Прошу прощения, но пользоваться поиском эффективно я тут так и не смог.
Как обозначить подземное бомбоубежище?
Для начала может так https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:building%3Dbunker
А потом https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:bunker_type
Ну и location=underground, раз подземное
layer=-1 если оно полностью под землей.
У нас что нибудь для таких качельных скамеек есть?
В дополнение к перечисленным тегам вики также советует ставить и тег military=bunker.
Это тег на для подземельности, а для взаимного расположения пересекающихся в проекции объектов.
Объект на уровне земли по разным причинам может иметь любой layer.
К примеру layer=-1 очень запросто можно увидеть на дороге, проходящей по земле, но под другой дорогой.
Вот с этим не согласен, потому что данные сооружения находятся в ведении МЧС, а не Армии.
AnakinNN: pesec:Как обозначить подземное бомбоубежище?
В дополнение к перечисленным тегам вики также советует ставить и тег military=bunker.
Вот с этим не согласен, потому что данные сооружения находятся в ведении МЧС, а не Армии.
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:military%3Dbunker
It is used as well for reinforced command posts and warehouses, as well for bunkers for civilians.
Ведомственная принадлежность тут не важна. Тег military=danger_area тоже используется далеко не только для того, что связано с армией.
А для звукоизолирующих стен которые вдоль шоссе ставят, что то есть интересное?
забор он и в африке забор
забор он и в африке забор
Нашел на карте
wall=noise_barrier
pfg21:забор он и в африке забор
Нашел на карте
wall=noise_barrier
+barrier=wall не забываем
Понижается ли класс дороги до track, если по ней много лет не ездят машины, и она покрыта грязью и заросла травой? Возможно ли что такая дорога станет тропой, если по ней ходят люди, но не ездят?
Как обозначить дорогу за шлагбаумом?
я бы понизил до track c соответствующим tracktype
Спасибо.
Это лестница с 1 ступенью, или керб?
retaining_wall
retaining_wall
Чтобы асфальт не стекал?
Это лестница с 1 ступенью, или керб?
Если ступенька одна, то керб.
Если ступенек много, то стейрс.
Если ступенька настолько высокая, что её сложно перешагивать, то ретэйнинг_волл.