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#1501 2019-02-01 10:50:31

Chrysopras
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Re: Lustige Sachen

milet wrote:

Oops, danke! An die Suche nach einer Homepage hatte ich Schlaumeier gar nicht gedacht, so sehr war ich von der Alternative Weiler/Spielplatz verwirrt. Jetzt ist alles klar.

kreuzschnabel wrote:

Ja, aber place=hamlet … ist ja kein Wohnplatz.

Man kann die Homepage so verstehen, als würden da auch Leute wohnen. Laut Luftbild scheint es feste Häuser zu geben. Aber es ist doch eher eine Mischung aus „Resort“ und „Klub“ (mit je einer kräftigen Prise „Campingplatz“ und „Sportplatz“). place=hamlet ist daher zumindest verdammt irreführend – genauso wie die umliegende Fläche mit natural=wood.

kreuzschnabel wrote:

Wie wäre es mit club=nudism?

Ja, danke! gute Idee. Außerdem scheint mir auch noch leisure=resort halbwegs passend. Habe mal versucht, das etwas besser zu taggen – wenigstens soweit, dass peinliche Missverständnisse weniger wahrscheinlich werden. wink Wer es weiter verbessern kann/will, darf das gerne tun.

Last edited by Chrysopras (2019-02-01 10:52:32)

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#1502 2019-02-01 17:33:31

KPG
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Re: Lustige Sachen

Chrysopras wrote:

– genauso wie die umliegende Fläche mit natural=wood.

Sollte in diesem speziellen Fall wohl eher "natural=hard_wood" heißen. big_smile

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#1503 2019-02-02 09:57:35

Chrysopras
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Re: Lustige Sachen

big_smile

Chrysopras wrote:
kreuzschnabel wrote:

Wie wäre es mit club=nudism?

Ja, danke! gute Idee. Außerdem scheint mir auch noch leisure=resort halbwegs passend. Habe mal versucht, das etwas besser zu taggen ...

Hm, leider stelle ich gerade fest, dass auch leisure=resort in der „Standardkarte“ nicht gerendert wird. Mir wäre das egal, wir mappen nicht für irgendeinen Renderer, aber sicher kommt bald wieder jemand vorbei, denkt, der „Spielplatz“ wäre noch nicht gemappt, und mappt oben drüber nochmal natural=wood oder ein landuse=residentialroll

Aber was machen? In Deutschland sind solche Naturalisten-Resorts tlw. mit landuse=recreation_ground oder gar leisure=sports_centre getaggt, wahrscheinlich damit sie gerendert werden. Sollte man das hier auch machen? Pf...

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#1504 2019-02-05 14:21:43

Prince Kassad
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Re: Lustige Sachen

Vielleicht eher kurios, aber: https://www.openstreetmap.org/way/171874154

Da musste ich echt lachen. Hat da jemand Langeweile?

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#1505 2019-04-02 10:33:46

Prince Kassad
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Re: Lustige Sachen

G2eW5mVt.jpg

hazard=chickens?

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#1506 2019-04-03 22:19:50

kreuzschnabel
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Re: Lustige Sachen

Das Sauerland ist so reich an Attraktionen! Menschen reisen sicher aus Südamerika an, um https://osm.org/node/999311095 zu bestaunen.

--ks

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#1507 2019-04-04 07:49:06

chris66
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Re: Lustige Sachen

Na ja, das war vor 5 Jahren, als es playground=swing noch nicht gab. tongue
Werde es ändern.

EDIT: Is geändert. Das alte Tagging kann man bewunden durch "Chronik anzeigen".
EDIT2: Das Tagging war nicht 5 Jahre sondern 8 Jahre alt.

Last edited by chris66 (2019-04-04 09:14:34)


Mapper aus dem Münsterland.

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#1508 2019-04-12 10:24:33

kreuzschnabel
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Re: Lustige Sachen

Der kleine Mathematiker in mir taggt addr:housenumber=8a³.

2019-04-12-10-43-38-p4120088.jpg

--ks

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#1509 2019-04-12 10:34:57

seichter
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Re: Lustige Sachen

kreuzschnabel wrote:

Der kleine Mathematiker in mir taggt addr:housenumber=8a³.

Das dritte 2a ist aber ziemlich versteckt, vor allem im Sommer cool.

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#1510 2019-04-12 22:42:59

geow
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Re: Lustige Sachen

Prince Kassad wrote:

Vielleicht eher kurios, aber: https://www.openstreetmap.org/way/171874154
Da musste ich echt lachen. Hat da jemand Langeweile?

Und hier hat jemand in Nepal gleich eine ganze Herde Yaks kartiert: https://www.openstreetmap.org/#map=17/2 … 3&layers=D wink

Wenn man in iD den Bing-Layer auswählt, kann man die Viecher erahnen.

