Иногда строку --read-config=“%BASEDIR%\styles\optionsfile.args” ^
Я меняю на --read-config=“%BASEDIR%\styles\optionsfile2.args” ^
Я продолжаю экспериментировать но не так часто, как хотелось. Надо работать со стилем, с TYPфайлом с опциями запуска программ дабы получить приличную карту. Про хорошую не говорю - так как адресный поиск в OSM России сделан… (Даже Париж в России пишется через Ж…)
Ну и секрет (хотя его уже озвучил - подмена админ-левелов.
Файл transform_places.xml
<?xml version="1.0" ?>
- <translations>
- <translation>
<name>Fake admin_level=7</name>
<description>Adds fake admin_level tag for all place polygons. This is needed for better search generation after creating borders with mkgmap</description>
- <match>
<tag k="place" match_id="place" v="city|town" />
</match>
- <output>
<copy-all />
<tag from_match="place" k="admin_level" v="7" />
<tag from_match="place" k="boundary" v="administrative" />
<tag from_match="place" k="type" v="boundary" />
</output>
</translation>
- <translation>
<name>Fake admin_level=11</name>
<description>Adds fake admin_level tag for all place polygons. This is needed for better search generation after creating borders with mkgmap</description>
- <match>
<tag k="place" match_id="place" v="village|hamlet" />
</match>
- <output>
<copy-all />
<tag from_match="place" k="admin_level" v="11" />
<tag from_match="place" k="boundary" v="administrative" />
<tag from_match="place" k="type" v="boundary" />
</output>
</translation>
</translations>
Файл optionsfile2.args
# ------------------------------------------------------------------------------
# Purpose : mkgmap-configuration file
# Version : 1.3.13 - 2016/11/11
# Generated : Mon Nov 21 19:45:35 2016
# ------------------------------------------------------------------------------
# General options:
# ---------------
# File options:
# ------------
# --description=text
# Устанавливает описательный текст для карты. Это может быть отображено в QLandkarte,
# MapSource или на GPS, где она обычно показанной ниже family-name.
# Пример: --description="Германия, Дания"
# Обратите внимание: если вы используете splitter.jar для построения файла template.args
# и использовать -c template.args, то этот файл может содержать «description»,
# которые переопределяют этот параметр.
# Используйте "--description" в splitter.jar чтобы изменить описание в файле template.args.
# description="RUS (Release 17.01)"
# --country-name=name
# Sets the map's country name. The default is "COUNTRY".
# Задает название страны на карте. По умолчанию "COUNTRY".
country-name=Российская Федерация
# country-name=Россия
# country-name=Русь
# --country-abbr=abbreviation
# Sets the map's abbreviated country name. The default is "ABC".
# Задает Сокращенное наименование страны на карте. По умолчанию "ABC".
country-abbr=RUS
# -- mapname=name
# Установить имя карте. Garmin карты названы 8 значным numbersList.
# По умолчанию 63240001. Если вы собираетесь делать карту для других пользователей,
# лучше использовать другое имя, так что-бы оно было уникальным и не конфликтовало с другими.
# mapname=63240001
# Label options:
# -------------
# --latin1
# Это эквивалентно --code-page=1252.
# --unicode
# Это эквивалентно --code-page=65001. Отметим, что только новые устройства поддерживают Unicode.
# --code-page=number
# Эта опция позволяет использовать международные символы.
# Только 8 битовых кодировок поддерживается, и поэтому вы должны указать кодовую страницу,
# которую вы хотите использовать. --code-page=1251
# Это полностью зависит от прошивки устройства, которые поддерживаются кодовые страницы.
# code-page=1251
# --lower-case
# Разрешить меткам содержать строчные буквы. Заметим, что большинство или все устройства Garmin
# не способны отображать строчные буквы под углом так-что, эта опция как правило, бесполезна.
lower-case
