Изменения основного картостиля на osm.org

Даже сейчас? Если да, то странно.
Я так понимаю, a. b. c. в разные моменты времени и для разных регионов привязываются к разным рендер серверам.
И если пройтись по всем серверам и сделать /dirty, то a. b. c. тоже везде обновятся.

Выбрать удачный момент для перерисовки можно с помощью графиков на вот этой странице (сервер orm):
https://munin.openstreetmap.org/openstreetmap/orm.openstreetmap/index.html#renderd
Для остальных серверов ссылка такая же, меняется только имя сервера (orm, scorch, vial, …).

Смотреть надо на графики Renderd queue length - by day (оранжевая линия) и Renderd throughput - by day (фиолетовая линия).

Недавно узнал, что a.b.c. сделаны для того, что браузер не отправляет одновременно много запросто на один домен, поэтому их искусственно увеличили, чтобы карта появлялась быстрее. Следствие этого есть некое правило, чтобы один и тот же тайл запрашивался со своей буквы и не лежало несколько копий в кеше браузера.

вообще a.b.c.d. не работают, хотя разделение на четыре имени есть у многих тайлосерверов (яндекс гугель…).
все имена тайлосерверов резолвятся на одну и туже голову Горыныча, т.к. яндекс для прокси дал только один сервер :slight_smile:
остальные головы емнип тоже односерверные…

Нет, теперь все отрисовалось, спасибо. Я даже 11 зум обновил с третьей попытки :).

Раньше пересыхающий ручей (waterway=stream, intermittent=yes) рисовался голубым пунктиром, теперь ЧЕРНОЙ сплошной линией. Так и задумано? Пример: https://www.openstreetmap.org/#map=16/-2.4780/33.5695

В Вики старая картинка осталась: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:intermittent

действительно, https://www.openstreetmap.org/#map=17/55.82079/37.31588 - какая-то глупая ошибка

Вообще странные глюки стали проявляться - например не рендерится молодой лиственный лес внутри леса сделанный мультиполигоном

Это было всегда так. И будет так. Это специально было задумано именно так. Объявлено официально теми, кто отвечает за mapnik.
UPD На данный момент произошли изменения (в лучшую сторону).

баг с темно-синей линией пересыхающего ручья
https://github.com/gravitystorm/openstreetmap-carto/issues/2633

исправление https://github.com/gravitystorm/openstreetmap-carto/pull/2636

Пока не заработало.

дык не вмержили покамест

До сих пор замкнутая линия платформы (public_transport=platform; railway=platform) без area=yes не обрабатывается как площадной объект и рендерится бубликом.
К слову, клон mapnik-а всё делает грамотно.

исправление пересыхающего ручья вмерджели 7 дней назад, а что-то /dirty все равно кажет темно-миние линии.
это у меня одного ??

Потому что вмёржили в osm-carto, а на тайл-серверы фикс не выкатили.

shop=mall превратились в жирную фиолетовую точку (безымянную).

С большим удивлением и сожалением обнаружил, что не отображаются tunnel=avalanche_protector (противолавинная галерея). Пример.

Добрый день.
Хотел бы поинтересоваться - про исправление бага с пересыхающим ручьем ничего не слышно?

Ждем-с когда солнцеподобные соизволят вмерджить его на рендере. все остальные инстанции слава богу он уже прошел.
если столь явный баг и достаточно мелкий по объему исправлений так долго исправляется то страшно представить как все остальное движется.

В моём регионе картинка нормализовалась по ручьям.

не-а http://tile.openstreetmap.org/15/20149/11976.png/dirty не помогает