Немного программёрской практики. Программа навигатор для КПК

C# - т.е. только под WinMobile, у которого сейчас очень туманные перспективы?

Это всё ещё вилами на воде писано.

Ну, если прога будет совместима с Mono, тогда вполне возможно будет идти на многих других платформах, например Maemo или даже Openmoko.

Ну, это не совсем так. Не нужна полная карта России, чтобы проложить маршрут в ближайшую деревню, а чтобы доехать в другой конец России, скорее всего понадобится карта магистралей и карты местных дорог точек отправления и прибытия. Для этого нужен грамотный алгоритм отсечения (чтобы знать, какой фрагмент нужен, а какой нет).

Как Вы понимаете, в общем случае это не работает. Кратчайший из нарисованных маршрутов имеет полное право вылезти за скачанный прямоугольник. (это так, к слову)

Это не то что в общем, это в половине случаев не работает.
Реки и ж/д никто не отменял :slight_smile:

Т.е. нужен, как минимум, материк? :smiley:

Ivan Komarov, нужен связный_граф :slight_smile:

Много знаете устройств на Maemo и Openmoko?
На чем писать - выбор несомненно автора, однако будет досадно, если хороший проект не будет популярен из-за плохой поддержки устройств.

Вообще говоря, программы на .Net, написанные для WM, можно свободно пускать на семействе Windows NT.
На Windows XP, например :3

Все равно, дотнет не ну… ну вы понели.

Ой, а и правда. :slight_smile: Спасибо.

Кто его может дать?

Давайте не будем уходить от темы. Я знаю С# и хочу попробовать пописать под WM. Всё остальное сейчас не важно.

Real 3L0, никто. самому делать надо будет :slight_smile:

Ну сам так сам. :slight_smile:
Значит пока начну с тайтлов.

Постарайся сразу заложить в систему заглушки под роутинг, приём с gps-порта и прочее сейчас отсутствующее, но подразумеваемое, что бы потом по живому не резать. (и костыли не ставить). И как все эти данные будут от процесса к процессу пу(к)тешествовать. (Оно, скажешь, очевидно, но на всякий случай решил влезть))).

опять шарп…идея хорошая, но ИМХО лучше cpp и Qt)
Да, кстати, один лишь граф дорого выдрать мне кажется вполне можно… не будет кучи домов, рек, границ и т.д.
Отрисовывать простые линии, которые показывают маршрут, поверх обычных тайлов - это тоже не напряжно… возможно не такой уж и большой объем данных придется выводить.
Нужно экспериментировать.

желаю автору удачи!)

Не видел ни одного более-менее сложного проекта получившегося с первого раза без костылей. Нужно хоть немного набить шишек в новой предметной области, чтобы сделать правильную архитектуру. Так что забудьте, прототип - на выброс :wink:

У мну руки уже давно чешутся наваять на Qt хотя-бы виджет для векторных карт. А роутинг, да чтобы со сбором и учетом статистики скорости - вообще мечта)
В общем, в проекте на Qt я готов участвовать )

А почему нельзя роутинговый граф тоже разбить на куски и хранить/загружать их по-отдельности? И для построения маршрута из точки А в точку Б загружать нужные области, которые лежат между этими точками + ближайшие соседние.

Со мной та же фигня :slight_smile: