OpenStreetMap Forum

The Free Wiki World Map

You are not logged in.

#276 2017-12-21 20:23:03

Allroads
Member
Registered: 2011-03-05
Posts: 2,524

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

Offline

#277 2018-01-04 15:13:03

eggie
Member
From: Dordrecht
Registered: 2010-09-03
Posts: 2,649

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

Deze mapper graag in de gaten houden
https://www.openstreetmap.org/user/maar … 95/5.93119
Net tegen de 30 it's a park teruggedraaid.

Offline

#278 2018-01-08 15:46:47

Captain_Spork
Member
From: Maassluis
Registered: 2017-12-11
Posts: 33

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

Op The Silph Road Reddit, één van de grootste Pokemon Go communities, is een analyse geplaatst over waar de zogenaamde 'Exclusive raids' kunnen plaatsvinden en welke OSM tags daarvoor verantwoordelijk zijn.

Zie https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/c … e_from_ex/

Ze gebruiken hiervoor de volgende overpass query: http://overpass-turbo.eu/s/ulp

Wat ik vooral opvallend vind is dat kennelijk landuse=grass ook gewoon in aanmerking komt voor 'Exclusive raids'. Tevens lijkt het dat de data die gebruikt wordt van voor 2017-07-16 is.

Daarmee wordt één belangrijke reden om landuse=grass om te taggen naar leisure=park weggenomen. Blijft er nog steeds de reden over om zogenaamde Pokemon 'nests' te genereren (zie mijn eerdere analyse een paar berichten terug).

Hopelijk zal dit de hoeveelheid verkeerde park edits doen afnemen.

Groeten,
Mark

Offline

#279 2018-01-09 07:31:45

xnyhps
Member
From: Utrecht
Registered: 2015-09-14
Posts: 15

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

Captain_Spork wrote:

Het schijnt dat er gebieden binnen Pokemon GO gerendered worden als een leeg vlak. Dit komt omdat deze gebieden binnen OSM zijn getagd als militaire basis. Welke tags er wel of niet voor verantwoordelijk zijn weet ik niet maar ik kan me zo voorstellen dat dit geldt voor landuse=military en military=*.

In hoeverre dit in Nederland een probleem is weet ik niet maar is een ander punt om alert op te zijn wanneer iemand ergens military tags vanaf haalt.

Groeten,
Mark

Het gaat blijkbaar om level 15 S2 cells om militaire gebieden heen. https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/c … _level_15/ heeft een mooi voorbeeld bij Fort De Bilt. Het lijkt echter puur visueel te zijn (voor de in-game kaart) en geen effect te hebben op gameplay, dus ik denk dat het niet tot veel onjuiste edits zal leiden.

Offline

#280 2018-01-09 13:38:19

CouwelierTim
Member
Registered: 2018-01-08
Posts: 116

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

xnyhps wrote:
Captain_Spork wrote:

Het schijnt dat er gebieden binnen Pokemon GO gerendered worden als een leeg vlak. Dit komt omdat deze gebieden binnen OSM zijn getagd als militaire basis. Welke tags er wel of niet voor verantwoordelijk zijn weet ik niet maar ik kan me zo voorstellen dat dit geldt voor landuse=military en military=*.

In hoeverre dit in Nederland een probleem is weet ik niet maar is een ander punt om alert op te zijn wanneer iemand ergens military tags vanaf haalt.

Groeten,
Mark

Het gaat blijkbaar om level 15 S2 cells om militaire gebieden heen. https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/c … _level_15/ heeft een mooi voorbeeld bij Fort De Bilt. Het lijkt echter puur visueel te zijn (voor de in-game kaart) en geen effect te hebben op gameplay, dus ik denk dat het niet tot veel onjuiste edits zal leiden.

