Вопросы новичков (Part 1)

нет.
каменистые почвы могут не создавать колеи, выдерживая вес проезжающих машин.
на редко используемых грунтовых дорогах колея тоже не появляется.

Для редко используемых грунтовок может подходить surface = grass.
Был один пропозал https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/surface_unification
surface:condition = * оттуда – хорошая идея.

добрый вечер,подскажите как навителом 9х… открыть карты отсюда http://navitel.openstreetmap.ru/ ??

Кажется после декабрьского обновления Навител пропала возможность выбирать кастомные карты
https://forums.drom.ru/travel/t1151001823-p210.html#post1199961425

Кто-нибудь знает в чем может быть ошибка osmupdate. Не запускал полтора года и вылезло сообщение:

osmupdate: Verbose mode.
osmupdate Parameter: --day
osmupdate Parameter: --hour
osmupdate Parameter: --minute
osmupdate: timestamp of kazakhstan.osm.pbf: 2019-01-21T21:15:02Z
osmupdate: newest minutely timestamp: (no timestamp)
osmupdate Error: Could not get the newest minutely timestamp from the Internet.

Версия osmupdate 0.4.5 (последняя Windows binary)
Спасибо.

У меня что-то два дня назад шалило обновление.
Утром что-то качало, правда я не дождался результата и ушел на работу.

Я тут слегка поиграл с overpass запросами, понял, что smoothness - либо очень недавний, либо очень малоиспользуемый (в отличие от grade) тэг. Настолько редкий, что можно по карте проследить путь тех людей, которые им пользуются.

http://overpass-turbo.eu/s/Fu6
“Показать на рассматриваемом участке карты все линии, имеющие любое значение тэга highway (дорога) и smoothness (неразбитость)”

(
way["smoothness"~".*"]["highway"~".*"]({{bbox}});
>;
);
out;

Но если посмотреть любой из выявленных участков карты в OSMand, там эти дороги обозначены и заметны, так что если бы люди использовали этот тэг активнее, было бы очень здорово.

Малоиспользуемый, но очень старый. Посмотрите Казахстан с этим запросом:
http://overpass-turbo.eu/s/2YN

Цветом выделены smoothness, при нажатии на объект высветится тег, где указана дата и источник информации (конкретное сообщение на форуме, отчёт и пр.)

Также существует тег condition, возможно он лучше подходит для highway, но я про него не знал, да и варианты значений по taginfo не очень впечатляют.

smoothness учитывается при прокладке маршрута в OSRM и, кажется, MAPS.ME.

PS: я начал этот проект по внесению smoothness с того, что надоело читать одни и те же вопросы на автофорумах “как лучше проехать, где лучше дорога, как состояние, уже построили или нет”. А тут всегда есть возможность посмотреть дату и ссылку на источник. Жаль в России не прижилось.

Это где такое? На overpass?

Да, по моей ссылке на Overpass примитивный CSS для подсветки.

А, понял. Это я видел, я подумал, что тэг с пояснением (дата-источник) могут быть просмотрены где-то ещё.

Читаю вики по покрытиям. Я правильно понимаю, что surface=concrete:plates - устаревший вариант, потому что его заменяет полностью идентичный surface=concrete?

это разные теги
surface=concrete:plates - покрытие бетонным плитами. минус - стыки расходятся.
surface=concrete - более общий тег - покрытие бетоном, дорогу могут “застелить” сеткой и просто залить бетоном.

Ага, понятно. Надо полностью переделывать вики-страницу с описанием покрытий. Она вся переводная и перевод в большинстве случаев очень кривой. На английской странице чётко написано, что если бетон заливался на месте - это concrete, а если дорога застилалась готовыми плитами в один ряд - это concrete:plates.

Нагуглил решение этой проблемы http://gis.19327.n8.nabble.com/osmupdate-td5917317.html
Надо было обновить wget

По каким параметрам(тегам) конвертируют, есть информация?

Если на территории кемпинга есть горячий бассейн (для клиентов, разумеется), уместно ли его отметить как “amenity = public_bath + access = customers”?

Не по тегам, а по содержимому отношения. Из отношения берутся линии, их выстраивают в цепочки с формированием колец. Далее из колец формируются полигоны с дырками. А затем полигоны объединяются в один мультиполигон. При помощи соответствующих геометрических библиотек это обычно не сложно.

Пример кода формирования объекта мультиполигона из отношения type=multipolygon в плагине osmosis с использованием библиотеки JTS:

Разбор отношения на элементы:
https://github.com/sergeyastakhov/OSM/blob/master/osmareatag/src/main/java/ru/sergeyastakhov/osmareatag/EntityGeometryFactoryImpl.java
метод getRelationGeometry
Сборка мультиполигона из составных частей:
https://github.com/sergeyastakhov/OSM/blob/master/osmareatag/src/main/java/ru/sergeyastakhov/osmareatag/AreaBuilder.java

Коллеги, а что происходит с кэшированием мапника?

Столкнулся с тем, что вот уже неделю изменения, которые я произвёл, не отображаются на карте OSM.org, кроме того, выяснил, что если подключаться через британский прокси, то изменения на карте отражены (а если отключиться от прокси и перезагрузить страницу - то карта снова подгружается неизменённой и московского зеркала).

Кроме того, периодически отваливается одно из трёх московских зеркал (по моему, c., но возможно бывает по разному), так что карта отрисовывается мозаикой с пропусками. Я сначала думал, что это надо РКН с их забаниванием половины интернета благодарить, но сейчас думаю, что больше похоже на внутренние проблемы московского зеркала мапника, потому что эффект пропадает и возвращается по мановению волшебной палочки, и когда возникает - наблюдается во всех браузерах сразу.

Мы, конечно, “рисуем не под рендер”, но всё-таки хочется иметь какую-то обратную связь карты и своих действий.

Кто-нибудь может пояснить, что там происходит и чего ожидать в дальнейшем?
Может быть можно в hosts поменять адреса мапниковых серверов на другое зеркало, более оперативное?

https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=736856#p736856