Вопросы новичков (Part 1)

на комментарии к правкам (особенно кривым) вообще редко получается получить ответ (уже больше недели жду по proposed дорогам).
а вот тут еще товарищ решил поменять строчные буквы в названиях остановок (по аналогии с названиями улиц) на заглавнуе. маршруты не сломает?

Объекты существуют и нанесены уже давно. Не существует таких названий.
Откатывать правки я не умею. Помощь не помешает.

Связь идёт через отношения, если они есть. Если нет, то надо бы, чтобы названия на платформе и точке останова были одинаковые.

ну что ж, вам виднее. Панорам нет и проверить невозможно. Откатил (но вообще в городе еще масса ошибок, в частности, дублирований объектов и некорректного использования тега name - немного почистил). Товарищу сами отпишите, пожалуйста.

Спасибо!
Товарищу написал уже давно…

как в JOSM двигать точки и линии на фиксированные расстояния? Например, хочу сдвинуть несколько линий у здания ровно на 1 метр и ни сантиметра более или менее. Чтобы они в итоге оставались на одной прямой. А то каждую вручную двигаешь, получается не точно.

Такого нет, смысла как такового в этом не вижу. В билдинг-плагине есть возможность делать дома кратные определенной длины, но даже это я попользовалься пару раз.

Выделить все необходимые точки и двигать.

:open_mouth: Фантастика, это же простейшая функция! Смысл есть. Он в том, что когда делаешь дома со сложной формой или повторяющимися частями, часто делишь начальный примитив на части и вытягиваешь (экструзия, кнопка X) на разные расстояния эти части. Форма домов получалась бы более симметричной и одинаковой, если бы во время экструзии можно было сдвигать линии дискретно (с привязкой к координатной сетке) или на заданное расстояние (набирая нужное число на клавиатуре во время вытягивания линии).

Но прежде чем выделить точки, их нужно поставить в правильном месте. А если надо разделить дом на много частей с заданной удаленностью каждой точки друг от друга? Например, поставил точки, чтобы потом их вытянуть вперед и обозначить таким образом вход в подъезд. У дома 4 таких подъезда и все они должны быть одинаковыми. Хорошо, копирую точки и вставляю их четыре раза, по количеству подъездов. Но все подъезды должны находиться на одном расстоянии друг от друга! Вот тут задача сделать все идеально симметрично становится слишком сложной. А помогли бы пара простых инструментов в редакторе…

Вот дом, состоящий из множества повторяющихся выпирающих частей:

Я хотел сделать его идеально симметричным во всех деталях и было очень сложно. Во-первых, нужно разделить первоначальный полигон на абсолютно идентичные секции, равноудаленные друг от друга и имеющие одну ширину, во-вторых, выдвинуть одни части на одно расстояние, одинаковое для этих частей, другие части- на другое расстояние, но тоже одинаковое для этих частей. Вместо того, чтобы сидеть час, пытаясь добиться идеальной симметрии всех элементов, я бы мог сделать этот дом за 2-3 минуты, если бы можно было вытягивать линии на заданное расстояние.
Еще не хватает прилипания элементов друг к другу. Например, вместо того, чтобы вытягивать выпирающие секции здания экструзией, я бы мог сделать одну секцию, а уже потом клонировать ее и прикреплять к растущей “цепи”. Опять же, невозможно приклеить деталь автоматически (с идеальной точностью) просто поднеся ее к поверхности другого объекта, приходится подгонять положение вручную, делая максимальное увеличение и следить, чтобы линии сошлись точно. Было бы достаточно, чтобы поверхности могли прилипать к другим поверхностям, но этого тоже нет.

Можно использовать «вспомогательные линии» (удаляемые потом, до выгрузки данных), по которым делать отсечку в нужных местах, по заданным размерам (внизу слева показывается длина линий).
Также полезна функция объединения пересекающихся или смежных контуров (shift+J).
Повторное нажатие А включает режим с привязкой углов (и вспомогательной визуализацией проекций).

Да, я все так и делаю. Обходные пути. Надеялся, что перечисленные мною функции есть, просто я о них не знаю.

Странно что никто не упомянул про CommandLine -
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM/Plugins/CommandLine

Может, комуто пригодится, видео с примерами быстрой трасировки зданий - https://www.youtube.com/watch?v=VNPfKh_ZI58

Для тех кто хочет потренироваться в точности еще один рецепт (double A pressing)

а также другие советы - https://www.mapbox.com/mapping/mapping-common-features/#buildings

Народ, помогите пожалуйста!

Как спроектировать и реализовать REST сервис на Java?

Переведите для нуба и чайника - чё означает следующее - как его начать грызть? Точнее - с чего ? “Спроектировать и реализовать REST сервис на Java. Сервис должен получать данные с сервиса OSM (Open Street Map) который возвращает географические данные (множество координатных точек описывающих географическое положение объекта) какого-либо субъекта Российской Федерации. Класс должен возвращать массив координат наибольшей части гео-объекта по его названию и типу (например название “Самарская область”, тип “region”), а также вычислять положение географического центра полученного массива координат. Данные должны кэшироваться во избежание повторных запросов к OSM сервису. Пример URL запроса для сервиса OSM: http://nominatim.openstreetmap.org/search?state=Самарская область&country=russia&format=json&polygon_geojson=1 - Для областей http://nominatim.openstreetmap.org/search?q=ПФО&country=russia&format=json&polygon_geojson=1 - Для Фед. округов” Спасите чайниковую душу )) Заранее благодарю, добрая душа !

Ну ты спросил. Вариантов реализации вагон и маленькая тележка, в зависимости от используемого фреймворка.

https://www.google.ru/search?q=REST+%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81+%D0%BD%D0%B0+Java

возвращаясь к рисованию proposed - мапсми их рендерит? https://www.openstreetmap.org/changeset/52975650#map=17/53.64669/23.85932

спрашивай в соотвествующей ветке. стиль отображения и что отображает мопсик можно посмотреть в исходниках проги.

Как добавить в вики https://wiki.openstreetmap.org свои фотографии, чтобы потом использовать их на страницах? Вот например: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/File:Plaster.png Как так же загрузить фоточку?

меню слева, пункт загрузить файл.
прямая ссылка https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Special:Upload

Из какого материала сделана крыша вот этого жилого дома, если смотреть по снимкам Bing? Дом состоит из двух building:part высотой 9 и 1 этажей.

roof:material=tar_paper