OpenStreetMap Forum

The Free Wiki World Map

You are not logged in.

#26 2019-01-23 19:57:17

whturner
Member
From: Landgraaf NL
Registered: 2016-02-28
Posts: 96

Re: Rendertime

4 dagen geleden op way 39344152 building_passage verwijderd. Zoom 18 en 18 nu goed, maar zoom 19 is de helft van de weg nog steeds een tunnel ondanks een aantal malen ctrl-F5

Offline

#27 2019-01-23 20:53:16

openMvD
Member
Registered: 2013-04-08
Posts: 186

Re: Rendertime

Ik zit te wachten op een change-set die Deventerse Dick heeft aangemaakt in Arnhem (zo'n 10 uur geleden) en ik kan wachten tot ik een ons weeg (1). Als truc had ik de boel maar voor 'Edit' geopend in P2 om te kunnen bekijken, want dát geeft wél de bij-de-tijdse situatie weer. Maar verdomd: de 'humanitarian' -weergave doet 't inderdaad wél correct. Hoe kan dat ?

Marcel
(1) Met mijn gewicht kan dat wel even duren...
(2) Gebruikt Windows7 en een brakke grafische kaart - maar dan nog...

Offline

#28 2019-01-24 08:10:12

goedegazelle
Member
Registered: 2017-07-19
Posts: 291

Re: Rendertime

Ik weet niet meer of het de laatste weken of maanden waren maar de responstijd van osm was schrikbarend laag geworden. Het lijkt erop dat een deel van de rendertijd is opgeofferd aan toegangstijd. De humanitarian view wordt niet zo druk bezocht, dus betere rendertijd. (??) Overigens nooit begrepen wat de insteek is van de humanitarian view.


OpenStreetMap: de wereldkaart die bol staat van gegevens.

Offline

#29 2019-01-24 09:24:52

dvdhoven
Member
From: Deventer Colmschate
Registered: 2015-03-09
Posts: 1,897

Re: Rendertime

Ik dacht dat dat met de hulpprojecten te maken heeft. Als ergens een ramp plaats vindt, wordt met geprobeerd met OSM zsm een actuele kaart van het gebied te maken.


Dick van den Hoven

Offline

#30 2019-01-24 15:49:53

eggie
Member
From: Dordrecht
Registered: 2010-09-03
Posts: 3,066

Re: Rendertime

Zelfs de fietslayer is sneller in rendering dan de standaardkaart....

Offline

#31 2019-01-30 09:09:40

Pieter - Ede
Member
Registered: 2018-10-11
Posts: 357
Website

Re: Rendertime

Het is weer eens hopeloos...
Bepaalde delen renderen helemaal niet of hebben de verkeerde kleur. :-(

verkleurdland.jpg

blanco-land.jpg

en voor de rest is het hopeloos traag en worden details overgeslagen.
Werkt niet echt prettig als je tracht de kaart meer in overeenstemming met de werkelijkheid te brengen.
Dus niet mopperen als iets er eens niet zo best meer uitziet;)

Offline

#32 2019-02-05 06:56:34

Martin Borsje
Moderator
From: Puth
Registered: 2011-10-22
Posts: 1,719

Re: Rendertime

zonet op osm.org deze melding:

This website is under heavy load (queue full)

We're sorry, too many people are accessing this website at the same time. We're working on this problem. Please try again later.

Te veel Google Maps-vluchters?

Offline

#33 2019-02-08 19:39:42

Pieter - Ede
Member
Registered: 2018-10-11
Posts: 357
Website

Re: Rendertime

3 minuten geleden wat opgeladen.
Nu al zichtbaar!
OP ALLE ZOOMNIVEAU'S (voor zover ik kan controleren)

Offline

#34 2019-02-08 19:55:44

marczoutendijk
Member
From: Vught
Registered: 2012-03-04
Posts: 2,112
Website

Re: Rendertime

Inderdaad, alles is momenteel weer zeer snel zichtbaar!


