OpenStreetMap Forum

The Free Wiki World Map

You are not logged in.

Announcement

A fix has been applied to the login system for the forums - if you have trouble logging in please contact support@openstreetmap.org with both your forum username and your OpenStreetMap username so we can make sure your accounts are properly linked.

#276 2017-12-21 20:23:03

Allroads
Member
Registered: 2011-03-05
Posts: 2,326

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

Online

#277 2018-01-04 15:13:03

eggie
Member
From: Dordrecht
Registered: 2010-09-03
Posts: 2,369

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

Deze mapper graag in de gaten houden
https://www.openstreetmap.org/user/maar … 95/5.93119
Net tegen de 30 it's a park teruggedraaid.

Offline

#278 2018-01-08 15:46:47

Captain_Spork
Member
From: Maassluis
Registered: 2017-12-11
Posts: 27

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

Op The Silph Road Reddit, één van de grootste Pokemon Go communities, is een analyse geplaatst over waar de zogenaamde 'Exclusive raids' kunnen plaatsvinden en welke OSM tags daarvoor verantwoordelijk zijn.

Zie https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/c … e_from_ex/

Ze gebruiken hiervoor de volgende overpass query: http://overpass-turbo.eu/s/ulp

Wat ik vooral opvallend vind is dat kennelijk landuse=grass ook gewoon in aanmerking komt voor 'Exclusive raids'. Tevens lijkt het dat de data die gebruikt wordt van voor 2017-07-16 is.

Daarmee wordt één belangrijke reden om landuse=grass om te taggen naar leisure=park weggenomen. Blijft er nog steeds de reden over om zogenaamde Pokemon 'nests' te genereren (zie mijn eerdere analyse een paar berichten terug).

Hopelijk zal dit de hoeveelheid verkeerde park edits doen afnemen.

Groeten,
Mark

Offline

#279 2018-01-09 07:31:45

xnyhps
Member
From: Utrecht
Registered: 2015-09-14
Posts: 13

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

Captain_Spork wrote:

Het schijnt dat er gebieden binnen Pokemon GO gerendered worden als een leeg vlak. Dit komt omdat deze gebieden binnen OSM zijn getagd als militaire basis. Welke tags er wel of niet voor verantwoordelijk zijn weet ik niet maar ik kan me zo voorstellen dat dit geldt voor landuse=military en military=*.

In hoeverre dit in Nederland een probleem is weet ik niet maar is een ander punt om alert op te zijn wanneer iemand ergens military tags vanaf haalt.

Groeten,
Mark

Het gaat blijkbaar om level 15 S2 cells om militaire gebieden heen. https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/c … _level_15/ heeft een mooi voorbeeld bij Fort De Bilt. Het lijkt echter puur visueel te zijn (voor de in-game kaart) en geen effect te hebben op gameplay, dus ik denk dat het niet tot veel onjuiste edits zal leiden.

Offline

#280 2018-01-09 13:38:19

CouwelierTim
Member
Registered: 2018-01-08
Posts: 14

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

xnyhps wrote:
Captain_Spork wrote:

Het schijnt dat er gebieden binnen Pokemon GO gerendered worden als een leeg vlak. Dit komt omdat deze gebieden binnen OSM zijn getagd als militaire basis. Welke tags er wel of niet voor verantwoordelijk zijn weet ik niet maar ik kan me zo voorstellen dat dit geldt voor landuse=military en military=*.

In hoeverre dit in Nederland een probleem is weet ik niet maar is een ander punt om alert op te zijn wanneer iemand ergens military tags vanaf haalt.

Groeten,
Mark

Het gaat blijkbaar om level 15 S2 cells om militaire gebieden heen. https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/c … _level_15/ heeft een mooi voorbeeld bij Fort De Bilt. Het lijkt echter puur visueel te zijn (voor de in-game kaart) en geen effect te hebben op gameplay, dus ik denk dat het niet tot veel onjuiste edits zal leiden.

