Вопросы новичков (Part 1)

track - следы транспортного средства с колесной парой на оси, от телеги до грузовика.

chnav, закинь плиз ссыль на нее в вики.

Something B, значение highway= не всегда описывается проезжаемой техникой :slight_smile:
из старых приколов https://www.openstreetmap.org/user/Diomas/diary/13896

Если честно не понял про какую ссыль речь. А вики боюсь править.

Если wiki врёт, тогда её нужно поправить.

Слово mostly даёт пространство для манёвра. Это пример для европейцев, чтобы было понятнее как выглядит эта дорога.

Где-то в wiki было написано, что highway = * задаётся важностью дороги в сети, а не покрытием. К тому же track бывают и с покрытием (однако, не в РФ).

Это интересно, но я теперь не вполне понимаю, какой тэг мне использовать для указания качества дороги - smoothness или tracktype? Они очевидно дублируют друг друга.

(И я хотел поблагодарить всех ответивших.)

Для track оба (в идеале), для остальных smoothness.

Это было здесь: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Highway_classification
“В свое время, на уровне глобального OSM-сообщества, была попытка достигнуть консенсуса, что в основе классификации дорог, используемой в теге highway, должны лежать не физические характеристики, а относительная важность (“значимость”) дороги в дорожной сети. Основная причина этого в том, что главное качество дороги - это не число полос и качество асфальта, а откуда и куда по ней можно доехать. Российское сообщество, в результате обсуждения и голосования выработало правила для определения относительной важности дорог на территории России. Они изложены на этой странице.”

tracktype был придуман первым, для классификации только highway=track, для других классов дорог он не применим. Из главных достоинств у него - поддержка штатным рендерером мапник, там в зависимости от него используется разная штриховка для отрисовки.

smoothness - универсальный тег, для любых дорог, на штатном мапнике для рендеринга не используется.

Что такое “техническая категория”?

А кто-нибудь это smoothness потом смотрит, или мы это пока для души мапим?
Потому что мягкость трека или там SAC category - они на отображение тропы/дороги очень даже влияют.
А характеристика smoothness, скажем, для асфальтовых дорог, в настоящее время кем-нибудь и где-нибудь используется?
С мапником понятно, но кто-то хоть один пример использования этого тэга видел?

PG, osmand умеет, часто использую, когда вне дома.
Проставляю, когда дорога плохого качества, от bad до impossible.

Osmand ещё умеет и в такой бесполезный тег, как lit=yes, раз включил показ, посмотрел… выключил))

Как оказалось, ещё как применим. Раз уж на уровне глобального и российского ОСМ принято, что полевая дорога может быть хоть транком, то как ещё описать, что физически это две колеи ? Никак. Никакие width и прочее не опишут, что это стихийная дорога во степи. Поэтому вместо ста тегов (кто-то предлагал и man_made=no, и artifical=no и пр.) я пишу один tracktype. А дальше пусть глобальное сообщество развлекается со статусами дорог как заблагорассудится.

Скажем так - я рисую track + tracktype, кто-то считает что это tertiary. Пожалуйста, пусть меняет highway, но удаление tracktype будет удалением важной информации.

классификация дорог у дорожников. По кривым, уклонам, ширине обочины, материалу покрытия и др. параметрам. Высшая - 1А, автомагистраль (в России).

А есть где глянуть полный перечень? Я же так понимаю, он охватывает все варианты существующих дорог не считая технических и просёлочных?

елки, ну первая ссылка в гугле: http://www.rosavtodor.ru/about/upravlenie-fda/upravlenie-zemelno-imushchestvennykh-otnosheniy/edinyy-gosudarstvennyy-reestr-avtomobilnykh-dorog/14694

Ну там про покрытия вообще ни слова, поэтому описание не то чтобы исчерпывающее.

surface = ground означает наличие колеи (покрытие отсутствует).

Я про технический реестр на сайте автодора. :slight_smile:

нет.
каменистые почвы могут не создавать колеи, выдерживая вес проезжающих машин.
на редко используемых грунтовых дорогах колея тоже не появляется.