Hallo,
angeregt durch die Multipolygon Diskussion im DE Forum, habe ich mich ein bisschen in AT umgeschaut und stelle fest es gibt auch bei uns die ein oder anderen Multipolygone die man überarbeiten kann bzw ausbessern kann und die zum Teil auch gar keine Multipolygone sein müssen.
Zum Beispiel einfache Wiesenflächen die aus mehreren einzelnen Ways bestehen, obwohl man sie genauso gut auch als ein einzelner geschlossener Way zeichnen kann. Würde die weitere Bearbeitung evt erleichtern. Wenn ich so kleinere Dinge finde besser ich sie gleich aus. Oft benötigt man gar kein Multipolygon der komplexen Sorte mit 2 oder mehr Member und in iD ist es sowieso nur umständlich und Fehler passieren schnell.
Zum anderen haben wir sehr große Multipolygone die etliche Mitglieder haben (Flüsse, Straßen, Grenzen) und Gebirge/Regionen abgrenzen.
Jene werden immer auch geändert wenn man zB etwas an einem Fluss, der Mitglied in der Relation ist ändert.
Ist oder wäre es hier nicht von Vorteil wenn man für diese Gebiet"grenzen"/Regionen eine eigenen Linie verwendet?
Klar, es ist ein Way mehr am Bildschirm, aber wesentlich leichter zu bearbeiten als wenn ein Relation über X Bäche und Y Straßen, Z Gebirge geht inkl Grenzen und Co.
Um potentiell “unnötige” Multipolygone zu finden verwende ich dieses rudimentäre overpass Turbo Script, erfahrenen Nutzern von Overpass wird wsl schlecht dabei ;-))
[out:json][timeout:25];
(
relation["type"="multipolygon"](if: count_by_role("outer") >= 2 && count_by_role("inner") == 0 )
({{bbox}});
);
// print results
out body;
>;
out skel qt;
Was sagt ihr dazu? Macht sowas Sinn?