You are not logged in.

#26 2019-08-09 23:59:01

maro21
Member
From: Wrocław
Registered: 2018-03-06
Posts: 113

Re: Edytor iD

https://github.com/openstreetmap/iD/issues/6734

br-d.png
Tak będzie lepiej?

Moim zdaniem to nie jest rozwiązanie problemu, bo myślę że bród będzie w 1 na 100 przypadków, a w pozostałych 99 to będzie rów przechodzący pod drogą. A ludzie dalej będą klikać i łączyć.

Offline

#27 2019-09-06 10:58:19

gscscnd
Member
From: Rybnik
Registered: 2013-08-13
Posts: 103

Offline

#28 2019-09-13 12:25:01

RicoElectrico
Member
From: Trójmiasto
Registered: 2012-07-01
Posts: 1,275

Re: Edytor iD

Wie ktoś jak rozdzielić w iD taki obszar? Na południu już nie ma żwirowni, jest łąka czy pole (patrz zdjęcia Bing).

https://www.openstreetmap.org/way/285986050

W JOSM-ie to jest Alt-X.

Offline

#29 2019-09-13 13:30:49

maraf24
Member
From: Wrocław
Registered: 2015-03-07
Posts: 1,499

Re: Edytor iD

RicoElectrico wrote:

W JOSM-ie to jest Alt-X.

Nie ma odpowiednika w iD - https://github.com/openstreetmap/iD/issues/969

Offline

#30 2019-09-13 13:50:01

RicoElectrico
Member
From: Trójmiasto
Registered: 2012-07-01
Posts: 1,275

Re: Edytor iD

Kolejny dowód na wyższość JOSM-a. W ogóle rozdzielanie obszarów w iD graniczy z cudem. A dla kogoś kto robi więcej niż dodanie paru budynków na krzyż taki przypadek użycia to jeden z podstawowych..

Offline

#31 2019-09-13 16:35:35

szydzio
Member
Registered: 2016-07-28
Posts: 275

Re: Edytor iD

Co nie oznacza że w ID się tego nie da w ogóle zrobić.
Jeśli weźmiemy np. te dwa węzły (2896293392+1509348200) jako „graniczne” i użyjemy funkcji split ID stworzy multipolygon.
Następnie musimy go wykasować poprzez usunięcie wszystkich członków relacji, pozostaną nam wtedy gołe linie. Potem rysujemy dwie linie od owych węzłów i łączymy je odpowiednio poprzez merge raz z „górną” i raz z „dolną” linią uzyskując dwa obszary, tj. przyszły pomniejszony kamieniołom i łąkę.
Następnie do górnego obszaru (kamieniołomu) musimy ręcznie (ryzyko pomyłki!) przepisać wszystkie tagi wraz z wartościami ze starego kamieniołomu oraz uzupełnić dolny obszar o tag nowej łąki.
Reasumując - w porównaniu z jedną komenda w JOSM mnóstwo zabawy, spore ryzyko zepsucia czegoś i jeszcze usunięcie historii starego kamieniołomu (ID tworzy 2 zupełnie nowe obszary).
Ale dać, się da… big_smile
Alternatywnie można też całość rozdzielić dwu-linijkową komendą w Level0 (z zachowaniem historii pierwotnego obiektu i bez konieczności przepisywania ręcznie tagów).

Offline

#32 2019-10-04 22:27:10

maro21
Member
From: Wrocław
Registered: 2018-03-06
Posts: 113

Re: Edytor iD

W tym przypadku wystarczyłoby:
- oddzielić południową część obszaru od zabudowy mieszkaniowej i pola uprawnego (to tylko kilkanaście węzłów), przez zaznaczenie wspólnych węzłów z trzymanym shiftem i następnie nacisnąć "D"
- zmniejszyć obszar żwirowni do jej obecnego rozmiaru,
- narysować łąkę (jej granice już mamy, bo przylega do sąsiednich obszarów i będą to dokładnie te same wierzchołki)
Całość to maksymalnie 3 minuty roboty.

