Оказалось, что карта чрезмерно оптимистично оценивает качество просёлочных дорог в регионах. Дорога между деревнями может отмечаться, как highway=unclassified, но в реальности может оказаться, что по ней можно проехать только на подготовленном внедорожнике. Чтобы пользователи реже сталкивались с подобными казусами, для рендеринга дорог типа unclassified начал учитываться тег smoothness. Если smoothness=very_bad, то дорога рисуется сплошной чёрной линией, а если horrible, very_horrible или impassable, то таким же пунктиром, как highway=track без тега tracktype. В отличие от highway=track, дороги типа unclassified низкого качества рисуются уже с 12-го зума и чуть более жирной линией, чтобы указывать на их большую важность.
Также, дороги типа unclassified и track, если smoothness=very_horrible или impassable, теперь подписываются, как “вездеходная”.
Ещё добавлена отрисовка точечных объектов barrier типов ‘block’, ‘debris’, ‘gate’, ‘sliding_gate’, ‘lift_gate’, ‘swing_gate’, ‘chain’, ‘yes’, ‘bollard’, с учётом запрета доступа access, foot, motor_vehicle типов ‘no’, ‘private’, ‘forestry’, ‘agricultural’. Для страны забории это оказалось важным. При рендеринге тип barrier не учитывается, а учитываются только ограничения, накладываемые им.
Соответственно:
- доступ запрещён, как для foot, так и для motor_vehicle.
- доступ разрешён для foot, запрещён для motor_vehicle.
- доступ запрещён для foot, разрешён для motor_vehicle.
Если доступ разрешён обоим категориям, то ничего не рисуется, как и раньше.
Иконка привязывается к ближайшей дороге. Если дороги рядом не обнаруживается, то иконка не рисуется.