You are not logged in.

Announcement

*** NOTICE: forum.openstreetmap.org is being retired. Please request a category for your community in the new ones as soon as possible using this process, which will allow you to propose your community moderators.
Please create new topics on the new site at community.openstreetmap.org. We expect the migration of data will take a few weeks, you can follow its progress here.***

#51 2018-04-16 12:08:48

Peter Elderson
Member
From: Nieuwerkerk aan de IJssel
Registered: 2018-02-08
Posts: 2,201

Re: Renderen van tree_row

Kogacarlo wrote:

Een discussie over rendering is misplaatst hier.
Wij kunnen daar toch niks aan veranderen.
De jongens en meisjes van de rendering zitten, als ik het goed begrijp, hier en zien graag nieuwe programmeurs (coders)

De diskussie wil ik daar gaan voeren maar dan wil ik er liefst goede voorbeelden bij. Daarvoor vraag ik ook hier hulp, want ik denk dat er best veel kennis over tools en voorbeelden aanwezig is. Ik heb zelf drie linkerhanden als het om plaatjes gaat.

Offline

#52 2018-04-16 16:26:09

marczoutendijk
Member
From: Vught
Registered: 2012-03-04
Posts: 2,398
Website

Re: Renderen van tree_row

Kogacarlo wrote:

Een discussie over rendering is misplaatst hier.
Wij kunnen daar toch niks aan veranderen.
De jongens en meisjes van de rendering zitten, als ik het goed begrijp, hier en zien graag nieuwe programmeurs (coders) smile

Helemaal mee eens en als Peter die discussie goed leest kan hij ook zien dat ik me heb aangemeld als coder en dat ik er mee aan de slag ga.
Maar Peter moet vooral niet verwachten dat het morgen al af is neutral


--
There is only one place where you can connect a high voltage line to a river: on osm! (but not in JOSM cool )

Offline

#53 2018-04-16 21:34:35

Peter Elderson
Member
From: Nieuwerkerk aan de IJssel
Registered: 2018-02-08
Posts: 2,201

Re: Renderen van tree_row

marczoutendijk wrote:
Kogacarlo wrote:

Een discussie over rendering is misplaatst hier.
Wij kunnen daar toch niks aan veranderen.
De jongens en meisjes van de rendering zitten, als ik het goed begrijp, hier en zien graag nieuwe programmeurs (coders) smile

Helemaal mee eens en als Peter die discussie goed leest kan hij ook zien dat ik me heb aangemeld als coder en dat ik er mee aan de slag ga.
Maar Peter moet vooral niet verwachten dat het morgen al af is neutral

Ik zie dat ik weer wat gemist heb, newb dat ik er sta! Ik ben hier blij mee, en ik verwacht geen wonderen vóór volgende week big_smile

Is het handig om de detaildiskussie over wat het probleem is, voorbeelden van situaties waar de vette groene streep tekortschiet, hoe het er precies uit zou moeten zien etc, daar in de github issue te voeren? Of is het handiger er een wiki-pagina over te maken met mijn voorstel/inzichten en dan kijken of we het kunnen modelleren tot een al dan niet 100% gedeeld eindvoorstel?

Gezien hoe de eerdere diskussies afliepen neig ik naar het laatste. Bruikbare inhoud uit de forums kan altijd op de wiki ingebouwd worden, en de forums kunnen naar de wiki verwijzen met af en toe een bump.

Last edited by Peter Elderson (2018-04-16 21:39:46)

Offline

#54 2018-04-20 11:33:51

Peter Elderson
Member
From: Nieuwerkerk aan de IJssel
Registered: 2018-02-08
Posts: 2,201

Re: Renderen van tree_row

Voor de tagging mailing list heb ik een apart tagging proposal gemaakt: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pro … ng_-_draft

De verbeterde tree_row rendering staat hier eigenlijk los van, met dien verstande dat als de tagging goedgekeurd wordt, de rendering daarvan kan profiteren. Haalt het tagging-voorstel het niet, dan blijft het eerste deel van het renderingvoorstel gewoon staan: de dikke groene streep vervangen door een repetitief patroon, iets als 0-0-0-0- Afwisselend een groen kroon-achtig wolkje en een liggend bruin stamachtig streepje. Of zo.

