Вопросы новичков (Part 1)

Коллеги, подскажите. Полез тут в вики вдумчиво изучить, как обозначается покрытие для грейдера и обнаружил совершенно контринтуитивное пояснение по обозначению грунтовок:

тэг unpaved (букв. “непокрытая дорога”) - означает “дорога имеет покрытие сыпучими материалами от утрамбованной щебёнки до земли (грунтовая дорога)”
а
тэг ground (букв. “грунт”) - это “голая почва, специальное покрытие отсутствует. Есть следы передвигающихся по ней людей, животных и транспорта” (т.е полевая дорога)

Слушайте, тут нет ошибки? У меня полное ощущение, что описание этих двух тэгов просто перепутали местами.
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Key:surface

Если ошибки нет, тогда получается, что надо исправлять покрытие всех полевых-грунтовых дорог, которые я нарисовал за последние несколько лет, а это сотни объектов.

paved/unpaved - это общие значения (с твёрдым покрытием/без оного).
ground/compacted/asphalt - это конкретные значения, подмножества первых.

Т.е. в общем случае мне вообще не надо использовать первые два варианта, обходясь конкретными?

Тогда подскажите перечень правильного тэгирования для следующих вариантов:

  • накатанная колея по сухой твёрдой почве
  • накатанная колея в подболоченной грязи
  • накатанная колея в сухом глубоком песке (типично для средней Волги)
  • выровненное грунтовое покрытие с водоотведением (типично для юга московской области)
  • стандартный многослойный щебенчато-песчаный грейдер (встречается везде)
  • однослойный гравийный грейдер (типично для Алтая)
  • однослойный песчаный грейдер (типично для Тверской области)
  • сильно битый асфальт с большими глубокими ямами (встречается везде)
  • дорога из бетонных плит (встречается в основном в московской области)

Пока это полный перечень всех встречавшихся мне вариантов покрытия автодорог. Подскажите, как каждый из них правильно обозначать.

примерно такое дерево значений.
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/Surface:all_weather
еще помню были красивые хорошо расписанные таблички но не смогу влет найти

Я использую следующие (минимальный набор)

highway=track + tracktype=1-3 + surface=ground

highway=track + tracktype=3-5 + surface=ground|mud

highway=track + tracktype=3-5 + surface=sand

highway=service (и выше) + surface=ground

highway=service (и выше) + surface=compacted

highway=service (и выше) + surface=gravel|fine_gravel|pebblestone

highway=service (и выше) + surface=sand

highway=service (и выше) + surface=asphalt + smoothness=bad|very_bad|horrible

highway=service (и выше) + surface=concrete:plates + smoothness=bad|very_bad|horrible

Основная моя идея - если просто накатанная колея - track, если дорога создана человеком - service и выше.
Я категорически не признаю классифицирование обычных полевых и лесных дорог чем либо иным, кроме track, максимум service (которые вдоль трубопроводов и ЛЭП). Если возникают конфликты с другими маперамии, которые принципиально желают повысить полевую дорогу до service и выше, то просто добавляю tracktype=*. Т.е. в спорных случаях лучше добавлять этот тег всегда.

Дополнительно (опционально) использую теги

  • usage=main для проселочныхдорог (читай та же полевая, но с многолетним сохранением геометрии и относительно повышенным трафиком, например между зимовками, колодцами в пустыне, основной подъезд по полю к деревне и т.д.). ВНИМАНИЕ: нестандартное использование тега, с перспективой пропозала либо заменой на что-то иное в будущем.

  • для искуственно созданных дорог
    highway:category=4|5, чтобы подчеркнуть искуственное происхождение дороги (строительство, грейдерование и т.д.).

Отдельно хочу отметить

Это типичная техническая категория V - выбирается грунт по краям (водоотвод) и делается насыпь, которая грейдеруется. Целинные края Казахстана и Алтая испещрены этими дорогами. При достаточной ширине и укреплении поверхности категория может быть повышена до IV технической.

нашел
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/User:Danidin9/Variants_of_smooth_surfaces
но кажись не совсем-то

Офигенная таблица, всегда пользуюсь.

Я считаю, что если дорога не используется в первую очередь тракторами, то это не highway = track.

track - следы транспортного средства с колесной парой на оси, от телеги до грузовика.

chnav, закинь плиз ссыль на нее в вики.

Something B, значение highway= не всегда описывается проезжаемой техникой :slight_smile:
из старых приколов https://www.openstreetmap.org/user/Diomas/diary/13896

Если честно не понял про какую ссыль речь. А вики боюсь править.

Если wiki врёт, тогда её нужно поправить.

Слово mostly даёт пространство для манёвра. Это пример для европейцев, чтобы было понятнее как выглядит эта дорога.

Где-то в wiki было написано, что highway = * задаётся важностью дороги в сети, а не покрытием. К тому же track бывают и с покрытием (однако, не в РФ).

Это интересно, но я теперь не вполне понимаю, какой тэг мне использовать для указания качества дороги - smoothness или tracktype? Они очевидно дублируют друг друга.

(И я хотел поблагодарить всех ответивших.)

Для track оба (в идеале), для остальных smoothness.

Это было здесь: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Highway_classification
“В свое время, на уровне глобального OSM-сообщества, была попытка достигнуть консенсуса, что в основе классификации дорог, используемой в теге highway, должны лежать не физические характеристики, а относительная важность (“значимость”) дороги в дорожной сети. Основная причина этого в том, что главное качество дороги - это не число полос и качество асфальта, а откуда и куда по ней можно доехать. Российское сообщество, в результате обсуждения и голосования выработало правила для определения относительной важности дорог на территории России. Они изложены на этой странице.”

tracktype был придуман первым, для классификации только highway=track, для других классов дорог он не применим. Из главных достоинств у него - поддержка штатным рендерером мапник, там в зависимости от него используется разная штриховка для отрисовки.

smoothness - универсальный тег, для любых дорог, на штатном мапнике для рендеринга не используется.

Что такое “техническая категория”?

А кто-нибудь это smoothness потом смотрит, или мы это пока для души мапим?
Потому что мягкость трека или там SAC category - они на отображение тропы/дороги очень даже влияют.
А характеристика smoothness, скажем, для асфальтовых дорог, в настоящее время кем-нибудь и где-нибудь используется?
С мапником понятно, но кто-то хоть один пример использования этого тэга видел?

PG, osmand умеет, часто использую, когда вне дома.
Проставляю, когда дорога плохого качества, от bad до impossible.

Osmand ещё умеет и в такой бесполезный тег, как lit=yes, раз включил показ, посмотрел… выключил))