Niet helemaal mee eens. Ik dacht dat er ook geen spawnpoints liggen binnen dergelijke zones. De tag weghalen zou dus niet alleen resulteren in een grafisch luik, maar zou (op termijn, want zo vaak wordt de lijst spawnpoints niet geactualiseerd) welk plots pokemon-spawns kunnen opleveren. Je zult maar een militair hebben die zich verveelt op de kazerne.
De kans hier lijkt me echter zeer beperkt. Het is niet dat er zoveel spelers frequent op militaire basissen zitten..

Offline

#281 2018-01-09 15:13:36

Captain_Spork
Member
From: Maassluis
Registered: 2017-12-11
Posts: 33

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

CouwelierTim wrote:
xnyhps wrote:
Captain_Spork wrote:

Het schijnt dat er gebieden binnen Pokemon GO gerendered worden als een leeg vlak. Dit komt omdat deze gebieden binnen OSM zijn getagd als militaire basis. Welke tags er wel of niet voor verantwoordelijk zijn weet ik niet maar ik kan me zo voorstellen dat dit geldt voor landuse=military en military=*.

In hoeverre dit in Nederland een probleem is weet ik niet maar is een ander punt om alert op te zijn wanneer iemand ergens military tags vanaf haalt.

Groeten,
Mark

Het gaat blijkbaar om level 15 S2 cells om militaire gebieden heen. https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/c … _level_15/ heeft een mooi voorbeeld bij Fort De Bilt. Het lijkt echter puur visueel te zijn (voor de in-game kaart) en geen effect te hebben op gameplay, dus ik denk dat het niet tot veel onjuiste edits zal leiden.

Niet helemaal mee eens. Ik dacht dat er ook geen spawnpoints liggen binnen dergelijke zones. De tag weghalen zou dus niet alleen resulteren in een grafisch luik, maar zou (op termijn, want zo vaak wordt de lijst spawnpoints niet geactualiseerd) welk plots pokemon-spawns kunnen opleveren. Je zult maar een militair hebben die zich verveelt op de kazerne.
De kans hier lijkt me echter zeer beperkt. Het is niet dat er zoveel spelers frequent op militaire basissen zitten..

Er zijn militaire zones waar wel 'spawn points' zijn maar er zijn er ook waar ze niet zijn. Hoe dat precies wordt geregeld heb ik eerlijk gezegd geen idee van. Zie dit draadje: https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/c … zones_now/

Sommigen rapporteren wel 'spawn points' te hebben, anderen daarentegen juist weer niet.

Dat de kaart binnen het speel visueel een 'gat' heeft is zeker wel het geval. Dit 'gat' beperkt zich echter niet tot het gebied wat binnen OSM is gemarkeerd als military maar maakt een 'gat' van de gehele level 15 S2 cell waar de militaire zone is gelokaliseerd binnen OSM. Althans, dat is wat ik ervan begrijp. Waarschijnlijk (speculatie mijnerzijds) is het zelfs zo dat als een militaire basis in OSM meerdere level 15 S2 cells overlapt deze allen niet binnen het spel worden gerendered.

Zo kan het dus zijn dat het gebied rondom een militaire basis volledig weg is. Is in Nederland niet zo een groot probleem omdat militaire basissen vaak afgelegen liggen niet in de buurt van residential area's. Dus niemand die daarom maalt.

Uiteraard is het weghalen van militaire tags uit OSM om het spel goed te laten werken uit den boze. Taggen voor de renderer (in dit geval de Pokemon GO game engine) is sowieso taboe.

Liggen er echter militaire tags op een gebied waarvan het zeker is dat het helemaal geen militair gebied betreft is het natuurlijk prima als ze worden verwijderd. Bottom line is: 'Map what's on the ground'.

Groeten,
Mark

Offline

#282 2018-01-10 16:01:26

eggie
Member
From: Dordrecht
Registered: 2010-09-03
Posts: 2,649

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

... tot nu toe zijn zo'n beetje  weer alle startende mappers parkenmappers. Dit is een park! sad

Offline

#283 2018-01-26 09:24:45

Captain_Spork
Member
From: Maassluis
Registered: 2017-12-11
Posts: 33

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

Vannacht heeft er een update plaatsgevonden in Pokemon Go m.b.t. tot OSM data.