# Address search options:
# ----------------------
# --index
# Generate a global index that can be used with MapSource.
# Makes the find places functions in MapSource available.
# The index consists of two files named osmmap.mdx and osmmap_mdr.img
# by default. The overview-mapname can be used to change the name.
# If the mapset is sent to the device from MapSource, it will enable
# find by name and address search on the GPS.
# --index
# Создание индекса глобального адресного поиска. Если опция --gmapsupp также дается,
# то индекс создается в результатирующем файле gmapsupp.img, так что поиск адреса
# будет работать на устройстве GPS.
# Если вместо --index задана опция --tdbfile, то индекс состоит из двух файлов,
# названных osmmap.mdx и osmmap_mdr.img которые могут быть использованы с MapSource.
# (Для совместимости, вам не нужно задавать опцию --tdbfile если опция --gmapsupp не задана).
# Если наряду с --index опцией заданы обе опции --gmapsupp и --tdbfile,
# то будет создано оба индекса. Заметим, что это потребует примерно вдвое больше памяти.
# Опция --overview-mapname может быть использована для изменения имен файлов osmmap.mdx и osmmap_mdr.img.
# Если MAPSET посылается на устройство с MapSource, это позволит найти по названию и поиск адреса по GPS.
# Поля адреса присваиваются специальными mkgmap тегами адресов с использованием файла стиля:
# mkgmap:country - страна
# mkgmap:region - регион
# mkgmap:city - город
# mkgmap:postal_code - почтовый индекс
# mkgmap:street - улица
# mkgmap:housenumber - номер дома
# mkgmap:phone - телефон
# (Mkgmap:is_in - используется по местоположению-автозаполнение location-autofill=is_in)
# Если индекс создается из ранее собранных .img файлов, то та же самая кодовая страница и опции сортировки
# (например --code-page, --latin1) должны использоваться какие были использованы для компиляции
# отдельных фрагментов карты.
index
# --split-name-index
# Временная опция для того, чтобы индексировать каждую часть названия улицы отдельно.
# Так, например, если на улице "Александра Gryglewskiego", то вы сможете найти его
# и как "Aleksandra" и как "Gryglewskiego". Это также приведет к увеличению размера индекса.
# Полезно в странах, где поиск первого слова в имени идет неправильно.
split-name-index
# --bounds=directory
# The directory that contains the preprocessed bounds files.
# Default: bounds
# --bounds=directory|zipfile
# Каталог или архивный файл, содержащий файлы предварительно обработанный границы.
# Bounds файлы в виде архива должны быть расположены в корневом каталоге ZIP-файла.
# Предпроцессированные границы используются для добавления специальных тегов для всех элементов
# (точек, линий и полигонов), содержащих информацию о местоположении.
# Файл стиля может быть использован для назначения адреса метки mkgmap: страна, mkgmap: регион и т.д.,
# используя эти значения.
# Следующие специальные метки добавляются:
# mkgmap:admin_level2: Название admin_level=2 границы
# mkgmap:admin_level3: Название admin_level=3 границы
# ..
# mkgmap:admin_level11
# mkgmap: postcode Почтовый индекс: значение postal_code
# Предпроцессированные границы могут быть созданы с помощью следующей команды:
# Java -cp mkgmap.jar
# uk.me.parabola.mkgmap.reader.osm.boundary.BoundaryPreprocessor
# <Входной_файл> <boundsdir>
# Входной файл должен содержать границы, которые должны быть предварительно обработаны.
# Он может иметь OSM, PBF или формат O5M файла. Рекомендуется, что он содержит только
# граничные данные чтобы избежать очень высокой загрузки памяти.
# Boundsdir - это каталог, в котором обработанные файлы хранятся.
# Этот каталог может быть использован в качестве --bounds параметр с mkgmap.
# bounds=..\..\..\work\input\bounds.zip
bounds=..\..\..\work\boundary
# bounds=..\..\boundary\local
# --location-autofill=[option1,[option2]]
# Controls how country, region, city and zip info is gathered for
# cities, streets and pois.
# Default: bounds
#
# bounds The preprocessed boundaries are used to mark all points,
# lines and polygons within a boundary with the special tag:
# mkgmap:admin_level2 : Name of the admin_level=2 boundary
# mkgmap:admin_level3 : Name of the admin_level=3 boundary
# ..
# mkgmap:admin_level11
# mkgmap:postcode : the postal_code value
#
# The style file can be used to assign the address tags mkgmap:country,
# mkgmap:region etc. with these values.
#
# is_in The is_in tag is analyzed for country and region information.
# This is done only for address tags that are not defined by the
# style rules.
