You are not logged in.
- Topics: Active | Unanswered
Announcement
Please create new topics on the new site at community.openstreetmap.org. We expect the migration of data will take a few weeks, you can follow its progress here.***
#1076 2018-12-30 12:51:03
- NetWormKido
- Member
- From: Chapaevsk@63RUS
- Registered: 2011-11-22
- Posts: 1,003
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
Я чуть выше приводил скриншот, чтобы пояснить о чём речь. При чём здесь stream?
Offline
#1077 2020-02-08 11:56:25
- Dinamik
- Member
- Registered: 2010-08-12
- Posts: 1,096
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
barrier=kerb пропали. Случайность, умысел?
Offline
#1078 2020-02-08 13:00:40
- literan
- Member
- Registered: 2012-11-06
- Posts: 3,940
- Website
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
Offline
#1079 2020-04-13 15:21:26
- AnakinNN
- Member
- From: Нижний Новгород
- Registered: 2017-08-07
- Posts: 791
- Website
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
Тем временем обновление:
1. Показываются номера квартир в подъездах (самого номера подъезда нет) с 18-го зума.
2. Стали показываться трубопроводы - как минимум overhead и overground. На 16-м зуме серыми линиями, при приближении - уже более витиевато. Вентили на них пока не показываются.
Осталось дождаться man_made=reservoir_covered
Last edited by AnakinNN (2020-04-13 15:30:55)
Offline
#1080 2020-04-13 16:59:14
- literan
- Member
- Registered: 2012-11-06
- Posts: 3,940
- Website
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
еще из важного - теперь отображаются горные хребты
Offline
#1081 2020-04-13 17:40:50
- AnakinNN
- Member
- From: Нижний Новгород
- Registered: 2017-08-07
- Posts: 791
- Website
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
Ещё стали показываться подписи для admin_level=6 (городские округа и районы субъектов РФ). Насколько я понял, только на 10-м масштабе - на более мелких и крупных пропадают.
Last edited by AnakinNN (2020-04-13 17:41:13)
Offline
#1082 2020-06-16 14:52:40
- Dinamik
- Member
- Registered: 2010-08-12
- Posts: 1,096
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
Выключили отображение tourism=attraction?
Offline
#1083 2020-06-16 15:28:30
- freeExec
- Moderator
- From: Ульяновск,Модератор всех слоёв
- Registered: 2012-07-31
- Posts: 8,540
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
Не, имена подписывает. https://www.openstreetmap.org/node/558503479
Offline
#1084 2020-06-16 15:29:43
- literan
- Member
- Registered: 2012-11-06
- Posts: 3,940
- Website
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
Выключили отображение tourism=attraction?
нет https://www.openstreetmap.org/node/583204619 - скорее всего, подписью парка закрывается (и, кстати, туда вместо аттракшна просится tourism=artwork)
Offline
#1085 2020-06-17 01:06:07
- Sergey Astakhov
- Member
- From: St.Petersburg, Russia
- Registered: 2009-11-13
- Posts: 5,816
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
Недавно наконец отключили рендеринг части значений highway c area=yes:
Remove rendering of residential, unclassified, cycleway, path, track highway areas
Offline
#1086 2020-06-17 10:13:26
- wowik
- Member
- From: Zelenograd
- Registered: 2009-09-29
- Posts: 9,368
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
Теперь все толстые дороги надо мапить как service, чтобы видно было
Last edited by wowik (2020-06-17 10:18:43)
Offline
#1087 2020-06-17 10:25:01
- freeExec
- Moderator
- From: Ульяновск,Модератор всех слоёв
- Registered: 2012-07-31
- Posts: 8,540
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
Теперь все толстые дороги надо мапить как service, чтобы видно было
tertiary же самая толстая белая дорога.
Offline
#1088 2020-06-17 10:44:17
- pfg21
- Member
- From: Чебоксары
- Registered: 2012-10-18
- Posts: 4,277
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
а я вот только ентую глупость хотел в площадную дорогу переделать...
Last edited by pfg21 (2020-06-17 10:58:47)
Offline
#1089 2020-06-17 10:58:57
- literan
- Member
- Registered: 2012-11-06
- Posts: 3,940
- Website
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
а я только только ентое глупость хотел в площадную дорогу переделать...