Ergänzung: Bing

Last edited by geow (2019-04-12 22:46:55)


Glück auf!
geow

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#1511 2019-04-13 09:44:44

Mecki
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Re: Lustige Sachen

Wie kommst du auf multiplizieren? Ich hätte jetzt 3 x 2a = 6a gerechnet. ;-)

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#1512 2019-04-13 10:11:16

firstAid
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Re: Lustige Sachen

Also ich sehe ja 4a² und 2×10^-18
big_smile


----
Für die Daten, nicht für die Renderer! :-)

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#1513 2019-04-13 10:12:52

uvi
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Re: Lustige Sachen

geow wrote:
Prince Kassad wrote:

Vielleicht eher kurios, aber: https://www.openstreetmap.org/way/171874154
Da musste ich echt lachen. Hat da jemand Langeweile?

Und hier hat jemand in Nepal gleich eine ganze Herde Yaks kartiert: https://www.openstreetmap.org/#map=17/2 … 3&layers=D wink

Wenn man in iD den Bing-Layer auswählt, kann man die Viecher erahnen.

Ergänzung: Bing

Man sollte den Ersteller darauf hinweisen, dass bewegliche Objekte in OSM nichts zu suchen haben (Yaks können unheimlich schnell sein wink ). Eher sollten die Schneefelder weiter südöstlich eingezeichnet werden: evtl. so(?): landcover=snow; snow=seasonal big_smile big_smile

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#1514 2019-04-13 12:46:13

geow
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Posts: 967

Re: Lustige Sachen

uvi wrote:

Man sollte den Ersteller darauf hinweisen, dass bewegliche Objekte in OSM nichts zu suchen haben (Yaks können unheimlich schnell sein  ).

Nun hat ein humorloser Münsterländer die ganzen note=yak entfernt. Spielverderber, die hätte man doch noch ein paar Tage leben lassen können. wink

Tipp für Gärtner: Mit Overpass lassen sich sicher noch einige Tierchen finden. tongue


Glück auf!
geow

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#1515 2019-04-13 13:13:38

chris66
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Re: Lustige Sachen

So sind se, die Münsterländer... wink

3 Jahre reicht für die Yaks.


Mapper aus dem Münsterland.

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#1516 2019-04-13 13:45:16

kreuzschnabel
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Re: Lustige Sachen

Dann mappen wir halt wieder man_made=vehicle + vehicle=motorcar auf den Autobahnen …

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#1517 2019-04-13 14:08:39

seichter
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Re: Lustige Sachen

chris66 wrote:

3 Jahre reicht für die Yaks.

Aber sie waren ja wenigstens nur als note und nicht mit anderen Tags a la natural=yak eingetragen.

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#1518 2019-04-13 16:39:33

kreuzschnabel
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Re: Lustige Sachen

Mecki wrote:

Wie kommst du auf multiplizieren? Ich hätte jetzt 3 x 2a = 6a gerechnet. ;-)

Hier wird’s ernsthaft schwierig.

--ks

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#1519 2019-04-13 17:06:13

Nop
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Re: Lustige Sachen

seichter wrote:

Aber sie waren ja wenigstens nur als note und nicht mit anderen Tags a la natural=yak eingetragen.

Du kannst yaks nicht mit "natural" taggen, weil sie ganz klar einer weidewirtschaftlichen Agrarnutzung unterliegen. Als bitte landuse=yak taggen. Und zur besseren Übersicht per MP aus der umgebenden Graslandschaft ausschneiden. :-)


Nothing is too difficult for the man who does not have to do it himself...
Projekte: Reit- und Wanderkarte mit Navigation - Kartengenerator Map Composer - GPS Track Editor Track Guru

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#1520 2019-04-13 20:08:45

Mammi71
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Re: Lustige Sachen

Nop wrote:

Und zur besseren Übersicht per MP aus der umgebenden Graslandschaft ausschneiden.

Klar doch, wo Yaks gestanden haben wächst kein Gras mehr ...

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#1521 2019-04-13 21:27:23

kreuzschnabel
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Re: Lustige Sachen

Nop wrote:

Und zur besseren Übersicht per MP aus der umgebenden Graslandschaft ausschneiden. :-)

Dabei nicht vergessen, die Körperteile mit yak:part=* zu erfassen.

--ks

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#1522 2019-04-14 10:20:33

Jakob48
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Re: Lustige Sachen

...und vorallem nicht vergessen die Hinterlassenschaften der Yaks als nodes taggen, damit die Hirten wissen, wo Brennmaterial liegt wink

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#1523 2019-04-14 10:39:52

kreuzschnabel
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Re: Lustige Sachen

Jakob48 wrote:

damit die Hirten

Werden diese selbst einklich als natural=shepherd oder als natural=human + occupation=shepherd oder man_made=shepherd erfasst?

--ks

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#1524 2019-04-14 10:47:14

seichter
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Re: Lustige Sachen

kreuzschnabel wrote:

natural=human + occupation=shepherd

natural=human ist doch genauso wenig zulässig wie natural=yak roll?

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#1525 2019-04-14 18:04:19

MitteloberrheinischerWaldameisenschreck
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Re: Lustige Sachen

seichter wrote:

natural=human ist doch genauso wenig zulässig

... angesichts der vielen Chemie, die wir heutzutage freiwillig oder unfreiwillig aufnehmen und der ganzen Ersatzteile, die wir uns so das liebe Leben lang einbauen lassen, angefangen mit tooth:14:filling=amalgam ... roll

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