ullus, на маркете этого пока нет.
xmd5a, всё удалено, как только Уни въехал в османд.
ullus, на маркете этого пока нет.
xmd5a, всё удалено, как только Уни въехал в османд.
Потому что если объект - линия, то сейчас значок у него нельзя отрисовать. Я в курсе этой проблемы, но это проблема движка а не стиля.
Удалил, проблема с загрузкой карт при включенном UniRS ушла.
Есть просьбы по улучшению картинки:
Уже сделано.
Сделал.
Не получится. Я в курсе недоработки.
Сделал.
Не получится. Потому что traffic_calming=table бывает отдельно от highway=crossing.
Этот знак?
В идеале такой (railway=level_crossing без шлагбаума)
и такой (railway=level_crossing + crossing:barrier=* со шлагбаумом). Вот не знаю - какие виды барьеров предусмотрены, но это не важно.
За сделанное - спасибо! Буду пробовать смотреть.
ИМХО, на карте лучше крестиком, а такие знаки показывать как сейчас показываются лежачие полицейские, при фактическом приблежении к переезду.
Как вариант - вполне. Красным, более заметным крестом только.
Для подземных парковок значок бы и для многоуровневых надземных. Машинка под крышей и две машинки (одна над другой) под крышей, например. Насчёт обозначения платности для них - не знаю, бывают ли бесплатные среди таких.
И добавить окантовку пожирнее для самого паркинга (всё-таки здание, а не площадка) и значок для въезда по аналогии со входами в здания.
Ещё заметил появление «зебр» - тоже хорошо смотрится.
да, красный Х-образный крестик вполне.
паравозик не разглядишь.
Класс!
А можно попросить нарисовать “большой” знак для пешеходного перехода?
Речь про всплывающий знак при движении по маршруту?
Сделал поддержку route=share_taxi. В новом движке названия маршрутов будут прицепляться друг за другом, а в старом как обычно - одна надпись с одного вида транспорта на сегмент линии (при условии что нет перекрытий).
Да.
И отдельное спасибо за красоту и удобство стиля.
xmd5a, развязка знакомая)) повод актуализировать весь зоопарк этот. это в 2.0?
Видимо да. Но вероятно не для старых девайсов. Кстати adreno починили (но тормозит всё равно больше чем должно). Тут пока релиз, этим не особо занимаются.
А можно будет отключать отдельные виды тарнсопрта из слоя? А то в некоторых городах при включенном отображении route=share_taxi будет такая каша…
А можно будет отключать отдельные виды тарнсопрта из слоя? А то в некоторых городах при включенном отображении route=share_taxi будет такая каша…
Я уже давно достаю Виктора по вопросу группировки параметров так, чтобы по умолчанию они были скрыты. Пока не очень успешно. Те группы, что появились сейчас, проблемы излишне большого количества опций и поиска нужной опции не решают. Или я не прав?
не знаю, что такое “починили adreno”, сходил глянул. всё, как и было.
без галки с++ всё делается, но медленно. с галкой рисуется некая сеточка. жрет проц и озу, как не в себя при этом, на силу из программы, какие висы))
я без претензии, просто проверил.
странно, что тот же прогород “на младших моделях” летает. элементов, на взгляд, не меньше. три-дэ, всё летает, понятие “подсос данных” визуально отсутствует.
да и игры средне-толстые вполне идут.
аксель тот же…
упд: группировка параметров? попроси “свои” параметры вынести в отдельный пункт меню, вот и не будет портянки с галками. по крайней мере они будут скрыты от первоначального взгляда. если уж тебе кажется, что их так много.
и можно будет в том пункте меню их плодить дальше)
я в новом меню вообще пока путаюсь) еще крышу рвет постоянное блинкование черного и белого при скроллинге.
но так и правда лучше. вынул меню, почекал, задвинул. выдвинул опять, опять почекал) и что удобно, на старом месте, а не каждый раз от начала вниз скроллить. думаю, утрясётся…
упд2, еще хорошо БЫ… не знаю, к тебе или к Виктору сотоварищи… пиктограммки на все пункты меню. перед текстом. что бы не текст искать, а картинку. где разделы Детализация, Настройки, Другое.
шрифт известная картинка две буквы А большая и поменьше. остальные не знаю)) но было бы здорово при случае.
без галки с++ всё делается, но медленно.
Хех, вон чё оказывается. У меня с галкой просто падает, сообщая в лог, что не загрузил библиотеку Qt5Core.
Apk Version : 1.9-beta 190
Exception occured in thread Thread[main,5,main] :
java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load Qt5Core from loader dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/mnt/asec/net.osmand.plus-2/pkg.apk"],nativeLibraryDirectories=[/mnt/asec/net.osmand.plus-2/lib, /vendor/lib, /system/lib]]]: findLibrary returned null
at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:355)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:525)
at net.osmand.plus.render.NativeOsmandLibrary.loadLibrary(NativeOsmandLibrary.java:33)
at net.osmand.core.android.GLActivity.<clinit>(GLActivity.java:41)
at java.lang.Class.newInstanceImpl(Native Method)
at java.lang.Class.newInstance(Class.java:1130)
at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1061)
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2183)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2316)
at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:150)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1298)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:213)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5225)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:525)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:741)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:557)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
И тут /mnt/asec/net.osmand.plus-2/lib её почему-то действительно нет
попроси “свои” параметры вынести в отдельный пункт меню
У меня нет своих параметров, все общие. Свои сделать уже не получится. Слишком много мороки с поддержкой нескольких стилей.
Пиктограмки да, хорошая идея. Подкину идею когда всё утрясётся.
Кто-нибудь может проверить на adreno? На нескольких девайсах у нас работает qt версия (с нативным рендерингом)