Offline

#33 2019-10-06 20:00:14

gscscnd
Member
From: Rybnik
Registered: 2013-08-13
Posts: 103

Re: Edytor iD

iD zaczął dodawać no_u_turn zawierające tę samą drogę jako fromto, np. https://www.openstreetmap.org/relation/10121000.

Offline

#34 2019-10-06 20:05:02

maraf24
Member
From: Wrocław
Registered: 2015-03-07
Posts: 1,499

Re: Edytor iD

gscscnd wrote:

iD zaczął dodawać no_u_turn zawierające tę samą drogę jako fromto, np. https://www.openstreetmap.org/relation/10121000.

Skąd wiesz, że to sam iD, a nie mapujący dodał tę relację?

Offline

#35 2019-10-06 21:14:33

maro21
Member
From: Wrocław
Registered: 2018-03-06
Posts: 113

Re: Edytor iD

gscscnd: taka opcja w iD jest i to od dawna.

Offline

#36 2019-10-07 07:59:52

gscscnd
Member
From: Rybnik
Registered: 2013-08-13
Posts: 103

Re: Edytor iD

W ostatnich dniach pojawiło się kilka takich relacji od różnych mapujących, a wcześniej nic takiego nie widziałem, więc uznałem, że sugerowanie dodawania takich relacji to jakiś nowy feature iD.

Offline

#37 2019-10-29 14:44:14

maro21
Member
From: Wrocław
Registered: 2018-03-06
Posts: 113

Re: Edytor iD

28 października wyszła nowa wersja iD 2.16.0.

Wybrane zmiany:
– nowa funkcja: podświetlanie obiektów, które zmieniliśmy. Można włączyć w Dane mapy -> Wypełnianie obszarów -> Podświetl zmiany lub nacisnąć klawisz [G]. Dodane obiekty będą podświetlane na zielono, edytowane na żółto, a zmieniona geometria na pomarańczowo
obrazek

– dodatkowa nakładka "Obiekty na mapie" pokazująca wykryte przez Mapillary obiekty, m.in. sygnalizacje, przejścia, hydranty i inne (obrazek) – to podobna funkcja do tej z Osmose (Integracja -> Obiekty przy drodze), z tym że Osmose pokazuje tylko te, których brakuje na mapie, a iD wszystkie, przez co na dużych skrzyżowaniach jest bardzo dużo tych ikonek i mapa robi się nieczytelna (obrazek)

– teraz można odwrócić kierunek nie tylko linii, ale też punktów (dotyczy to tylko tych, którym można nadać kierunek, czyli m.in. highway=traffic_signals, highway=stop, kamera)

– nie będzie już nieużywanego w Polsce presetu highway=cycleway + bicycle=designated + foot=designated dla ciągu pieszo-rowerowego. Niestety nie ma nic w zamian

– walidacja: iD wykrywa teraz obiekty, które są wierzchołkiem na drodze lub w obrysie budynku lub obszaru, a nie powinny tam być, np. shop, amenity, i na odwót – te, które są wolno stojącymi punktami, a powinny być wierzchołkiem na linii lub obszarze, np. brama, szlaban
obrazek 1, obrazek 2

– w tagach zestawu zmian pokazuje teraz liczbę rozwiązanych problemów podczas danej edycji
resolved:crossing_ways=1
resolved:help_request:fixme_tag=2
resolved:mismatched_geometry:point_as_vertex=1

– nazwy pól są teraz sortowane alfabetycznie po polsku, nie według porządku unicode, więc np. Ławki trzeba teraz szukać w środku, a nie na końcu listy :)
1.png 2.png

– liczne poprawki błędów językowych

– nowe presety, m.in.: Port kosmiczny, Schody ruchome, Tablica ogłoszeń, Dok załadunkowy, Studio nagrań, Studio radiowe, Studio telewizyjne, Studio filmowe, Waga dla pojazdów, Tor gokartowy, Tor motocrossowy, Sklep z surowcami dla piwowarów domowych, Wypożyczalnia, Ekran akustyczny

– trochę nowych ikonek dla presetów.

Offline

Board footer

Powered by FluxBB