rain_99, у каждого юзера на главном сайте проекта есть своя страничка на которой есть кнопочка “Правки” которая ведет на страничку с его чейнджсетами, отсортированными по времени создания.
Список чейнджсетов кликабелен и ведет на страничку каждого отдельного чейнджсета, где есть упрощенная статистика измененного в ентом чейнджсете, ее смотришь и понимаешь чего тут натворено.
поменяй плиз комент к правкам, а то дебелой пацанщиной пахнет.
если нажать на объект то попадаешь на страничку ентого объекта, где в низу есть кнопочка Посмотреть историю, где расписано что с ентим объектом творили
а раньше не требовалось - а сейчас без коммента правка в iD не отправляется. А я правда не знаю чего писать. да и писать ничего не хочу.
Тем более я глобально не рисую, тут добавил тропинку, там мостик.
А раз чего писать не знаю - то и пишу одну и туже хрень.
Какая писанина вас не оскорбит? И не найдется ли кто еще - кто мне снова сделает замечание?
я бы тоже попросил вас, вместо этой фигни, хотя бы кратко писать чтото вроде “Добавления в Ивановке”, “Удален закрытый магазин” и т.п. Это всего-навсего вопрос уважения к коллегам по проекту.
вот твой чейнджсет, в нем объект Вендер подсвечен синеньким и является ссылочкой на страничку этого объекта. внизу есть еще две ссылки “Скачать XML · Посмотреть историю” первая ссылка на даный момент тебе не интересна. А вторая ведет на страничку истории ентого объекта, где видно что у него две версии, Версия #1 - создан. Версия #2 - Перемещен (т.к. теги не менялись а географическое положение с новыми циферками)
Но лучше в джосме смотреть и быстрее и инструмент удобнее.
Следующий раз logging там будет лет через 40, а на конкретно этом участке и того дольше, его застроят.
Я в курсе. К черничникам, остающимся после вырубки, как раз тег вересковой пустоши больше всего подходит. Подрастут сосенки - будет natural=scrub, вырастут большими до отмирания нижних ветвей - natural=wood.
Черника растет обычная, высотой в 25 см, что вполне укладывается в декларируемую Википедией высоту вереска 20-50 см.
Здесь на развязке еще не так давно лес рос, с кустарничковым подлеском, да. Потом его срубили, получился heath, потом пришли злобные таджики с триммерами и все выкосили до грунта, теперь это landuse=grass в лучшем случае. Таджики с триммерами это местное экологическое бедствие.
В РО появился любитель создавать не существующие объекты, в частности парки. Грубо говоря на один реальный объект, он создаёт\переделывает десять парков. После комментария и отката пакета\тов, создает, через некоторое время новый аккаутн: Алекс Есер, Zendell и BulkBulk. Во всяком случае, мне кажется, что это один человек.
вообще, в этом нет никакого криминала. Если, конечно, использовать тег natural=wood (который как раз применяется для обозначения любых древесных насаждений - неважно, в парках, между домами или в лесу), и тщательнее обводить по кронам.