Добавлен рендеринг wood:age=young и very_young, то есть поросль леса. Стиль подобен генштабовскому. Также, пересыхающие родники и колодцы (intermittent=yes) c 16-го зума теперь подписываются соответствующе. Ещё я добавил отрисовку ворот c проставленными запрещающими правами доступа access, foot или motor_vehicle , находящихся на railway=*.
opentopomap=# select count(*) from planet_osm_point where barrier='gate' AND (foot IN ('no', 'private', 'forestry', 'agricultural') OR motor_vehicle IN ('no', 'private', 'forestry', 'agricultural') or access IN ('no', 'private', 'forestry', 'agricultural')) and direction is null;
count
-------
11042
(1 строка)
opentopomap=# select count(*) from planet_osm_point where barrier='gate' AND (foot IN ('no', 'private', 'forestry', 'agricultural') OR motor_vehicle IN ('no', 'private', 'forestry', 'agricultural') or access IN ('no', 'private', 'forestry', 'agricultural'));
count
-------
73266
(1 строка)
То есть не отрисовывается 11042 из 73266 ворот с проставленными правами доступа, или 15%. Если хотите, могу выложить файл с osm_id этих объектов.
В принципе, сейчас меня всё более-менее устраивает.
Светлее и тоньше уже некуда, толщина 1 пиксел с прозрачностью 0.5-0.9 в зависимости от масштаба. Просеки должны быть контрастными, для распечатки на бумаге. Это важный ориентир в лесу. Кроме того, их стиль соответствует легенде карт Генштаба.
Потому что на нём нет тегов access, foot или motor_vehicle, запрещающих доступ.
А какие проблемы его использовать на мобильных устройствах?