De visuele laag in het spel laat nu data zien tot 15 december 2017. Dit was eerder tot augustus 2017.

In hoeverre dit effect heeft om andere aspecten van het spel zoals bijvoorbeeld de spawnpoints (waar de Pokemon verschijnen), Ex raids (gevecht met een supersterke Pokemon op uitnodiging) en de nests (plekken waar veel dezelfde Pokemon tegelijk verschijnen) moet nog blijken. Voor spawnpoints en nests wordt data gebruikt tot februari 2017, voor Ex raids data tot juli 2016. Mogelijk is dus nu dus gewijzigd.

Verder schijnt het dat military tags niet langer een 'hap' nemen uit de visuele laag van het spel. Dit is goed nieuws want dit neemt de behoefte weg voor vandalen om deze tags te verwijderen.

Het zou kunnen dat dit de komende tijd meer nieuwe mappers aantrekt.

Groeten,
Mark

Offline

#284 2018-02-02 06:51:25

xnyhps
Member
From: Utrecht
Registered: 2015-09-14
Posts: 15

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

Vannacht is er eentje bezig geweest in De Meern: https://www.openstreetmap.org/user/Baas … 795/5.0276. Een deel van de wijzigingen lijkt okay, maar dit is natuurlijk onzin: https://www.openstreetmap.org/#map=18/52.08284/5.02990 en bij dit park loopt er heel toevallig een enorm stuk door een aantal huizen: https://www.openstreetmap.org/#map=17/52.07632/5.04363. Ik zal deze twee terugdraaien, misschien is het goed als iemand de rest even bekijkt.

Offline

#285 2018-02-02 13:09:53

eggie
Member
From: Dordrecht
Registered: 2010-09-03
Posts: 2,649

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

xnyhps... bedankt voor je scherpte.  Inmiddels heb ik nog in een aantal zaken de landuse  hersteld.
Probeer s.v.p. wel steeds op de changeset van de pokemon-mapper aan te geven wat je hebt aangepast en welke evt. "reverted'.
Reacties krijg je in deze gevallen helaas zelden van zo'n mapper.

Het aantal parkedits en niet bestaande vijvers/zwembaden neemt overigens weer toe. http://overpass-api.de/achavi/?changeset=55948394
Compleet met hokje kaartverkoop. neutral
In Wijk bij Duurstede een park en playground over het lyceum heen. Kun je onder de les pokemon spelen.
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=55973529

edit: Vooruit jongens en meisjes .. jullie mogen de laatste 5 minuten van de les even "pokemonnen". smile

Last edited by eggie (2018-02-02 13:34:34)

Offline

#286 2018-02-03 09:12:18

eggie
Member
From: Dordrecht
Registered: 2010-09-03
Posts: 2,649

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

Inmiddels heeft BaasSerra uit De Meern positief gereageerd. Hij wil het graag goed doen. Ik heb BaasSerra uitgenodigd op het forum.

Offline

#287 2018-02-03 13:48:46

BaasSerra
New Member
Registered: 2018-02-03
Posts: 1

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

Hallo iedereen,

Bedankt voor het uitnodigen op dit forum.
Allereerst mijn excuses als ik hier en daar wat fouten heb gemaakt omtrent het toevoegen van parken in OSM. Ik heb duidelijk de tutorial niet goed begrepen ondanks dat ik even het gevoel had van wel.

