Как оказалось, ещё как применим. Раз уж на уровне глобального и российского ОСМ принято, что полевая дорога может быть хоть транком, то как ещё описать, что физически это две колеи ? Никак. Никакие width и прочее не опишут, что это стихийная дорога во степи. Поэтому вместо ста тегов (кто-то предлагал и man_made=no, и artifical=no и пр.) я пишу один tracktype. А дальше пусть глобальное сообщество развлекается со статусами дорог как заблагорассудится.
Скажем так - я рисую track + tracktype, кто-то считает что это tertiary. Пожалуйста, пусть меняет highway, но удаление tracktype будет удалением важной информации.
Кто-нибудь знает в чем может быть ошибка osmupdate. Не запускал полтора года и вылезло сообщение:
osmupdate: Verbose mode.
osmupdate Parameter: --day
osmupdate Parameter: --hour
osmupdate Parameter: --minute
osmupdate: timestamp of kazakhstan.osm.pbf: 2019-01-21T21:15:02Z
osmupdate: newest minutely timestamp: (no timestamp)
osmupdate Error: Could not get the newest minutely timestamp from the Internet.
Версия osmupdate 0.4.5 (последняя Windows binary)
Спасибо.
Я тут слегка поиграл с overpass запросами, понял, что smoothness - либо очень недавний, либо очень малоиспользуемый (в отличие от grade) тэг. Настолько редкий, что можно по карте проследить путь тех людей, которые им пользуются.
http://overpass-turbo.eu/s/Fu6
“Показать на рассматриваемом участке карты все линии, имеющие любое значение тэга highway (дорога) и smoothness (неразбитость)”
Но если посмотреть любой из выявленных участков карты в OSMand, там эти дороги обозначены и заметны, так что если бы люди использовали этот тэг активнее, было бы очень здорово.
Цветом выделены smoothness, при нажатии на объект высветится тег, где указана дата и источник информации (конкретное сообщение на форуме, отчёт и пр.)
Также существует тег condition, возможно он лучше подходит для highway, но я про него не знал, да и варианты значений по taginfo не очень впечатляют.
smoothness учитывается при прокладке маршрута в OSRM и, кажется, MAPS.ME.
PS: я начал этот проект по внесению smoothness с того, что надоело читать одни и те же вопросы на автофорумах “как лучше проехать, где лучше дорога, как состояние, уже построили или нет”. А тут всегда есть возможность посмотреть дату и ссылку на источник. Жаль в России не прижилось.
Читаю вики по покрытиям. Я правильно понимаю, что surface=concrete:plates - устаревший вариант, потому что его заменяет полностью идентичный surface=concrete?
это разные теги
surface=concrete:plates - покрытие бетонным плитами. минус - стыки расходятся.
surface=concrete - более общий тег - покрытие бетоном, дорогу могут “застелить” сеткой и просто залить бетоном.