Про водопады и горные хребты я интересовался. Скачивал отсюда : https://github.com/xmd5a2/UniRS
Отрисовки меняются, но нет хребтов с водопадами.
oplachen, уни давно часть османда. удали внешний из папки. и выбери там же)) версия османда свежая у тебя?
Скачивал отсюда : https://github.com/xmd5a2/UniRS
Там черным по белому написано
REPOSITORY IS ABANDONED. Latest version can be found in OsmAnd nightly builds:
В первом сообщении темы написано
С 31.05.2014 стили UniRS и LightRS входят в состав OsmAnd.
И почему-то до сих пор качают оттуда.
Репозиторий удалил.
oplachen, уни давно часть османда. удали внешний из папки. и выбери там же)) версия османда свежая у тебя?
Версия 1.6.1 можно её как то обновить или только заново ставить новыую версию?
Снёс 1.6.1 и установил с маркета свежую free.
Да, появились водопады и обрывы. Хребтов нет, да и ладно…
Завтра повнимательнее прогу потестирую, что-то не нашёл фонового режима.
Вероятно его нет во free ?
плагин Запись поездок.
фри полнофункциональна!
скачай новую карту, если у тебя старая.
Карта области свежая установлена в Osmand, я сам тоже принимаю участие рисовании карт.
Хребтов нет, да и ладно…
Есть natural=ridge,arete . Других тегов хребтов не нашел.
Вопросик возник - стиль UniRS который он теперь чем от стандартного отличается то? В крайней версии. Когда обновилась - оно по умолчанию так и остался в выбранных, вчера заметил, что в ночном режиме, пешеходные дорожки highway=footway показываются почти как highway=track коричневым пунктиром. Сменил стиль на OsmAnd и все стало как и было раньше - пешеходные дорожки стали красненьким пунктиром. Больше отличий особо ине заметил.
Зато заметил баг - на масштабах, когда пешеходные дорожки уже не отображаются, все равно отображаются лестницы и пешеходные дорожки у которых level > 0.
Это вроде не баг, это автомобилисты вроде просили, уцтверждая, что по пешеходным мостикам ориентироваться удобно, разве нет?
Мостики? Ну ладно, они пусть будут. Но ступеньки и просто проходы которые идут не на уровне земли зачем? Получается что спрятали просто дорожки, а которые над землей идут - подняли. Вечером постараюсь наделать фото как это дико выглядит.
Но ступеньки и просто проходы которые идут не на уровне земли зачем?
Ключевой тег - bridge=yes. По опыту - много где он не проставлен когда надо. Если есть места где это вызывает больше проблем чем пользы - давайте скрин.
Ключевой тег - bridge=yes.
Его там точно нет.
Масштаб 200м тротуары не видны, но лесенка и дорога поверх - видна
Место https://www.openstreetmap.org/#map=19/55.08539/38.76373
Я хотел сказать что сейчас разделение по тегу layer а не по bridge. Если делать по bridge то на низких зумах пропадёт куча настоящих мостов, неправильно затегированных. Один “мост” на вашем скрине вряд ли кому-то помешает.
Один “мост” на вашем скрине вряд ли кому-то помешает.
То есть это фича? Понятно.
Попытался получше разделить цвета surface
Стало лучше или хуже?
вроде ничо)) в смысле, хорошо.
на местности надо погонять. не перекликаются ли где цвета.
гм, павед гуд выходит бледнее, чем лузли павед.
и павед с транком одного будут цвета. но…))
гм, павед гуд выходит бледнее, чем лузли павед.
Да, сделал чуть посветлее
А как будут отображаться такие простые типы как paved и unpaved? Я их бывает использую когда не очень понятно что там на дороге.