#
# nearest If all methods before fail the city/hamlet points that are
# closest to the element are used to assign the missing address tags.
# Warning: elements may end up in the wrong country/region/city.
# --location-autofill=[option1,[option2]]
# Управляет адресные поля для страны, региона, города и почтовый индекс данные собраны автоматически,
# если поля не установлены, используя теги специальный mkgmap адресов
# (например mkgmap: город - см индекса опция).
# Внимание: автоматическое назначение адресов полей как-то догадка.
# is_in
# Is_in тег анализируется для получения информации страны и региона.
# nearest
# Город/Деревня city/hamlet точки, которые ближе всего к элементу используются для назначения
# недостающие поля адреса. Учтите, что города, расположенные в том же плитки используются только.
# Таким образом, результаты, близкие к границе плитки имеют меньше качества.
location-autofill=bounds
# location-autofill=is_in,nearest
#--housenumbers
# Enables house number search for OSM input files.
# All nodes and polygons having addr:housenumber and addr:street set are matched
# to streets. A match between house number element and street is created if
# the street is located within a radius of 150m and the addr:street tag of the
# house number element
# - equals the mgkmap:street tag of the street. mkgmap:streets should be set
# in the style file.
# - or it equals the name of the street stripped by garmin shields and all text
# within round brackets.
# Example:
# Node - addr:street=Main Street addr:housenumber=2
# Way 1 - mkgmap:street=Main Street
# Way 2 - name=Main Street (A504)
# Way 3 - mkgmap:street=Mainstreet
# Way 4 - name=Main Street [A504]
# The node matches to way 1 and way 2 but not to way 3 (does not equal exactly)
# and not to way 4 (only text in round brackets is ignored)
# --housenumbers
# Позволяет поиск номера дома входных файлов OSM. Все точки и полигоны, имеющие addr:housenumber набор,
# сопоставляются с улицами. Соответствие между элементом номер дома и улица создается,
# если улица находится в радиусе 150 метров и значение tag addr:street номер дома элемента равен
# значению тега mgkmap:street улицы. Признак mkgmap:street должен быть добавлен к улице в файле стиля.
# Для оптимальных результатов признаки mkgmap:city и mkgmap:postal_code должны быть установлены
# для housenumber элемента. Если улица соединяет два или более городов, это позволяет
# найти все адреса вдоль дороги, даже если они имеют тот же номер.
# Пример данного названия улицы:
# Node - addr:street=Main Street addr:housenumber=2
# Way 1 - name=Main Street
# Way 2 - name=Main Street, mkgmap:street=Main Street
# Way 3 - mkgmap:street=Mainstreet
# Way 4 - name=Main Street [A504]
# Узел соответствует к Пути 2. Она имеет mkgmap:street набор с значением,
# равное значению тега addr:street узла номера дома.
# Если улица не дана с addr:housenumber, mkgmap использует эвристику, чтобы найти лучшее соответствие.
housenumbers
# Overview map options:
# ---------------------
# --overview-mapname=name
# If --tdbfile is enabled, this gives the name of the overview
# .img and .tdb files. The default map name is osmmap.
# --overview-mapname=name
# Если --tdbfile включена, это дает имя обзорной .img и .tdb файлов.
# Название карты по умолчанию osmmap.
# overview-mapname=RUS-Test
# overview-mapname=Overview-Test
# --overview-mapnumber=8 digit number
# If --tdbfile is enabled, this gives the internal 8 digit
# number used in the overview map and tdb file. The default
# number is 63240000.
# --overview-mapnumber=8 digit number
# Если --tdbfile включена, это дает внутренний номер из 8 цифр,
# используемый в обзорной карте и .tdb файла. Значение по умолчанию 63240000.
# overview-mapnumber=63240000
#--overview-levels
# like levels, specifies additional levels that are to be written to the
# overview map. Counting of the levels should continue. Up to 8 additional
# levels may be specified, but the lowest usable resolution with MapSource
# seems to be 11. The hard coded default is empty.
# --overview-levels
# Как и levels, определяет дополнительные уровни, которые должны быть записаны
# на обзорной карте. Подсчет уровней должен быть продолжен. До 8 дополнительных
# уровней могут быть определены, но минимальным используемым разрешение с MapSource,
# кажется, 11. жестко по умолчанию является пустым.
#--remove-ovm-work-files
