Bin bei dem Problem weitergekommen, den suspect-scanner weiter zu entwicklen in Richtung schärfere Trigger und mehr suspects, ohne die laufende QS dadurch zu behindern.
Mir war schon lange klar, dass ich Baustellen nur eher zufällig finde (wenn da auch Sackgassen sind), und dass ich “destination” Sperren bisher ignoriert habe.
Den Scannner diesbezüglich zu ändern war nicht das Problem, aber ich muss auch verhindern, dass die vielen zusätzlichen suspects alles überfluten.
Die Lösung sind “multiple challenges”
Steigt man also wie bisher ein über:
https://brouter.de/brouter/suspects
dann sieht es aus wie gewohnt.
Steigt man ein über:
https://brouter.de/brouter/suspects/strict
dann sieht man den erweiterten Set, der mehr Baustellen und die Anlieger-Sperren beinhaltet.
Prinzipiell kann ich da beliebig viele “challenges” einsetzen und das Verfahren ist auch noch nicht zuende gedacht. Vielleicht sollte ich das kleiner schneiden und z.B. eine challenge nur für Anlieger-Sperren einsetzen.
Und eine für Turn-Restrictions mit inkonsistenter Geometrie, und eine für “oneway=yes, backward:lanes=xy” etc…
wollte es nur einfach schonmal zeigen und freu mich über Anregungen