--
There is only one place where you can connect a high voltage line to a river: on osm! (but not in JOSM cool )

Offline

#35 2019-02-08 20:06:25

Martin Borsje
Moderator
From: Puth
Registered: 2011-10-22
Posts: 1,719

Re: Rendertime

big_smile

Offline

#36 2019-03-03 23:13:43

Commodoortje
Member
Registered: 2013-10-31
Posts: 2,331

Re: Rendertime

Volgens mij is het al een paar dagen zeer traag.
Ik zie het zelfs na 48 uur niet doorkomen

Het lijkt erop dat er dropped changesets zijn.
Ik ga ervanuit dat deze queues op een later moment worden opgepakt.
We zijn nu 48 uur verder.
https://munin.openstreetmap.org/openstr … essed.html

Ik zie sommige edits wel en sommige niet opkomen.
Van 48uur geleden komen niet op, terwijl van vandaag sommige al wel renderen.
2019-03-03_23-27-53.png?raw=1

Last edited by Commodoortje (2019-03-03 23:34:20)

Offline

#37 2019-03-09 15:44:33

Kogacarlo
Member
From: Venlo noord-zuid
Registered: 2010-08-11
Posts: 618

Re: Rendertime

Iets is inderdaad altijd dropt, zie de paarse lijn.
De Y-as zijn metatiles per seconde. Er worden dus altijd zus en zoveel metatiles per seconde gedropt.
Tiles zijn natuurlijk de tegels waaruit de kaart bestaat (.png's van 256 × 256 pixels).
Maar wat ze met meta en droppen bedoelen weet ik niet neutral

Offline

#38 2019-03-11 19:44:15

Commodoortje
Member
Registered: 2013-10-31
Posts: 2,331

Re: Rendertime

Ben ik de enige die render problemen ervaart?

Offline

#39 2019-03-11 20:05:06

Pieter - Ede
Member
Registered: 2018-10-11
Posts: 357
Website

Re: Rendertime

Ik ben de laatste tijd even met andere zaken bezig, dus merk er weinig van.
Ongeveer 15 min. geleden kleine wijziging door gevoerd.
Nog geen reactie op: openstreetmap.org

Offline

#40 2019-03-11 20:22:02

HenkL
Member
From: Groningen - NL
Registered: 2015-09-07
Posts: 668

Re: Rendertime

Verschilt ook heel erg per zoomniveau. Het door mij een week geleden ingetekende nieuwe busstation in Delfzijl krijg ik op zoomniveau 17 nog steeds niet in beeld, ook niet na 'verversen'. Wel op zoomniveau's 16, 18 en 19.

Offline

#41 2019-03-11 20:32:56

dvdhoven
Member
From: Deventer Colmschate
Registered: 2015-03-09
Posts: 1,897

Re: Rendertime

Afgelopen vrijdag wijzigingen in Deventer Colmschate doorgevoerd. Nog niet zichtbaar.


Dick van den Hoven

Offline

#42 2019-03-11 20:57:51

Commodoortje
Member
Registered: 2013-10-31
Posts: 2,331

Re: Rendertime

Het lijkt erop dat de er willekeur in oppakken van rendering is. Shop etc worden redelijk snel gerenderd, maar andere dingetjes zoals een waterkraan is na een week nog niet te zien.

Offline

#43 2019-03-11 21:05:36

Commodoortje
Member
Registered: 2013-10-31
Posts: 2,331

Re: Rendertime

Hier en hier het een en ander te lezen.

3 dagen geleden:

New hardware to replace orm has been ordered today and in the meantime if it doesn't start to improve some more I'll probably try and move even more load off it.

Specs:

Replacement ordered. It's based on a Supermicro SYS-1029P-WTRT with specs as below

SYS-1029P-WTRT
1u SM 8* (SATA)+2* (NVM-e) HSBay Chassis c/w Red 750w PSU + Rails
Motherboard: SM X11DDW-NT (2x 10GBase-T LAN ports via Intel® X722 + Dedicated IPMI/KVM)
CPU(s): Dual Intel Xeon Gold 5120 (14/28*2.2Ghz/19.25MB L3 Cache)
RAM: 256GB DDR4 2666Ghz ECC REG (8*32GB)
SSD: 2* Intel 240GB s4510 O/S SSD
NVM-e: 2* Intel 4TB P4510 2.5in
NVM-e Expansion Card: RSC-R1UW-2E16 & RSC-R1UW-E8R
Other: 2* OCuLink source to MiniSAS HD target V.91,INT,PCIe NVMe SSD, 57CM,34AWG,RoHS - (CBL-SAST-0929) 2* Black gen-3 2.5" NVMe drive tray (Orange tab. PUSH button with key lock) - (MCP-220-00127-0B)
Heat Sink(s): 2* SNK-P0067PSMB