Het tagging-voorstel is nog klad. Het is de eerste keer dat ik dit doe, ik zou het fijn vinden als ik kommentaar krijg over de vorm, voordat ik het aktief maak en de inhoudelijke schietpartijen beginnen. Waar ik echt heel slecht in ben is plaatjes, het zou mooi zijn als iemand daar iets zou kunnen bijdragen.

Offline

#55 2018-04-24 19:23:22

Peter Elderson
Member
From: Nieuwerkerk aan de IJssel
Registered: 2018-02-08
Posts: 2,201

Re: Renderen van tree_row

Tagging proposal is nu niet meer klad-klad, maar "officieel" draft.

https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pro … pacing%3D*

Ik heb er diverse kommentaren al in verwerkt. De optie spacing=nodes heb ik eruit gehaald - spacing=N is opzettelijk niet exact gerelateerd aan de individuele objecten in de tree_row (of area, want het is ook op andere zaken van toepassing), maar een gemiddelde voor het gehele ding. Een optie gericht op exacte locatie is tegenstrijdig met deze bedoeling. Dus waar exacte positie van bomen belangrijk is moet je ze allemaal individueel plaatsen en taggen.

Offline

#56 2018-04-24 20:08:09

Peter Elderson
Member
From: Nieuwerkerk aan de IJssel
Registered: 2018-02-08
Posts: 2,201

Re: Renderen van tree_row

Weer een newb vraag: Ik heb een plaatje getekend in Inkscape, hoe kan ik dat nou hier in het forum krijgen en in een bericht opnemen?

Offline

#57 2018-04-25 03:17:23

Kogacarlo
Member
From: Venloslenk
Registered: 2010-08-11
Posts: 1,018

Re: Renderen van tree_row

- bij imgur.com klikken op New post
- klikken op Browse en browsen naar je plaatje op schijf
- dubbelklikken op je plaatje > het wordt geüpload en verschijnt bij Imgur
- bij Imgur rechtsklikken op plaatje en klikken op Afbeelding bekijken
- je plaatje verschijnt helemaal solo in een venster met unieke url bovenin
- die url kopier-plak [ctrl-c] [ctrl-v] je hier naar toe
- voor de url type je [img]en na de url[/img] --> dat noemen ze imagetags, en in taggen zijn wij nogal goed smile

Voorbeeld:

[img]https://forum.openstreetmap.org/img/avatars/105886.gif?m=1518444459[/img]

En dan krijg je zo iets: 105886.gif?m=1518444459

Last edited by Kogacarlo (2018-04-25 03:20:17)

Offline

#58 2018-04-25 07:51:24

ligfietser
Member
Registered: 2008-10-09
Posts: 5,353
Website

Re: Renderen van tree_row

Ik gebruik https://postimages.org/
Kopieer de Directe link en stop het tussen img tags
pic.jpg

[img]https://s17.postimg.cc/8krrqdh5r/105886.gif[/img]

Last edited by ligfietser (2018-04-25 07:55:31)

Offline

#59 2018-04-25 12:40:02

Peter Elderson
Member
From: Nieuwerkerk aan de IJssel
Registered: 2018-02-08
Posts: 2,201

Re: Renderen van tree_row

Zo staat-ie op het github forum, werkt dat hier ook? Voor mij wel, maar kan iedereen dat dan zien?
39210547-597a0d0c-4809-11e8-85a4-dd60195140fd.png

Offline

#60 2018-04-25 12:58:22

EOSfoto
Member
From: Kerkrade
Registered: 2014-06-16
Posts: 283
Website

Re: Renderen van tree_row

Peter Elderson wrote:

Zo staat-ie op het github forum, werkt dat hier ook? Voor mij wel, maar kan iedereen dat dan zien?
https://user-images.githubusercontent.c … 5140fd.png

Ja, is te zien... wink

Offline

#61 2018-04-25 17:14:50

Peter Elderson
Member
From: Nieuwerkerk aan de IJssel
Registered: 2018-02-08
Posts: 2,201

Re: Renderen van tree_row

Dit wordt ongeveer het effect:
39258286-eb35cb64-48b3-11e8-92b6-d0dab48c74c7.png

Offline

Board footer

Powered by FluxBB