coolkaas, согласен, поэтому сделал в виде tree_row только две спирали с достаточно большими расстояниями между витков, третью оставил просто обычным лесом, поскольку там витки уже практически слились друг с другом, и разглядеть их можно только сверху.
такого в крыму навалом, тож думал отмечать tree_row но после парочки отрисовок передумал - слишком много.
http://osmz.ru/imagery/#17/44.77711/34.62032/bing
как обозначить мост-бревно и мост-трубу?
Шемшука почитай про "Священные рощи "
В Алма-Атах прилавки застроили , а то тоже нормальные террасы было видно.
Может по физическим параметрам?
Тропа с типом мост, указать ширину, дорожное покрытие(металл/дерево) и проходимость(ниже среднего значения явно). Шкалу SAC можно использовать. Подходит SAC T2 - горный туризм, если нужно иметь навыки равновесия и есть возможность упасть.
PS Меня скорее всего поправят.
foot=yes — человек пройдет
horse=no — а лошадь свалится
может нужен тег “импровизированный мост”?
и “импровизированная парковка”, чтобы газоны, заставленные машинами мапить )
amenity=post_office
beer=yes
будет верно?
https://vk.com/ggnkz?w=wall-166298860_7272
Или таки нужен отдельный POI?
вроде бы кошернее drink:beer=yes использовать
Добрый день. Как думаете, как стоит обозначать покрытие “диких” тропинок в парке (highway=footway), если их специально не готовили и это просто натоптанные тропинки? Разные авторы одинаковым тропинкам в парке дали surface=unpaved, или ground, или sand, или опустили этот параметр. Какие есть приоритеты?
новые веяния - объединить footway и path в одно понятие - дорога для пешехода. на мапнике в к примеру они уже обозначаются одинаково.
я по привычке, самодеятельные трjпинки отмечаю path, подготовленные дорожки - footway.
если есть желание проставить покрытие (знание где какое) - ставь обязательно.
османд к примеру уже имеет тему для отображения покрытия дорог.
не ставят обычно когда нет времени или знаний (обрисовка спутник.снимка без похождений на местности) а обычно просто влом, ибо мало кто эти теги отображает.
Думаю, что для обозначения именно диких тропинок лучше подходит highway=path
Для тропинок, натоптанных дикими животными - несомненно
и черными альпинистами
С макетами прыгать будут
Новые тропинки отметил как path. Старые (чужие) оставил как были footway - рука не поднимается. Пока
Есть “знание” про тропинки, 100500 раз по ним ходил, но нет знания какой тег нужен для натоптаных троп между деревьями в бывшем лесу. Не стал ставить ничего.
zelez_VI, hw=footway, smoothness=*.
Но ведь судя по Вики smoothness определяет проходимость для транспорта на колёсах. Стоит ли его использовать для узких тропинок используемых исключительно для пешего хода?
Для “рукотворных” путей - footway. А для сотворённых исключительно ногами возможно всё же лучше path?