solenoid jam, это вполне юзабельный мультик. Огромных вы видимо еще не встречали.
Не, я смысл хочу понять. Почему не разбить его на части которые выражают локальные особенности ландшафта, зачем всё пихать в один закорюченный мульт?
Смысл?
Это лучше спросить у того, кто его рисовал.
у меня есть гигантские полигоны леса с кучей иннеров/оутеров потому что они аккурат по границам лесничеств и имя соотвествующее. костыль канешна, но пока только такой вариант…
Так-то лесничества к полигону леса ни как не относятся.
потому и костыль…
тегов для лесничеств кажись до сих пор нету
А тэготворчество вообще конструктивно? Реально что нибудь пропихнуть до самого до рендера, или шляпа??
А как ПО РУССКИ называется та одноэтажная часть дома, которая часто содержит магазины, и примыкает к жилому дому многоэтажному?
Да, реально.
solenoid jam, Нежилое здание.
building:part=commercial
Пристройка
реально (множество раз наблюдалось), но процесс небыстрый. Без знания английского языка шансы стремятся к нулю.
Как обозначить будку охранника возле шлагбаума?
Зданием рядом со шлагбаумом.
amenity=security_booth, только пока это не общепринятое обозначение
- можно amenity=security_booth на него навесить
amenity=checkpoint
а это откуда? в вики есть? По amenity=security_booth хотя бы пропозал был (правда, заброшен)
В тагинфо есть. По amenity=security_booth пропозала нет, есть никчёмная заглушка, которую удалить нужно. Сейчас такую же ерунду для checkpoint сделаю.