OpenStreetMap Forum

The Free Wiki World Map

You are not logged in.

#1 2019-08-14 17:41:30

posiki
Member
Registered: 2010-03-26
Posts: 201
Website

Metsämaskin luonti

Mo!

Aloitan keskustelun siitä toteutanko loppuun asti uuden metsämaskin OSM:n.

Tekniset yksityiskohdat on kuvattu täällä: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Fin … 9_Creation

Miksi tehdä?
- Corine Import ei ole edistynyt, eikä Corine aineiston tarkkuus ole näin hyvä
- Metsämaskia ei tule digitoiduksi Suomessa lähiaikoina (suhteellisen vähän kartoittajia)
- Automatisoitu prosessi on suhteellisen nopea tehdä ja riittävän hyvä
- Suomen osalta OSM on ruma, kun metsä renderöityy vain osittain.

Miksi ei tehdä? (+ vastineeni)
- Kaikki kohteet pitää digitoida ihmisten toimesta. Entäs muiden tietoaineistojen importointi (Maanmittauslaitos)?
- Laatu ei vastaa ihmisen tekemää laatua. Varmasti näin on, mutta meillä ei riitä kartoittajat tekemään.
- Metsiä ei tartte tehdä, pelkkää visuaalista karkkia. Onhan ne metsä aika tärkeitä, Suomi elää metsästä.

Mielipiteet olisivat mukavia.

Olen keskeyttänyt tuon latauksen toistaiseksi. Odotan kommentteja nyt ainakin muutaman viikon ja katsotaan mihin yhteisömme päätyy.

P

Offline

#2 2019-08-16 07:40:27

Tolstoi21
Member
Registered: 2008-03-09
Posts: 60

Re: Metsämaskin luonti

Hei

Ensinnäkin kiitokset varsin mielenkiintoisesta ja hyvin tehdystä wikisivusta.

En tiedä riittävästi importtien ja erilaisten GIS-tietokantojen teknisistä ominaisuuksista, jotta voisin kommentoida tämän metodin teknisiä etuja tai haittoja muihin verrattuna. Alla olevat kommenttini perustuvat siihen, että olen ollut OSM:ssä käyttäjänä ja kartoittajana vuodesta 2007.

Tämä importti on mielestäni ehdottoman hyvä asia!

Metsien massamittainen piirtely käsin mistä tahansa ilmakuva-aineistosta on todella, todella puuduttavaa ja turhauttavaa. Se on nimenomaan sellaista puuhaa, joka on mielekästä automatisoida riippumatta siitä, pelkääkö teko"älyn" joskus tulevaisuudessa vievän leivän juuri siitä omasta pöydästä. Ja tämä siis kokemuksen rintaäänellä (OSM:n alkuaikoina Landsatin pikselimassasta piirtelystä lähtien). Tätä kantaa puoltaa myös se ylläkin mainittu seikka, ettei kenelläkään aivan ilmeisesti ole tähänkään mennessä ollut riittävästi vapaa-aikaa Suomen aarniometsiä kartalle vektoroida.

Lisäksi jo luotua, vaikka ehkä vajaavaista ja epätäydellistä, aineistoa on paljon mielekkäämpää ja helpompaa korjailla ja täydentää jälkikäteen, kuin yrittää luoda neliökilometrikaupalla tyhjästä uutta "taydellistä" massaa.

Toinen juttu johon otan kantaa, on tuo vasta-argumentti visuaalisesta karkista. Metsien kartoittaminen on (esimerkiksi pidempiä pyöräretkiä ajatellen) myös ihan oiva navigointiväline eikä pelkkää värin lisäystä valkoiselle pohjalle. Itse en käytä pitkilläkään pyöräretkillä GPS-laitteeseen yhdistettyä karttaa. Tällöin navigoinnin apuna toimivat pääsääntöisesti risteykset, mutta myös luonnonmuodostelmat. Oikeaan kohtaan sattuvat metsät ja peltoaukeamat ovat ihan hyvä tapa tarkistaa, että on edelleen oikealla polulla. Kaikkia pieniä polkujakaan ei kartalla ole, joten risteyksiin ei voi sokeasti luottaa. Pitkä pätkä erämaapolkua täysin valkoisella karttapohjalla ei ole oikeasti kovin informatiivinen siinä tapauksessa, ettei käytä GPS-laitetta suunnistuksen tukena.

Yst. Tolstoi

Last edited by Tolstoi21 (2019-08-16 07:44:52)

Offline

#3 Yesterday 16:51:20

posiki
Member
Registered: 2010-03-26
Posts: 201
Website

Re: Metsämaskin luonti

Tolstoi21 wrote:

Tämä importti on mielestäni ehdottoman hyvä asia!

Kiitoksia kommentista! Otan sen myös kehuna ;-)

Tällä hetkellä siis 100% kommentoijista on metsämaskin tuottamisen puolesta.

Tuossa muodostuksessa syntyy väistämättä joitakin virheitä, joita pitää korjailla manuaalisesti. Korjausten havainnointiin ja tekemiseen ajattelin täydentää wiki-sivustoa syksyn aikana.

P

Offline

#4 Yesterday 17:56:52

duuso
Member
Registered: Yesterday
Posts: 3

Re: Metsämaskin luonti

Ehdottoman hyvä lisäys! Tuo nykyinen vain osittainen maski hämää paljon ja häiritsee kartan lukemista.

Offline

Board footer

Powered by FluxBB