You are not logged in.

Announcement

*** NOTICE: forum.openstreetmap.org is being retired. Please request a category for your community in the new ones as soon as possible using this process, which will allow you to propose your community moderators.
Please create new topics on the new site at community.openstreetmap.org. We expect the migration of data will take a few weeks, you can follow its progress here.***

#1 2021-01-02 21:14:42

pawlosck
Member
Registered: 2016-06-05
Posts: 193

Oświelenie ulic/chodników - traktowac doslownie, czy nie?

Jak juz wspomnialem w poprzednim poscie, zaczalem uzywac StreetComplete i zaczalem sie zastanawiac nad jedna kwestia. Program sie pyta o oswietlenie chodnikow, ktore sa po obu stronach ulicy (mala ulica po jednym pasie w kazda strone). Jak traktowac sytuacje, kiedy oswietlenie jest po jednej stronie ulicy, ale druga strona takze jest oswietlona przez lampy z pierwszej strony ulicy. Oczywiscie, druga strona jest ciemniejsza, ale jednak oswietlona.

Last edited by pawlosck (2021-01-02 23:33:34)

Offline

#2 2021-01-02 21:22:37

Dawid2849
Member
From: Biłgoraj
Registered: 2020-12-29
Posts: 25

Re: Oświelenie ulic/chodników - traktowac doslownie, czy nie?

Ja w takiej sytuacji daję, że wszystko jest oświetlone, ale nie wiem czy dobrze robię.

Last edited by Dawid2849 (2021-01-03 15:00:29)

Offline

#3 2021-01-03 15:32:36

pawlosck
Member
Registered: 2016-06-05
Posts: 193

Re: Oświelenie ulic/chodników - traktowac doslownie, czy nie?

Dzieki Dawid. Ja takze wyszedlem z takiego zalozenia, ale nie bylem pewien, czy wlasciwie.

Offline

#4 2021-01-03 15:47:53

Mateusz Konieczny
Member
Registered: 2013-09-22
Posts: 2,698

Re: Oświelenie ulic/chodników - traktowac doslownie, czy nie?

Dobrze robisz - pytanie i tag jest o oświetleniu, nie o lampach ulicznych specjalnie dla tego kawałka.

Np. jeśli chodnik jest oświetlony ciągłym światłem reklamy lub oświetelenia więziennego muru - też się liczy.

Last edited by Mateusz Konieczny (2021-01-03 15:48:05)

Offline

Board footer

Powered by FluxBB