# If overview-levels is used, mkgmap creates one additional file
# with the prefix ovm_ for each map (*.img) file.
# These files are used to create the overview map.
# With option --remove-ovm-work-files=true the files are removed
# after the overview map was created. The default is to keep the files.
# --remove-ovm-work-files
# Если используется overview-levels, mkgmap создает один дополнительный файл
# с префиксом ovm_ для каждой карты (* .img). Эти файлы используются для создания обзорной карты.
# С опцией --remove-ovm-work-files=true файлы удаляются после того как обзорная карта была создана.
# По умолчанию файлы сохраняются.
remove-ovm-work-files
# Style options:
# -------------
# --style-file=file
# Specify an external file to obtain the style from. 'file' can
# be a directory containing files such as info, lines, options
# (see resources/styles/default for an example). The directory
# path must be absolute or relative to the current working
# directory when mkgmap is invoked.
# --style-file=file
# Укажите внешний файл для получения стиль. «file» может быть каталог, содержащий файлы,
# такие как info, lines, options (см. resources/styles/default для примера).
# Путь к каталогу должен быть абсолютным или относительным к текущей рабочей директории при вызове mkgmap.
# Файл может быть архивный файл, содержащий файлы вместо каталога.
# Файлы могут быть на самом высоком уровне или содержится в папке внутри архива.
# Если файл ZIP содержит более одной папки верхнего уровня, то каждая папка - это имя стиля,
# который может быть выбран с --style option.
# Аргументом может также быть URL, который определяет местоположение файла стиля.
# style-file=..\..\..\styles\default
# --name-tag-list=list
# Changes the tag that will be used to supply the name, normally it is just 'name'.
# Useful for language variations. You can supply a list and the first one will be used.
# Example: --name-tag-list=name:en,int_name,name
# --name-tag-list
# Получить тег, который будет использоваться для предоставления имени.
# Полезно для языковых вариаций. Вы можете предоставить список и первый из них будет использоваться.
# Например: --name-tag-list=name:en,int_name,name
name-tag-list=name:ru,name,name:en,int_name
# Product description options:
# ---------------------------
# --family-id
# This is an integer that identifies a family of products.
# --family-id
# Это целое число, которое идентифицирует семейство продуктов.
# Диапазон: [1..9999] Mkgmap по умолчанию: 6324
# family-id=6324
# --family-name
# If you build several maps, this option describes the
# family name of all of your maps. Garmin will display this
# in the map selection screen.
# --family-name
# Если вы построите несколько карт, эта опция описывается family-name всех ваших карт.
# Гармин будет отображать в экране выбора карты.
# Пример: --family-name = "OpenStreetMap mkgmap XL 2019"
# family-name=RUS-Test
# family-name=Family-Test
# --product-id
# This is an integer that identifies a product within a family.
# It is often just 1, which is the default.
# --product-id
# Это представляет собой целое число, которое идентифицирует продукт в семье.
# Это часто просто 1, который является по умолчанию.
# product-id=1
# --product-version
# The version of the product. Default value is 1.
# --product-version
# Версия продукта. Значение по умолчанию равно 1.
# product-version=1701
# --series-name
# This name will be displayed in MapSource in the map selection
# drop-down. The default is "OSM map".
# --series-name
# Это имя будет отображаться в mapsource раскрывающийся список выбора карты.
# Значение по умолчанию - "OSM map".
# series-name=RUS-Test
# series-name=Series-Test
# --copyright-message=note
# Specify a copyright message for files that do not contain one.
# --copyright-message=note
# Укажите информацию об авторских правах для файлов, которые не содержат его.
copyright-message = "Map: ESB project ; Map Data: OSM contributors; Contour Data: U.S. Geological Survey or J. de Ferranti"