Ik zal even kort uitleggen wat de reden is voor mijn wijzigen:
- ik woon 18 jaar in het nieuwbouw gedeelte van de Meern (Veldhuizen) en daarvoor 6 jaar in oud De Meern. Ik ken deze week dus van voor tot achter
- Ik weet dat onze wijk gewoon serieuze parken heeft. Onze wijken zijn vrij volgebouwd maar op de randjes van de wijken heb je mooie parken.
- Deze parken mis ik in OSM en worden bijvoorbeeld in andere kaarten wel aangegeven. Ik ben inderdaad een Pokemon GO speler en weet dus dat parken vaak als nesten worden gebruikt en dat is wel reden voor mij dat ik baal dat geen enkel park serieus is aangegeven.
- de parken die ik heb aangeduid: 1. Kloosterpark, deze scheidt De Meern en de Balije met elkaar, 2. Meentpark, scheidt de woonwijk de Meern van het bedrijven terrein van de Meern, 3. Mauritspark, daar stopt de wijk De Meern eigenlijk aan het zuiden, 4. Balijepark loopt tussen de Balije door, daar ligt ook de romeinse boot etc, 5. Polderpark, hier loopt het einde van veldhuizen aan het noorden. 6. Park waterland, dit is het enige stukje groen in het blok waterland (wijken in veldhuizen)

Wat al deze wijken gemeen met elkaar hebben is dat er vaak ook een bord voor het park staat met de naam erop. Dit zijn de enige plekke van de volgebouwde wijk waar je lekker doorheen kan wandelen. (Bestonden al voor het Maximapark af was) Er lopen paden, het is er ontzettend groen, er loopt op uitzondering van polderpark overal water.

Ik hoop dat jullie mij begrijpen en dat mijn intenties goed waren.

Ps: het stukje van de dierenweide begrijp ik. Dacht dat dit ook een park is, ik zie dat niet als een kinderboerderij maar vind het logisch dat jullie dat wel vinden. Dat kunnen jullie beter inschatten dan ik

Offline

#288 2018-02-03 20:47:59

eggie
Member
From: Dordrecht
Registered: 2010-09-03
Posts: 2,649

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

BaasSerra.. bedankt voor je uiteenzetting. Uiteraard welkom op het forum van OSM. Wanneer je hier zo rondneust kom je achter veel geschreven en ook ongeschreven regels.
Ook de consensus ontstaat hier op het forum of althans dat proberen wij. Raadpleeg dus regelmatig het forum is mijn advies.
Inmiddels rendert het Veldhuizerpark ook naar behoren. Waarom soms die Leisure de landuse onzichtbaar maakt is voor mij nog steeds een raadsel.
"Onder" veel van de parken in je buurt ligt nu de layer leisure=park met naam. Dus operatie geslaagd. smile
Veel plezier met mappen.

Offline

#289 2018-02-04 08:40:07

dvdhoven
Member
From: Deventer Colmschate
Registered: 2015-03-09
Posts: 1,569

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.


Dick van den Hoven

Offline

#290 2018-02-04 11:22:52

xxireen
New Member
Registered: 2018-02-04
Posts: 2

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

Even een vraagje wat betreft Pokemon én OSM.
Een recreatiepark - wat betreft een Landal Greenparks, Roompot, Centerparcs etc. Mag daar ook de tag leisure: park of recreation-ground aan vast zetten?
Bij sommige gebeurt (;) ) het wel, maar het park in mijn buurt heeft alleen de landuse: forest.
Kan ik daar natuurlijk voor onze pokemon Go community ook een park of recreation groud van maken?

Last edited by xxireen (2018-02-04 12:09:23)

Offline

#291 2018-02-04 11:39:43

Martin Borsje
Moderator
From: Puth
Registered: 2011-10-22
Posts: 1,332

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

Dank voor het stellen van deze vraag op het forum!

Je tagt iets omdat het er is en dat doe je juist.

Je tagt niet voor de PoGo-community. Als de PoGoC gebruikt maakt van volledig juiste tagging, dan kan dat.

Kijk zelf eerst naar juist getagde recreatieparken voordat je zelf gaat taggen en vraag desnoods hier hulp op het forum.