если каждый физический барьер около будки с кассиром не выделишь отдельно - откачу как ухудшение детализации
Offline
#1090 2020-06-17 11:01:48
- pfg21
- Member
- From: Чебоксары
- Registered: 2012-10-18
- Posts: 4,277
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
поишки с будкой и барьерами оставить можно, это просто картинки, это даже неинтересно.
а вот с лапшой из сервисов надо чтото думать.
Last edited by pfg21 (2020-06-17 11:04:42)
Offline
#1091 2020-06-17 12:49:25
- chnav
- Member
- From: Russia, mapping Kazakhstan
- Registered: 2010-03-18
- Posts: 3,303
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
а вот с лапшой из сервисов надо чтото думать.
Я в таких сомнительных случаях, чтобы не обижать рисовавшего, сохраняю геометрию и меняю тег на highway:lane=service|... Сразу уточнюсь - применяю исключительно на перекрёстках, где любители рисовать разметку или следы от шин срезают углы дополнительными линками, хотя никакой отдельной проезжей части с бордюрами там нет.
Во-первых геометрия сохранена для будущих поколений, когда будет изобретён вменяемый способ обозначения полос (вместо того странного способа с :left :right и пр., который сейчас применяется).
Во-вторых нет никаких проблем для конвертеров и рендеров сделать поддержку этого тега. Хочешь - используешь, не хочешь - юзаешь только основной тег highway, который обозначает проезжую часть целиком. Можно отображать микромаппинг на крупных масштабах и стандартный стиль на мелких масштабах, использовать для прокладки маршрута и пр.
Last edited by chnav (2020-06-17 14:00:05)
Offline
#1092 2020-06-17 13:28:09
- literan
- Member
- Registered: 2012-11-06
- Posts: 3,940
- Website
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
поишки с будкой и барьерами оставить можно, это просто картинки, это даже неинтересно.
а вот с лапшой из сервисов надо чтото думать.
я имею в виду не будки, а разделение дороги на отдельные проезжие части, физически разделенные барьерами https://yandex.ru/maps/-/CCQhMKXDxB
Offline
#1093 2020-06-26 14:39:57
- LLlypuk82
- Member
- Registered: 2012-12-23
- Posts: 2,512
- Website
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
Для man_made=pipeline добавили цвет в зависимости от substance=gas/oil/water
Offline
#1094 2020-07-12 15:10:09
- LLlypuk82
- Member
- Registered: 2012-12-23
- Posts: 2,512
- Website
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
leisure=fishing теперь рисуют.
Offline
#1095 2020-07-13 07:20:41
- pfg21
- Member
- From: Чебоксары
- Registered: 2012-10-18
- Posts: 4,277
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
кажись давно уж поишник светился ?? или я с османдом путаю...
https://www.openstreetmap.org/node/1933586788
Offline
#1096 2020-07-13 07:51:04
- literan
- Member
- Registered: 2012-11-06
- Posts: 3,940
- Website
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
давно, уже год как минимум
Offline
#1097 2020-10-01 09:42:46
- Something B
- Member
- Registered: 2018-09-05
- Posts: 726
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
office = diplomatic + diplomatic = embassy/ consulate имеют собственные значки; рендеринг amenity = embassy прекращен.
Offline
#1098 2020-10-01 10:47:11
- literan
- Member
- Registered: 2012-11-06
- Posts: 3,940
- Website
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
рендеринг amenity = embassy прекращен.
не торопитесь, еще неизвестно когда релиз нового картостиля будет. Активность с весны там как-то сильно упала
Offline
#1099 2020-10-02 01:29:56
- Something B
- Member
- Registered: 2018-09-05
- Posts: 726
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
Something B wrote:рендеринг amenity = embassy прекращен.
не торопитесь, еще неизвестно когда релиз нового картостиля будет. Активность с весны там как-то сильно упала
А с какой обычно задержкой конфиги с github имплементируются на серверах?
P.S. тот PR
https://github.com/gravitystorm/openstr … /pull/4168
Last edited by Something B (2020-10-02 01:32:23)
Offline
#1100 2020-10-02 08:18:53
- literan
- Member
- Registered: 2012-11-06
- Posts: 3,940
- Website
Re: Изменения основного картостиля на osm.org
Предыдущий релиз был 8 мая. https://github.com/gravitystorm/openstr … ANGELOG.md
После релиза, как правило, несколько дней проходит до перерисовки тайлов
Offline