# --copyright-file=file
# Укажите авторского права сообщения из файла.
# Обратите внимание, что первое сообщение об авторских правах не отображается на устройстве,
# но это показано в basecamp. Авторское право-файл должен включать по крайней мере две строки.
# --license-file=file
# Specify a file which content will be added as license. Every
# line is one entry. All entrys of all maps will be merged, unified
# and shown in random order.
# --license-file=file
# Укажите файл, в котором контент будет добавлен в качестве лицензионного.
# Все записи всех карты будут объединены в обзорной карте.
# license-file=NW_RUSSIA.license
# Optimization options:
# --------------------
# Miscellaneous options:
# ---------------------
# --route
# Experimental: Create maps that support routing. This implies --net
# (so that --net need not be given if --route is given).
# Экспериментальный: создание карт, которые поддерживают маршрутизацию.
# Это означает --net
# (так что --net, не требуется, если ... --route дается).
# Создание карт, которые поддерживают маршрутизацию.
route
# --drive-on-left
# --drive-on-right
# Explicitly specify which side of the road vehicles are
# expected to drive on. If neither of these options are
# specified, it is assumed that vehicles drive on the right
# unless --check-roundabouts is specified and the first
# roundabout processed is clockwise.
# Явно указать какую сторону дорожных транспортных средств,
# как ожидается, ехать дальше. Если первый вариант обнаружения,
# программа пытается выяснить правильный флаг.
# Если это обнаружение терпит неудачу, используется второе значение
# (или вправо, если иное не указано). С OSM данных в качестве входных данных,
# обнаружение пытается выяснить страну Каждая дорога в и сравнивает
# число привода на левых дорогах с остальными.
# Используйте --bounds опцию, чтобы убедиться, что обнаружение находит правильную страну.
drive-on=right
# --preserve-element-order
# Process the map elements (nodes, ways, relations) in the order
# in which they appear in the OSM input. Without this option,
# the order in which the elements are processed is not defined.
# Процесс элементы карты (узлы, пути, отношения) в том порядке,
# в котором они появляются на входе OSM. Без этой опции, порядок,
# в котором обрабатываются элементы не определен.
preserve-element-order
# --add-pois-to-lines
# Создать POI, для линий. Для каждой линии (не должна быть закрыта) POI,
# создаются в нескольких точках линии. Каждый POI помечен с теми же метками,
# как линии и дополнительных тегов, добавленных mkgmap:
# mkgmap:line2poi=true и тегом mkgmap:line2poitype принимает следующие значения:
# start - начать - Первая точка линии
# end - Конец - Последний пункт линии
# inner - Внутренний - Каждая точка линии за исключением первого и последнего
# mid - середина - средняя точка
# add-pois-to-lines
# --add-pois-to-areas
# Generate a POI for each area. The POIs are created after the
# style is applied and only for polygon types that have a
# reasonable point equivalent.
# --add-pois-to-areas
# Создать пои для каждого полигона и мультиполигон.
# На объекты инфраструктуры, созданные после relation style, но, прежде чем другие стили применяются.
# Каждый POI помечены с теми же тегами area/multipolygon.
# Кроме того, тег mkgmap:area2poi= true истина устанавливается таким образом,
# что можно использовать эту информацию в файле points style. Искусственные полигоны,
# созданные multipolyon обработки не используются. Точки создаются в следующих местах
# (первое правило, которое применяется):
# polygons:
# Первое правило, которое применяется в
# первый узел пометить тегом, определенным pois-to-areas-placement
# центральная точка
# multipolygons:
# Первое правило, которое применяется в
# узел с role=label
# центральная точка самая большая площадь
add-pois-to-areas
# --precomp-sea=directoryname
# Defines the directory that contains the precompiled sea tiles.
# When this option is defined all natural=coastline tags from the
# input OSM tiles are removed and the precompiled data is used instead.
# This option can be combined with the generate-sea options
# multipolygon, polygons and land-tag. The coastlinefile option
# is ignored if precomp-sea is set.
# --precomp-sea=directory|zipfile
# Определяет каталог или архивный файл, содержащий скомпилированные море плитки.
# Sea файлы в виде архива должны быть расположены в корневом каталоге архива или в подкаталоге sea.
# Когда эта опция определена все natural=coastline теги входных OSM плитки удаляются
# и скомпилированных данных используется вместо.
# Эта опция может быть скомбинирована с опцией generate-sea мультиполигонов,
# полигонов и land-tag. Опция coastlinefile игнорируется, если precomp-sea устанавливается.
precomp-sea=..\..\..\work\input\sea.zip