Offline

#44 2019-03-11 21:08:02

marczoutendijk
Member
From: Vught
Registered: 2012-03-04
Posts: 2,112
Website

Re: Rendertime

Het is buitengewoon onvoorspelbaar wat wel en wat niet wordt gerenderd.
Een voorbeeld (in Spanje, waar ik momenteel aan het mappen ben):

Deze schuur heb ik in januari op de kaart gezet.

Op zoom 18 is hij te zien, op zoom 16 (en kleiner) is hij te zien, maar op zoom 17 is hij dus nog steeds niet te zien.

Vaak moet je momenteel minstens een week wachten tot je iets ziet, en dus heel vaak is er een groot verschil tussen de verschillende zoomniveaus.

Je kunt de status van een tile opvragen en dan blijkt dat de betreffende tile soms voor het laatst 3 maanden geleden is gerenderd. Het "dirty" maken van een tile blijkt geen enkel effect te hebben.
Lees ook deze reactie op OSM help.

Dat het af en toe goed (en snel) gaat lijkt momenteel de norm...

Last edited by marczoutendijk (2019-03-11 21:08:59)


--
There is only one place where you can connect a high voltage line to a river: on osm! (but not in JOSM cool )

Offline

#45 2019-03-11 21:29:04

Pieter - Ede
Member
Registered: 2018-10-11
Posts: 357
Website

Re: Rendertime

Nog steeds niet :-(
en de vorige berichten verklaren veel.

Last edited by Pieter - Ede (2019-03-11 21:33:28)

Offline

#46 2019-03-11 21:47:29

Kogacarlo
Member
From: Venlo noord-zuid
Registered: 2010-08-11
Posts: 618

Re: Rendertime

Hoewel ik nog steeds niet weet wat dropped changesets zijn, want het klinkt alsof ze genegeerd worden, staan wel alle changesets in de database. De laag Humanitarian wordt wel snel gerenderd.
Dus geen reden om ons zorgen te maken smile

Offline

#47 2019-03-12 11:23:43

Ninjoh
Member
Registered: 2018-09-20
Posts: 64

Re: Rendertime

Ik vlucht altijd naar de Duitse render zodra openstreetmap.org's carto stijl het weer eens moeilijk heeft;
https://www.openstreetmap.de/karte.html

Offline

#48 2019-03-12 17:02:34

marczoutendijk
Member
From: Vught
Registered: 2012-03-04
Posts: 2,112
Website

Re: Rendertime

Ninjoh wrote:

Ik vlucht altijd naar de Duitse render [..]

Die is op een aantal door mij eerder gesignaleerde problemen inderdaad goed bijgewerkt, maar zojuist nog even gekeken hoe dat zit met recente edits, kom ik tot de conclusie dat de Humanitarian binnen 1 minuut (!) vanaf zoom 14 alles perfect bij heeft gewerkt, maar dat de Duitse versie nog net zo weinig laat zien als Mapnik...


--
There is only one place where you can connect a high voltage line to a river: on osm! (but not in JOSM cool )

Offline

#49 2019-03-12 18:51:40

JeroenHoek
Member
Registered: 2014-06-22
Posts: 196

Re: Rendertime

Ninjoh wrote:

Ik vlucht altijd naar de Duitse render zodra openstreetmap.org's carto stijl het weer eens moeilijk heeft;
https://www.openstreetmap.de/karte.html

Guter Geheimtipp!

Die is nog best fijn eigenlijk. highway=tertiary wordt er tenminste normaal met een kleurtje gerenderd!

Last edited by JeroenHoek (2019-03-12 21:01:00)

Offline

#50 2019-03-12 20:50:50

eggie
Member
From: Dordrecht
Registered: 2010-09-03
Posts: 3,066

Re: Rendertime

Toch lijkt de mapnik sinds vanmiddag in beweging te komen.

Last edited by eggie (2019-03-12 21:30:20)

Offline

Board footer

Powered by FluxBB