zaawansowanego podczas edycji, w którym są one widoczne. Jeśli edytując trafisz na obiekt, którego nie rozumiesz - zostaw, nie usuwaj. To tylko przykład - to samo tyczy się nieznanych tagów etc. Nawet POI, które pozornie wydają się nieotagowane, ponieważ nie mają żadnej ikonki w edytorze, mogą mieć przypisane jakieś tagi. Można spotkać też drogi/linie, które są nieotagowane, ale pełnią jakąś funkcję, której możesz w tym momencie nie dostrzegać - również ich nie usuwaj. Szczególnie prośba tyczy się userów korzystających z edytora na stronie (potlatch) - to badziewie nie ostrzega przed usuwaniem ważnych rzeczy.
Zapraszamy na nasz kanał IRC: http://openstreetmap.org.pl/osm/kontakt/#irc - możesz nas odwiedzić i zasięgnąć rady, jeśli potrzebujesz jakiejś pomocy.
Jeśli masz swojego ulubionego klienta IRC - serwer: irc.oftc.net, kanał: #osm-pl
Zanim napiszesz na forum, spróbuj poszukać odpowiedzi samemu - dużo tematów zostało już poruszonych i tylko trzeba ich poszukać.
Pisząc na forum staraj się pisać bez błędów. Obecnie każda przeglądarka WWW oferuje sprawdzanie pisowni, więc proszę, nie zasłaniaj się różnymi dysfunkcjami (np. dysleksją, dysoftografią). Ta uwaga dotyczy również pisania z ogonkami - to jest polskie forum i używamy tutaj znaków diakrytycznych.
Last edited by Zbigniew Czernik (2012-05-20 17:54:26)
Offline
Można by dodać taki punkt że OSM to dane wektorowe a nie bitmapa, i rysując nie należy łaczyć dróg i ulic z lasami, zagospodarowaniem przestrzennym, jeśli drogi się łączą to powinny mieć wspólny punkt itp.
Offline