# --generate-sea[=ValueList]
# Generate sea polygons. ValueList is an optional comma
# separated list of values:
# Сформировать морские полигоны. ValueList является
# необязательным разделенный запятыми список значений:
#
# multipolygon
# generate the sea using a multipolygon (the default
# behaviour so this really doesn't need to be specified).
# генерировать море с помощью MultiPolygon (поведение по умолчанию,
# так это на самом деле не нужно уточнить).
#
# no-sea-sectors
# disable the generation of "sea sectors" when the
# coastline fails to reach the tile's boundary.
# отключить генерацию "морских секторов",
# когда береговая линия не доходит до границы в плитке.
#
# extend-sea-sectors
# same as no-sea-sectors. Additional adds a point so
# coastline reaches the nearest tile boundary.
# так же, как no-sea-sectors. Дополнительная добавляет точку,
# так береговой линии достигает ближайшей границы плитки.
#
# land-tag=TAG=VAL
# tag to use for land polygons (default natural=land).
# тег использовать для наземных полигонов (по умолчанию natural=land).
#
# close-gaps=NUM
# close gaps in coastline that are less than this distance (metres)
# близкие пробелы в береговой линии, которые меньше, чем это расстояние (в метрах)
#
#
# --generate-sea[=ValueList]
# Генерация море полигоны. ValueList является необязательным запятыми список значений:
#
# multipolygon
# генерировать море с использованием MultiPolygon (поведение по умолчанию так что это действительно
# не нужно быть указаны).
#
# polygons | no-mp
# не порождают море с использованием MultiPolygon - вместо этого генерировать фон морской полигон
# плюс отдельные земельные полигоны с тегом natural=land. Это требует подходящего типа земля полигона,
# которые будут определены в файле стиля (предлагается тип 0x010100) и полигон должен быть определен
# в файле TYP как имеющие более высокий уровень рисования, чем тип морского полигона.
#
# no-sea-sectors
# отключить генерацию "морских секторов", когда береговая линия не достигнет границы плитки.
#
# extend-sea-sectors
# так же, как no-sea-sectors. Дополнительная добавляет точку, так побережье достигает
# ближайшей границы плитки.
#
# land-tag=TAG=VAL
# Тег использовать для земельных полигонов (по умолчанию natural=land).
#
# close-gaps=NUM
# устранения пробелов в береговой линии, которые меньше этого расстояния (в метрах)
#
# floodblocker
# включить блокатор наводнения, который предотвращает наводнение земли, проверяя,
# содержат ли морские полигоны улицы (работает только с обработкой мультиполигона)
#
# fbgap=NUM
# наводнения блокатор разрыв в метр (по умолчанию 40) points,
# которые находятся ближе к sea polygon не блокируют
#
# fbthres=NUM
# По крайней мере так много highway points должны содержаться в sea polygon,
# так что она может быть удалена в результате наводнения блокатора (по умолчанию 20)
#
# fbratio=NUM
# только sea polygons с более высоким соотношением (highway points * 100000 / polygon size)
# удаляются (по умолчанию 0.5)
#
# fbdebug
# переключатели на отладку наводнения блокатора генерирует GPX-файлы для каждого полигона
# проверяется наводнения блокатора
generate-sea=land-tag=natural=land
# --make-poi-index
# Generate the POI index (not yet useful).
# --make-poi-index
# Генерация индекса POI (еще не полезно).
make-poi-index
# --link-pois-to-ways
# If this option is enabled, POIs that are situated at a point
# in a way will be associated with that way and may modify the
# way's properties. Currently supported are POIs that restrict
# access (e.g. bollards). Their access restrictions are applied
# to a small region of the way near the POI.
# --link-pois-to-ways
# Эта опция может скопировать некоторые конкретные атрибуты POI
# в небольшой части образом POI находится на.
# Это может использоваться, чтобы позволить барьеры преградить путь
# или снизить расчетную скорость вокруг светофоров.
# Объекты POI с шоссе теги highway=* (например, highway=traffic_signals)
# или барьер barrier=* (например, barrier=cycle_barrier) поддерживаются.
# Разработчик стиль должен добавить по крайней мере один из
# тегов доступа (mkgmap:foot, mkgmap:car и т.д.),
# mkgmap:road-speed и/или mkgmap:road-class к POI.
# Теги доступа access игнорируются, если они не оказывают никакого влияния на пути,
# иначе ограничение маршрут добавляется в POI, так что только разрешенные
# транспортные средства проходят через него.
# Теги mkgmap:road-speed и/или mkgmap:road-class применяются к небольшой части пути вокруг POI,
# как правило, на следующем перекрестке или длиной ~ 25 м.
# Метки игнорируются для пешеходов pedestrian-only.
link-pois-to-ways
