Скорее всего никак. Скачать нужно очевидно область, с которой вы собираетесь работать. Но чем дольше вы держите ваши исправления в оффлайне, тем больше вероятность того что кто-то другой исправит теже объекты и возникнет конфликт правок.
Короче, инет крайне желателен. Достаточно даже тухлого модемного соединения.
Да все просто. Нужен только сам josm-latest.jar. Сначала с компа с инетом качаем нужный кусок, сохраняем слой данных и слой с треками, и тащим на другой комп. Там делаем с ним всё, что нужно, опять сохраняем и тащим на комп с инетом. Открываем josmом, подгружаем с сервера этот кусок, чтобы проверить на конфликты, после их разрешения - upload и готово. Если нужен слой с яховской подложкой, в принципе, можно воспользоваться Котяриным twmsом.
Если в josm в F12-> Advanced ключу mappaint.useRealWidth присвоить значение true, то josm начнёт честно отрисовывать все веи согласно прописанному в них полю width?
у меня вопросик, рисую допустим два(три)дома рядом, чтоб не заморачиватся буилдером прямоугольниками
ну так вот как совместить и обрезать смежные стены? чтоб слились три в один не потеряв внешний рисунок )))) что то вроде вырезалок стен есть?
О добавлении ограничения поворота в JOSM есть даже видео http://www.youtube.com/watch?v=eREgLuuKhpc
Главное - не забывать, что при предписывающих ограничениях (“только направо”, “только прямо”) второй нужно выделять ту линию, на который предписывается повернуть, а при запрещающих (“поворот налево запрещен”) - линию, на которую нельзя поворачивать.
У меня почему-то не сохраняет текущие данные на локальный диск. Нажимаю Ctrl+S, полявляется окно выбора имени файла. Ввожу любою имя, нажимаю Enter, вижу: “ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ. Транслятор не найден. Ничего не сохранено”. На сервер данные передаются нормально. Какой JOSM транслятор нужен?