Niet helemaal mee eens. Ik dacht dat er ook geen spawnpoints liggen binnen dergelijke zones. De tag weghalen zou dus niet alleen resulteren in een grafisch luik, maar zou (op termijn, want zo vaak wordt de lijst spawnpoints niet geactualiseerd) welk plots pokemon-spawns kunnen opleveren. Je zult maar een militair hebben die zich verveelt op de kazerne.
De kans hier lijkt me echter zeer beperkt. Het is niet dat er zoveel spelers frequent op militaire basissen zitten..

Offline

#281 2018-01-09 15:13:36

Captain_Spork
Member
From: Maassluis
Registered: 2017-12-11
Posts: 27

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

CouwelierTim wrote:
xnyhps wrote:
Captain_Spork wrote:

Het schijnt dat er gebieden binnen Pokemon GO gerendered worden als een leeg vlak. Dit komt omdat deze gebieden binnen OSM zijn getagd als militaire basis. Welke tags er wel of niet voor verantwoordelijk zijn weet ik niet maar ik kan me zo voorstellen dat dit geldt voor landuse=military en military=*.

In hoeverre dit in Nederland een probleem is weet ik niet maar is een ander punt om alert op te zijn wanneer iemand ergens military tags vanaf haalt.

Groeten,
Mark

Het gaat blijkbaar om level 15 S2 cells om militaire gebieden heen. https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/c … _level_15/ heeft een mooi voorbeeld bij Fort De Bilt. Het lijkt echter puur visueel te zijn (voor de in-game kaart) en geen effect te hebben op gameplay, dus ik denk dat het niet tot veel onjuiste edits zal leiden.

Niet helemaal mee eens. Ik dacht dat er ook geen spawnpoints liggen binnen dergelijke zones. De tag weghalen zou dus niet alleen resulteren in een grafisch luik, maar zou (op termijn, want zo vaak wordt de lijst spawnpoints niet geactualiseerd) welk plots pokemon-spawns kunnen opleveren. Je zult maar een militair hebben die zich verveelt op de kazerne.
De kans hier lijkt me echter zeer beperkt. Het is niet dat er zoveel spelers frequent op militaire basissen zitten..

Er zijn militaire zones waar wel 'spawn points' zijn maar er zijn er ook waar ze niet zijn. Hoe dat precies wordt geregeld heb ik eerlijk gezegd geen idee van. Zie dit draadje: https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/c … zones_now/

Sommigen rapporteren wel 'spawn points' te hebben, anderen daarentegen juist weer niet.

Dat de kaart binnen het speel visueel een 'gat' heeft is zeker wel het geval. Dit 'gat' beperkt zich echter niet tot het gebied wat binnen OSM is gemarkeerd als military maar maakt een 'gat' van de gehele level 15 S2 cell waar de militaire zone is gelokaliseerd binnen OSM. Althans, dat is wat ik ervan begrijp. Waarschijnlijk (speculatie mijnerzijds) is het zelfs zo dat als een militaire basis in OSM meerdere level 15 S2 cells overlapt deze allen niet binnen het spel worden gerendered.

Zo kan het dus zijn dat het gebied rondom een militaire basis volledig weg is. Is in Nederland niet zo een groot probleem omdat militaire basissen vaak afgelegen liggen niet in de buurt van residential area's. Dus niemand die daarom maalt.

Uiteraard is het weghalen van militaire tags uit OSM om het spel goed te laten werken uit den boze. Taggen voor de renderer (in dit geval de Pokemon GO game engine) is sowieso taboe.

Liggen er echter militaire tags op een gebied waarvan het zeker is dat het helemaal geen militair gebied betreft is het natuurlijk prima als ze worden verwijderd. Bottom line is: 'Map what's on the ground'.

Groeten,
Mark

Offline

#282 2018-01-10 16:01:26

eggie
Member
From: Dordrecht
Registered: 2010-09-03
Posts: 2,369

Re: Pokemon edits, hoe gaan we hier mee om.

... tot nu toe zijn zo'n beetje  weer alle startende mappers parkenmappers. Dit is een park! sad

Offline

Board footer

Powered by FluxBB