Изменения основного картостиля на osm.org

Вместо heath еще tundra встречается частенько. А вместо scree - bare_rock. scree - это все-таки больше осыпи, а курумники - это нагромождения камней и скал-останцев, так что bare_rock подходит больше.

В высокогорье tundra тоже, в принципе, подходит.

bare_rock - сплошная скала, без промежутков
scree - осыпь, т.е. много отдельных камней, поэтому курумники к этому ближе.

В вики иначе трактуется

https://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Tag:natural%3Dbare_rock

Ну и вот примеры местности, которые я обозначаю как bare_rock:

нормально в вики все трактуется

bare_rock - “Участок голых скал
scree - скопление на склонах гор и скал камней, а также скопление обломков горных пород различного размера на склонах или у подножий гор и холмов.

даже по этим определениям на твоих снимках scree
фотки bare_rock смотри в вики.осм

за bare_rock - вершина и горный склон имеется. Участок голых скал с редкой растительностью или без нее, с обнаженной коренной породой имеется. Главное - это не осыпь, а нагромождение камней по несколько тонн.
scree - это по вики даже видно и написано что тег для осыпей. На моих фотках осыпей нет. Курумники - это не осыпи.

тебе еще раз прочитать строчку “скопление обломков горных пород различного размера”
или строчку из английской версии “Scree consists of rock fragments with sharp edges that can vary in size from millimeters to meters.”
на твоих фотках никак не может bare_rock - на них не видны “голые скалы с обнаженной коренной породой”, это свалка отломанных от коренной породы кусков/фрагментов.
курумник это крупнофрагментные отломы от основной породы. и ни как не обнаженная основная порода.

вот тебе для сравнения выход кореных скальных пород и курумник
курумник там представлен и многотонными плитами в том числе.

Неконструктивный спор. Я за то, чтоб принят scree как осыпи и соответственно места где камни могут сыпаться, независимо от размера. bare_rock - для тех мест, где открытые нагромождения камней - курумы, останцы и прочие каменные плиты.

попробуй продвинуть такую мысль :slight_smile:
я как различал основную кореную породу от каменных обломков так и буду их продолжать отмечать ровно так как описано в вики.

пс.с: а если придет следующий и предложит различать по степени “живости” - типа та, которая не едет под ногами (практически все мелкокаменные сыпухи на горизонталях, морены) та bare_rock, а та которая едет под ногами (как вспомню перевал Чимтарга со стороны Мутных озер или ВАА со стороны Казнока, так до сих пор материться хочется) то scree.
т.е. что не сыпится не сыпуха.
согласишься ??

Полностью поддерживаю pfg21. Курумник или сыпуха любых фракций — это 100% scree.

Поддерживаю. Можно еще применить вот такое определение: bare_rock это, грубо говоря, такие камни, которые без взрыва не сдвинуть и не отделить.

Приятно что пересыхающие водоемы natural=water + intermittent=yes начали рисоваться штриховкой.
Заметил в последний месяц, возможно появилось еще раньше.

https://www.openstreetmap.org/#map=17/59.00252/40.01210

Народ, а что с картой? Незанятые ничем участки синим, как вода, заполняются теперь? На определенном, пока что, рендере заливает. Это что за жесть? :rage:

мастер Йода перелогиньтесь :slight_smile:
мож какой водоем протек - часто бывает, ктонить рвет оутер мультиполигона воды и мапник заливает все синим.

Это все забавно, конечно, но еп. Я не думал, что глобальное потепление и таяние ледников настолько пагубно влияет на мир, что на карте это УЖЕ происходит.

забавного мало тут :slight_smile: это примитивная техническая ошибка, давно известная.
В случае составляющие отношении-мультиполигон линии полностью не замыкаются возникает обрыв или протечка. через это обрыв содержимое мультиполигона “протекает” - т.е. окружающие тайлы закрашиваются текстурой протекшего полигона.

То есть теперь гуляй-ищи где этот обрыв? Потому что вроде пакеты правок я просмотрел рядом недавние, но нигде воду не трогают.

есть валидаторы к примеру Keep_Right OSM_Inspector, но они обновляются не очень часто, свежее могут и не отловить.
плюс валидатор в джосме - в нем очень много чего хорошего есть.

Дык вот через все это посмотрел. И через ОСМчу, и через osmose. Ничего.
Короче понятно. Надо в откат правок тему переносить)

так, может, уже все исправлено, и только на этом 15 зуме не перерисовались тайлы пока. Если и на других начнет заливать - тогда беда.