En het is 'gebeurt', maar dat ter zijde :-)

Offline

#292 2018-02-04 11:57:50

xxireen
New Member
Registered: 2018-02-04
Posts: 2

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

Oke, misschien was mijn vraag wat verkeerd gesteld wink Sorry daarvoor! Nog steeds maar een newbie wat betreft OSM.

Simpelweg is mijn vraag dus: Is een vakantiepark ook te taggen als park of recreatieplaats? Ik wil het namelijk ook voor OSM gewoon goed doen.

Ik zit heel Nederland eens te bekijken wat betreft recreatieparken, maar ik wordt er niet echt wijs uit, vandaar de vraag!
Ik wil daarom nog niet allerlei aanpassingen doen, maar het wel goed doen!

Offline

#293 2018-02-04 13:47:58

multimodaal
Member
From: zuidelijk Rijnland
Registered: 2015-11-10
Posts: 505
Website

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

Welkom op het forum!

Zeker bij onderwerpen waar er wel eens discussie is welke tagging correct is kan het helpen om bij een changeset of een bepaalde element ook een verwijzing naar een mapillary-foto te maken (een soort streetview, maar die we -itt Google- wel mogen gebruiken voor overname van data in OSM)

Je kan verwijzen naar een bestaande foto, of nog mooier: zelf foto's toevoegen aan Mapillary zodat andere mappers weer kunnen voortbouwen op de informatie die in de foto's te zien is.

Zie bijvoorbeeld:
https://www.mapillary.com/app/?lat=52.0 … 2616051828

Met zo'n verwijzingn kan je in een keer duidelijk maken dat het echt een park is en niet iets wat ten onrechte als park is getagd.

Veel plezier met het zo goed mogelijk in beeld brengen van de buitenwereld is OSM (en ook met de extra lol die je daar vervolgens weer van hebt met Pokemon ;-)

Offline

#294 2018-02-04 17:20:05

85Bas
Member
Registered: 2012-01-07
Posts: 19

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

Zal ik de vraag dan maar beantwoorden?

Nee, een recreatiepark wordt niet getagd met leisure=park of leisure=recreation_ground. Afgaande op de wiki en vorige posts op dit forum gebruik je tourism=chalet voor simpele bungalow-/chaletparken en leisure=resort voor parken waarbij de nadruk op voorzieningen ligt (met zwembaden, spa's, tennisbanen, noem maar op). De bungalows zelf kun je dan, als je wilt, apart taggen met tourism=chalet.

Offline

#295 2018-02-07 10:24:55

eggie
Member
From: Dordrecht
Registered: 2010-09-03
Posts: 2,649

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

Een recidivist helaas  ondanks eerdere waarschuwing... om in de gaten te houden... https://www.openstreetmap.org/user/Zero … 188/5.8560
weer allemaal parkedits en landuseverwijdering in Elst. Om in de gaten te houden.

Last edited by eggie (2018-02-07 11:04:45)

Offline

#296 2018-02-26 23:57:12

eggie
Member
From: Dordrecht
Registered: 2010-09-03
Posts: 2,649

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

Waarschijnlijk dezelfde mapper die maar een parkje op deze zelfde plaats wil hebben. Om in de gaten te houden.
https://www.openstreetmap.org/changeset/56704330    inmiddels teruggedraaid.
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=56704330
en onder een andere account zelfde plek..
https://www.openstreetmap.org/user/Mat_ … 42/5.37408

edit2: Mapper van harte uitgenodigd op het forum om zijn standpunt naar voren te brengen. https://www.openstreetmap.org/changeset/56704330

edit3: Helaas gaat mapper niet in op mijn voorstel en houdt het voor gezien.....jammer.

