попробуй продвинуть такую мысль
я как различал основную кореную породу от каменных обломков так и буду их продолжать отмечать ровно так как описано в вики.
пс.с: а если придет следующий и предложит различать по степени “живости” - типа та, которая не едет под ногами (практически все мелкокаменные сыпухи на горизонталях, морены) та bare_rock, а та которая едет под ногами (как вспомню перевал Чимтарга со стороны Мутных озер или ВАА со стороны Казнока, так до сих пор материться хочется) то scree.
т.е. что не сыпится не сыпуха.
согласишься ??
Приятно что пересыхающие водоемы natural=water + intermittent=yes начали рисоваться штриховкой.
Заметил в последний месяц, возможно появилось еще раньше.
Это все забавно, конечно, но еп. Я не думал, что глобальное потепление и таяние ледников настолько пагубно влияет на мир, что на карте это УЖЕ происходит.
забавного мало тут это примитивная техническая ошибка, давно известная.
В случае составляющие отношении-мультиполигон линии полностью не замыкаются возникает обрыв или протечка. через это обрыв содержимое мультиполигона “протекает” - т.е. окружающие тайлы закрашиваются текстурой протекшего полигона.
есть валидаторы к примеру Keep_RightOSM_Inspector, но они обновляются не очень часто, свежее могут и не отловить.
плюс валидатор в джосме - в нем очень много чего хорошего есть.
Ну это уже на ошибки не похоже. Территорию учебных заведений сделали с оттенком красного больше. Мне кажется, так даже лучше. Если вокруг grassland, то глаза резало сильно.
Уже довольно давно (~полгода) реки на малых масштабах (5,6,7) стали отображаться прерывисто с выпадением больших кусков. Это уже обсуждалось? Собираются это исправлять?