# --process-destination
# Разбивает все motorway_link, trunk_link, primary_link, secondary_link и tertiary_link пути
# с тегом назначения на две или три части, где вторая часть дополнительно помечены
# mkgmap:dest_hint=true. Код проверяет для назначения метки, назначения: дорожки,
# предназначение: уличные и некоторые варианты с: вперед / назад: как назначения: вперед
# или назначения: полосы: назад. Если значение для назначения найден, назначения тегов установлен
# в нем и путь разделяется. Это происходит до того, как правила стиля обрабатываются.
# Это позволяет использовать любой маршрутизируемый тип Garmin (кроме 0x08 и 0x09) для той части,
# так что устройство Garmin говорит название этой части, как намек, какие целевые следовать.
# Смотрите также --process-exits.
# process-destination
# --process-exits
# Обычные устройства Garmin не говори имя выхода на автострадах в то время
# как маршрутизация с mkgmap создано карт.
# Эта опция разделяет каждый motorway_link, trunk_link, primary_link, secondary_link
# и tertiary_link путь на три части. Все части помечены с оригинальными тегами ссылки.
# Кроме средняя часть помечается следующих тегов:
# mkgmap:exit_hint=true верно
# mkgmap:exit_hint_ref=<ref tag value of the exit> <порядковый значение тега выходе>
# mkgmap:exit_hint_name=<name tag value of the exit> <имя тега значение выхода>
# mkgmap:exit_hint_exit_to=<exit_to tag value of the exit> <exit_to значения тега от выхода>
# Добавление правила проверки mkgmap:exit_hint=true делает возможным использовать
# любой маршрутизируемый тип Garmin (кроме 0x08 и 0x09) для средней части таким образом,
# что устройство Garmin говорит название этой средней части в виде подсказки,
# где оставить на motorway/trunk, Первая часть должна иметь тип 0x08 или 0x09,
# так что Garmin использует подсказку.
# process-exits
# --tdbfile
# Write a .tdb file.
# Запись файлов, которые необходимы для работы с MapSource,
# файл .tdb и обзорной карте.
tdbfile
# --show-profiles=1
# Sets a flag in tdb file which marks set mapset as having contour
# lines and allows showing profile in MapSource. Default is 0
# which means disabled.
# Устанавливает флаг в TDB файле, который отмечает набор MAPSET
# как имеющие контурных линий и позволяет отображать профиль в MapSource.
# По умолчанию равно 0, что означает отключен.
show-profiles=1
# --draw-priority=25
# Когда две карты покрытия той же площади, эта опция управляет каком порядке они нарисованы в и,
# следовательно, какая карта находится на вершине которого.
# Высшие приоритеты рисуются "на верху" низким приоритетом.
# draw-priority=25
# --transparent
# Сделать карту прозрачным, так что если две карты загружаются, что покрытия той же площади,
# вы можете видеть сквозь эту карту и увидеть нижнюю карту тоже.
# Полезно для контурной линии отображает среди прочего.
# transparent
# --hide-gmapsupp-on-pc
# Set a bit in the gmapsupp.img that tells PC software that the file is already installed on the PC
# and therefore there is no need to read it from the device.
# --hide-gmapsupp-on-pc
# Установите бит в gmapsupp.img, который говорит программное обеспечение для ПК,
# что файл уже установлен на компьютере, и поэтому нет никакой необходимости читать ее из устройства.
# hide-gmapsupp-on-pc
# --poi-address
# Включить информацию адреса/телефона к POI.
# Адрес Информация считывается в соответствии с "Карлсруэ" пометки схеме.
# Автоматическое заполнение недостающей информации может быть включен
# с помощью параметра "location-autofill".
# По умолчанию включено, используйте --no-poi-address, чтобы отключить.
# no-poi-address
# --verbose
# Makes some operations more verbose. Mostly used with --list-styles.
# Делает некоторые операции более многословен. В основном используется с --list-styles.
verbose
# Following the list of map tiles:
# -------------------------------
Этим файлом пользуюсь когда создаю границы самостоятельно.
Когда использую готовые границы - файл optionsfile.args
Отличаются строками:
country-name=Российская Федерация
country-abbr=RUS
bounds=…....\work\input\bounds.zip
bounds=…....\work\boundary