Wieści

Tworzenie to osobna sprawa - można przecież sobie robić dowolne narzędzia, jak umiesz. Być może Nominatim też potrzebuje tylko dewelopera, żeby coś poprawić i to może być np. student na zaliczenie projektu (strzelam, bo nie wiem ile to pracy i jak to się wpisuje w tryb rozwijania tego kodu).

Problemem jest zwykle coś, co wymaga koordynacji i decyzji o zmianie. W twoim przykładzie nie wiadomo, czy opiekunowie osm-website i serwerów byliby skłonni dodać taką nową wyszukiwarkę.

Toteż zaznaczyłem, ze wprowadzenie wyszukiwarki na stronę główną jest istotną częścią problemu.

A o tworzeniu nowej napisałem, bo dopiero co gdzieś w okolicy czytałem, że deweloperzy Nominatima też nie są skłonni do większych zmian. W przeciwnym wypadku lepiej pewnie by było poprawiać Nominatima…

Można też spróbować forka, ale pozostaje pytanie czy to zostało by użyte na osm-website. Dokładnie o tego typu rzeczy chodzi.

No i o tym sobie pogadamy. Myślę ze to dobry temat pod dyskusję na konferencji.

Niedawno wyszedł Vespucci 0.9.10:

https://www.openstreetmap.org/user/SimonPoole/diary/42718

Od wczoraj Pokemon GO używa OSM do wyświetlania mapy w grze:
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/7goj3v/in_game_map_now_shows_openstreetmaps_instead_of/

I efekty są tego takie, że gracze tworzą w OSM nieistniejące parki i ścieżki. Dziękujemy ci, Niantic! :stuck_out_tongue:

https://www.youtube.com/watch?v=PkSUCt9-BkQ

Nie wszyscy na szczęście są na tyle biegli, by umieć założyć konto w OSM. Tacy dodają uwagi z informacją o brakującym parku. Trzeba dobrze je weryfikować, bo zdarza się, że są prawdziwe i w danym miejscu faktycznie jest nowy park, niewidoczny jeszcze na zdjęciach.

Czasem widoczny na “tych innych” zdjęciach z poziomu ziemi :wink:
Inną sprawą jest to, czy można nazwać kilka drzew, dwie ścieżki na krzyż i ławeczkę parkiem.
Jesteś z drugą połówką na wypadzie w nieznanej sobie miejscówce, wpisujesz w jakże kochane MAPS.ME “park” i wyskakują ci same takie popierdółki :stuck_out_tongue:

Ktoś na Reddit opracował krótki, sensowny poradnik na temat OSM dla graczy w Pokemon Go czy Ingress - można będzie podrzucić ten link dla neofitów:

https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/7jqvvl/openstreetmap_what_it_is_and_how_to_contribute/

Mapzen kończy działalność:

https://mapzen.com/blog/shutdown/

Dlatego też z osm.org zniknęła nawigacja Mapzena.

szkoda

OSMF dostała kupę bitcoinów od anonimowego fundatora - nowe weeklyOSM twierdzi, że ich wartość to ok 1,5x rocznego budżetu fundacji:

https://blog.openstreetmap.org/2018/01/11/donation-from-pineapple-fund/

W odpowiedzi na wątpliwości co do stabilności BTC, Grant Slater uspokoił, że są dość sprawnie wymieniane na gotówkę:

https://twitter.com/firefishy1/status/948007003095527424

Po zamknięciu Mapzen to dobra wiadomość, ciekawe w co najmocniej zainwestują?

Nowa wersja iD - 2.6.0 - zawiera różne poprawki i nowe funkcje:

https://github.com/openstreetmap/iD/blob/master/CHANGELOG.md#260

Pokemon GO zaktualizowało mapy OSM.
Dwie obserwacje:

  • dane są z 15 grudnia (wcześniej - okolice sierpnia)
  • Już nie są kasowane całe kawałki mapy tylko dlatego, że zawierają landuse=military.

Nie wiem jaki to może mieć (czy w ogóle będzie miało) wpływ na zachowania pewnych mapowiczów, ale FYI :wink:

Uff, 15 grudnia bitwa była już wygrana :slight_smile:

Ciekawa dyskusja na temat strategicznych spraw:

https://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk/2018-February/thread.html#80161

https://blog.emacsen.net/blog/2018/02/16/osm-is-in-trouble/

Równolegle toczy się też dyskusja na temat Nominatima, bo to był jeden z wątków krytyki:

https://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk/2018-February/thread.html#80184

W tegorocznym GSoC są propozycje ulepszenia algorytmu Nominatima - ktoś chętny żeby się za to zabrać? Bo na razie lonvia jest chyba samotną koderką dbającą o ten projekt:

https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Google_Summer_of_Code/2018/Project_Ideas#Nominatim