В стиль сам не лазил. Возможно стоял основной OsmAnd с маркет (Сносил, замучила вылетами. Одно время даже переходил на Навител (с маркета тоже слетала при поиске адреса)). Но карты для навитела обновляют редко, самому в лом их делать. И так комп с 9ч и до обеда карты конвертирует + для таксистов для программы osmosis-ом карты делаю, да и привык я уже к OsmAnd.
Кстати радует что OsmAnd наконец при поиске стал понимать дробь (вроде мелочь, но я так и не привык к тире, рука автоматом нажимала /). Осталось чтобы в планшетном режиме программа на моём аппарате
(7" 1024-600, 16:9) предлагала несколько вариантов адресов. И с маркета и ночнушка на моём экране в планшетном режиме упорно предлагает только 1 вариант на белом фоне, перевернёшь предполагает несколько вариантов и фон становится чёрным буквы соответственно белыми.
я понимаю, что значок заполнения берётся от размера, занимаемого площадным объектом, а не от масштаба… но получается, что у cemetery отличные маленькие значки, вполне по масштабу. А у леса значок огромный, его никак нельзя привести к размеру кладбища?
Обращаю внимание еще раз, что (на скрине масштаб 400%) при увеличении масштаба всё увеличивается, а размер значков заливки площадных объектов не увеличивается пропроционально. Если так и задумано, то и ок.
Здоровые блямбы заполнения леса на глаз подглючивают (в районе 12 зума) не как заливка леса, а как объекты в лесу. Особенно при hillshade и массивной тропинковости…)) (на скрине этого не видно, масштаб не тот. На 100% масштабе отлично подглючивает).
1. Были вроде милые типа-ёлки, никому не мешали… отлично шейдились… не?
2. И что бы два раза не вставать, на 14 что ли зуме Пешие дорожки может в Обзорном режиме запилить сплошными линиями, как и на пеше- и вело- рендерах сейчас? Пример: штриховые линии Пеших дорожек, характерное месиво в парке сверху. то же место в вело-, на мой взгляд, гораздо лучше читаются дорожки.
На усмотрение… Потому что, это как бы немного вырожденный случай овердоза.
А ты в курсе что они обозначали? Это был просто landuse=forest, безо всяких разделений по leaf_type и прочим. То есть фактически это было упрощение, граничащее с дезинформацией. Я хотел добавить поддержку листьев и как-то логично всё это увязать с landuse=forest и wood. А то получается что forest у нас бывает только хвойный, а это не так.
xmd5a, я понимаю, что при ранжировании типов лесов старый значок мог по(д)пасть (и попал) под один из типов. но оставлять пользователя один на один с красивым ровным зеленым фоном до 15 масштаба…
))
надо что-то придумать.
упд, а, да, на значках кладбищ нижняя подставка точно нужна? “уточнение религии”, конечно же имею ввиду.
мож отпилить её? значок будет больше и читаемее.
(понимаю, для чего она. типа, провести аналогию с “общим” значком).
Сады и плантации - это обозначения типа landuse=orchard + trees=apple_trees вот из этой странички wiki ?
Если не трудно, ссылки на wiki для остальных обозначений закиньте.
С текущим движком не получится привязать толщину OSMC к толщине дорог. Поэтому берём по максимуму.
Согласен. Сделал что при включении OSMC все track-bridleway становятся с белой подложкой (черной ночью). Скрин
И опять же, не получится так сделать только для тех дорог, у которых есть OSMC. Если я привяжу OSMC к дорогам по типу surface (слоем), то не получится рисовать флажки (они сейчас рисуются как textShield и привязаны к тексту).
С surface вот так. Положить подложку между track и surface тоже пока нет возможности (слоёв нехватает).
То же самое кстати будет и в режиме noPolygons.
ппц у Збечно (слева) на секондари обводку почти не видно))
интересно смотрится жёлтая линия osmc на tertiary))
а нельзя как-нить факультативно такой режим обводки запилить для навигации, что бы видно было, ЧТО под линией маршрута? всякие вело-пешие будут тебе целовать руки))
фишка в том, что это не всегда нужно. а что рисуются так ВСЕ линии, и фиг с ним. это будет разумной издержкой.
Неа, так сделать нельзя. Можно только пунктир сделать. gpx и route накладываются поверх всего сейчас. А линию с “дыркой” в середине нельзя.
Можно уменьшить прозрачность конечно, но это половинчатая мера.
Привет.
Очень не хватает показа покрытия дороги для secondary, primary, trunk хотя бы отдельной опций, ибо в этом году в Новгородской был и secondary грунтовые и primary попадаются… разметил, а увидеть в навигаторе никак - беда бедовая.
Ну и с качеством покрытия тоже самое, почему нету
И доп вопросик - а специфичное оформление конкретному POI, это сюда писать? amenity=car_wash + self_service=yes значёк бы какой нибудь в квадратике как у супермаркетов, если это реально конечно.
Сделал. Изначально я не делал это потому что во-первых такие дороги как правило с асфальтом (выходит что не всегда) и во-вторых потому что в таком случае очень сложно подобрать единый цвет surface, smoothness, access для всех типов дорог. Впрочем скоро цветов дорог станет значительно меньше (возможно опционально) и это не будет проблемой. А пока просто включил эти дороги в общую группу (но access=private на primary и secondary будет очень плохо виден, правда я таких дорог не знаю).
Вообщем-то и самого значка car_wash нету, но это не проблема. А у супермаркетов просто корзина на значке. Как изобразить self_service - вопрос. Есть конкретные предложения? Тут у нас дизайнер вроде как появится, может поможет.
PS Тему переименовал.