Конвертер OSM -> MP

А ещё сам astana.osm скинь плиз

Вот ссылка на файл
https://yadi.sk/d/_D50VMOB3MfwhB

Полиш с него выходит нормально

На всякий случай

perl -v

This is perl 5, version 22, subversion 1 (v5.22.1) built for x86_64-linux-gnu-thread-multi
(with 58 registered patches, see perl -V for more detail)

Copyright 1987-2015, Larry Wall

Поправил

Итак шейпы получил. Прогнал через МПС.
Он выдал только одну ошибочку.

Error: Clipping polygon is self intersecting

Clip Poly Src File: C:\Garmin\tst\in\astana\areas.shp, RecNum: 27671

Думаю к osm2mp это не имеет прямого отношения. Хотя конечно любопытно какой такой полигон на карте самопересекается(Полигон покрытия?).
Установил полученное на комп.

Вот как выглядит в мапсорсе

Довольно печально. Кодировка русских надписей не читаема.Ох уж эта виндовая кодировка 1251.
Маршруты ложатся по прямой.
Нет полигона покрытия карты. Выделяется большим квадратом.

:frowning: :frowning:
Проект для МПС настроен также как и для шейпов получаемых через утиль mp2shp

А вообще. Раз тут про МПС зашел разговор то я продолжу в теме связанной с ним здесьhttps://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=19144

А в WriterMPC.pm добавил недостающие коды, которые использовал в mp2shp?

Хм. О каких кодах в WriterMPC.pm идет речь?
Можно пояснить.
Для mp2shp редактировал 2 файла - _config и _types.
Для osm2mp я полагал нужно настраивать garmin-mpc.cfg и settings-mpc.yml. Они пока по умолчанию.
Но я думал что по умолчанию роутинг то должен быть все равно. Пусть не правильный, с ошибками но должен быть.

Роутинг работал еще 4 года назад, небыло только запретов и адресов. Посмотри в самом конце WriterMPC.pm, там прописаны коды, которые обрабатываются. Для mp2shp они были в файле _types. Тут Леша прописал только основные коды.

У меня маршрут прокладывает нормально.

Карту Беларуси от 06.09.2017 можно глянуть тут http://borism346.narod.ru/maps/garmin-maps-by.html :).

Можно на гитхаб для getbound пару алиасов добавить для Казахстана?
KZ-AST: 3087156
KZ-ALA: 2465058

Астану с Алмаатой

Можно, только давай тогда уж список всех областей KZ

Так они уже есть в алиасах в списке list regions of kazakhstan только этих 2 не хватает

Да, действительно. Наверно, тогда города ещё самостоятельными регионами не считались.

Добавил.

Я так понял мы здесь обсуждаем все фичи osm2mp, никак их не деля.
А то я написал топик в теме osm2mp связаную с МПС. Но там видать никто не пишет.
Ок. Тогда здесь.
Итак имеем 2 карты Астаны
1 Сперва полиш потом через mp2shp в шейпы.
1 Сразу с osm2mp в шейпы.
Что имеем.

Слева адресные данные выглядят гораздо приятней. Нет нагромождения названий улиц.
В mp2shp адреска в шейпах тоже ведь не настоящая. Организована через точки.
Может просто использовать этот алгоритм? Я не думаю что автор mp2shp будет против

UPD. Попробывал адресный поиск в BaseCamp.
ПО 2 варианту адреса не НАХОДЯТСЯ.:frowning:

Ну в общем вроде как у себя основное взвел. Правда для пришлось взвести подсистему линукс на виндовс 10 чтоб не прыгать, перегружаю комп, из линукс в винду о обратно.(Из за МПС) :slight_smile:
Пока я использую конфиги по дефолту, еще не вчитывался как они устроены.
Но с дефолтными конфигами заметил одну проблему со зданиями.
Здания которые building=yes+building:level, но без адресных данных. Может и другие типы зданий.
В конечном полише их просто нет. Наверно надо в дефолтном конфиге правило о них поправить чтоб они появись.
А то я таких зданий в ОСМ нанес тысячи и как то не приятно, что они отсутствуют.
Ладно для себя я могу это как то разобраться и поправить.
Но я думаю что многие используют все по дефолту ничего не надстраивая. Ну ответственно у них таких домиков в конечном полише/шейпах нет.

Ну и теперь еще вопрос. Настройка конфигов для себя. Где прочитать бы о их синтаксисе? Что понять как устроены правила.
И вообще бы такое дописать в вики

P.S. Кстати о дате копирайта. Чегой то там 2013. :smiley: Вроде как на дворе год посвежее. Конечно мелочь, но все таки.

Насколько я помню, Леша специально так сделал. У себя я такое ограничение снял очень давно.

:o Специально ?!.

Какая то дискриминация- дома без этажности есть, а этажностью отсутствуют

Мда. А я тут на на навикей(мегамапс) наезжал по этой проблеме в 7 дорогах.
Я как понял они конфиги по дефолту юзают. :frowning: .
И что надо в конфиге поправить, чтобы это исправить?

Мне помогло закомментировать строку - building:levels != * в конструкции:

  • condition:
    • building = *
    • building != no

    kill fakes

    • or:
      • addr:housenumber = *
      • and:
        • height != *
        • min_height != *
        • building:height != *

- building:levels != *

        - building:min_level != *

Это он наверное с 3d-домиками так боролся…

Тогда там наверное должно быть building:part=*

Сейчас настраиваю для 7 дорог и навитела(правда лично не он не нужен :slight_smile: )
Потихоньку лезут вопросы.
По умолчанию конфиги заточены под все таки гармин.
Из за этого вопросы.
Где есть рабочие конфиги конвертации для этих прог?
Нашел на гитхабе. Но они очень устарели. Полиш с ними получается с тучей ошибок
Как настроить чтобы полилиния границ не исчезала?
А то полигон покрытия есть(который нафиг не нужен для этих прог), а областных границ нет :(.

НУ и общий вопрос, заголовок полиша формируется под гармин. В каком файле?
И как разделить гармин и навител? Понятно что нужно конфиг указывать, но его нужно еще создать.