Вот мы и пришли по сути к категорийности препятствий, т.е локальных на самом деле объектов. А для них все теги как бы уже есть или почти есть.
(И для справки: по большой воде (это когда каты-четверки по диагонали переворачивает) ревун — твердая четверка, для байдарок — пятерка)
Мешать не будет, но и пользы будет мало. Ну вот есть иконка “выход с реки”. А что за выход? мужик на трумане? автобус два раза в неделю? Пеший волок на соседнюю речку? Вызов такси на мост по тел (123)456789? В двух словах подписи к иконке толком не расскажешь, а рисовать разные иконки на все способы выхода - тоже дурдом.
Словом, если не лень, то можно заняться, не напрягая по возможности спецов по ОСМу.
Про википедию - если человек загрузил осмовскую карту в гармин, то такие слова как yandex и google он знает. попробуйте название реки там набрать - википедия всегда будет в первой тройке. Так что если хоть как-то готовились - википедию не объедут.
На самом деле сейчас есть гораздо более важные задачи. Например та же Исеть просто не до конца НАРИСОВАНА даже чертой, не говоря уж про riverbank. А сколько еще (сплавных) речек даже не начинали рисовать.
Ну не знаю, я вот как человек довольно далекий от сплавных дел, понял вполне однозначно, как место где байду или катамаран можно вытащить на берег без особых трудозатрат.
Что касается препятствий, то надо бы сначала описать сам объект, соответствующим набором тегов, и уже на него налепить указание вида опасности. Это касается и техногенных, и естественных опасностей.
Если есть уже существующие теги, и они достаточно адекватно описывают желаемое, то придумывать что-то другое я смысла не вижу. Если есть что-то ещё, можно ещё тегов придумать.
Вот в этом и вопрос. Есть тег whitewater для участка или точки реки. Можем тупо ставить тройку, значит впереди проблемы. Но это трудно отрендерить.
Предлагаю, все же, ввести новый тег - естественное препятствие на реке. Рисовать как такую же голубую линию. только с темными точками на ней, а также тег описание: какого типа опасность. Да и описание не обязательно, достаточно просто знать, что впереди беда.
Но у нас же 21 век Мы можем ввести тег: препятствие и к нему описание/имя: прижим, бочка, слив и тд. Объем информации от этого существенно не разрастется.
Можно а ля Квадратные скобки – “усы” скобок показывают внутрь опасного участка.
Если опасные участки имеют право накладываться со смещением, будет “проблема баланса скобок” и “вложенных циклов”)) проще говоря каша. Равноидущие палочки, впрочем, тоже тогда проблемы отображения не решают.
coolkaas, я не совсем понял на тему баланса вложенных скобок Я предлагал заменить изображение реки изображение реки, у которой внутри идет жирная черная линия. Вот В случае точки линию рисовать перпендикулярно. Правильно ли я понимаю, что проблема будет на стыке линии и точки с этими тегами?
Линия это хорошо. Это если сама река только полигоном нарисована. Но у нас вроде принято рисовать и саму линию реки, на которую и вешаются теги названия и прочее. Она сплошная, обязательная и показывает направление течения. Возможно, это и фарватер.
В этом случае придется рисовать толстую линию опасного участка поверх основной тонкой линии реки. Ну а точечные опасности поперечными палочками, да?
Тут вопрос - могут ли опасности, рисуемые толстой линией, накладываться друг на друга? И могут ли накладываться на толстую линию точечные опасности? Если нет - нет и проблемы скобок
Ох… мать моя женщина… точно, полигоны же есть. Взываю к гуру… не силен Че-то теперь вообще идей даже нет, как это соорудить. Полигон-то длинный очень может быть.
Немного не по теме вопрос. Не хотел новую тему заводить.
А я ведь не нашел в вики указания, что реки надо рисовать по течению. Для многих, в том числе для меня, это в принципе де факто, но ведь ОСМ рисуют не только хоть немного знающие картографию… Думаю, надо внести в вики информацию об этом?!