Last edited by eggie (2018-02-27 18:22:27)

Offline

#297 2018-02-27 21:23:43

Maarten Martin
New Member
Registered: 2018-02-27
Posts: 2

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

Beste allemaal,
Allereerst bedankt voor de uitnodiging.
Ik ben hier terecht gekomen omdat ik in mijn wijk een aantal sportattributen heb staan die niet bekend zijn bij buurtbewoners. Zo zijn er 2 tafeltennis tafels en een skate-park te vinden die bij de buurtbewoners en bij de plaatselijke (eventuele) gebruikers niet bekend zijn. Misschien een te simpele gedachte van mijn kant, maar ik veronderstelde dat als ik ze toe voeg op OSM dat ze meer zichtbaar zijn en daardoor meer gebruikt zullen worden.
Ik hoop dat er mensen zijn die mij hiermee kunnen helpen.


qua patet orbis

Offline

#298 2018-02-28 14:04:12

Kogacarlo
Member
From: Venlo noord-zuid
Registered: 2010-08-11
Posts: 487

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

Dit kun je makkelijk in iD doen.
Voor de tafeltennistafels teken je een punt en je zorgt dat dat punt twee tags heeft:
leisure=pitch
sport=table_tennis

Voor het skatepark teken je een vierkant, of je tekent de vorm van het parkje na en je zorgt dat dat polygoon twee tags heeft:
leisure=pitch
sport=skateboard

Dan klik je op opslaan en je zet er nog een kort commentaartje bij, bv tafeltennis en skate in Best of zo iets.

Dat was het smile
Succes!

Last edited by Kogacarlo (2018-02-28 14:06:27)

Offline

#299 2018-02-28 16:44:30

eggie
Member
From: Dordrecht
Registered: 2010-09-03
Posts: 2,649

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

Welkom op het forum Maarten. Met de tips van Kogacarlo kun je in ieder geval aan de slag. Kijk ook in de wiki welke mogelijkheden er zijn.
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/NL:Map_Features
Wat jij wil is dat die tags ook zichtbaar zijn in OSM. Niet elke kaart laat alle info zien. Zo'n skatebaan als vlak zie je wel op deze standaardkaart, maar op andere kaarten wellicht niet. Ook een tafeltennistafel zal niet op alle afgeleide kaarten zichtbaar zijn. Dit is de keus van de kaartenmaker. Wat in ieder geval niet mag is taggen voor de renderer.
Dwz  .. je tagt zo dat het wel zichtbaar is op de kaart met een tag die voor iets heel anders bedoeld is.
b.v. Je wilt het oppervlak tekenen van een roodgeverfd fietspad en gebruikt daarvoor landuse=industrial; . .. of wat ik ook wel eens gezien heb. ... iemand tekent highway=service (seviceroad) op een voetbalveld om de belijning te tekenen. Het ziet er schitterend uit, maar is niet conform de afspraken. Taggen voor de renderer.
OSM is dan ook een database waar alles in kan staan en kaartenmakers uit kunnen putten. Ja ... en dan zie je het soms niet op de kaart.. Toch staat het wel in de data en is ook gewoon te vinden.


edit2: Verder kun je bij uploaden het hokje aanvinken met de tekst: “Ik zou graag hebben dat iemand mijn bewerkingen nakijkt”
Dan kijkt een ervaren mapper even naar je edits en krijg je advies.
Mapse!

Last edited by eggie (2018-02-28 17:13:08)

Offline

#300 2018-03-01 09:54:33

Maarten Martin
New Member
Registered: 2018-02-27
Posts: 2

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

ik ga een poging wagen!
wat me ook opviel is dat de nieuwe openbare waterpunten om drinkwater te verkrijgen ook nog niet op de kaart te vinden zijn. De gemeente heeft zijn best gedaan om ze zo aantrekkelijk mogelijk te maken door er in 2 van de 3 gevallen er een kunstobject van te maken, maar nu moeten ze nog vindbaar zijn voor sporters en fietsers.
hoor graag of ik het straks goed heb gedaan ( node, drink_water ??)


qua patet orbis

Offline

Board footer

Powered by FluxBB