Изменения основного картостиля на osm.org

Появились урны для мусора.

они не меньше года назад появились, вместе со скамейками

Видимо не попадались (в отличие от скамеек)…
Вообще, странная логика: урны, которые обычно на каждом углу (т. е. искать их нет нужды особо, чтобы окурок или обёртку от мороженого выбросить) и которых на порядки больше — рендерим. А здоровые контейнеры (для мусора «посерьёзнее» и не всегда в очевидных местах расположенные) — не рендерим.
Это как показывать лампочки в квартирах, а фонари уличного освещения игнорировать.

ошибочка вышла

удалено (другой рендер попутал :smiley: )

Чего-то около Екатеринбурга 12-ый зум вообще перестал обновляться. Вот, например:
http://b.tile.openstreetmap.org/12/2738/1256.png/status
Tile is clean. Last rendered at Mon** Jan 30** 02:56:06 2017. Last accessed at Thu May 11 19:34:00 2017.

За dirty дергал, не помогает. Как подтолкнуть?

PS Это вот тут, если что: http://www.openstreetmap.org/?mlat=56.9263&mlon=60.7286#map=12/56.9263/60.7286
Сравните место под маркером с 13-ым зумом.

Мелкие зумы могут вообще не реагировать на /dirty ибо требуют много ресурсов для рендера и их отключают. Так что ждите очередного обновления стиля, видимо уже 4.0, когда будут обновлять всю планету.

Нет, не так.
Дёргать dirty просто надо тогда, когда сервер не перегружен.
То есть, ночью-утром.
Я обновил тайл.

У меня ни статус не обновился, ни картинка на тайле. Можно вашу ссылку?

По всем серверам обновлять надо :confused:
http://vial.openstreetmap.org/12/2738/1256.png/status
после очередного /dirty теперь и тут нормально:
http://orm.openstreetmap.org/12/2738/1256.png/status

Я a.tile b.tile c.tile проверял - там все старое. даже после dirty

Даже сейчас? Если да, то странно.
Я так понимаю, a. b. c. в разные моменты времени и для разных регионов привязываются к разным рендер серверам.
И если пройтись по всем серверам и сделать /dirty, то a. b. c. тоже везде обновятся.

Выбрать удачный момент для перерисовки можно с помощью графиков на вот этой странице (сервер orm):
https://munin.openstreetmap.org/openstreetmap/orm.openstreetmap/index.html#renderd
Для остальных серверов ссылка такая же, меняется только имя сервера (orm, scorch, vial, …).

Смотреть надо на графики Renderd queue length - by day (оранжевая линия) и Renderd throughput - by day (фиолетовая линия).

Недавно узнал, что a.b.c. сделаны для того, что браузер не отправляет одновременно много запросто на один домен, поэтому их искусственно увеличили, чтобы карта появлялась быстрее. Следствие этого есть некое правило, чтобы один и тот же тайл запрашивался со своей буквы и не лежало несколько копий в кеше браузера.

вообще a.b.c.d. не работают, хотя разделение на четыре имени есть у многих тайлосерверов (яндекс гугель…).
все имена тайлосерверов резолвятся на одну и туже голову Горыныча, т.к. яндекс для прокси дал только один сервер :slight_smile:
остальные головы емнип тоже односерверные…

Нет, теперь все отрисовалось, спасибо. Я даже 11 зум обновил с третьей попытки :).

Раньше пересыхающий ручей (waterway=stream, intermittent=yes) рисовался голубым пунктиром, теперь ЧЕРНОЙ сплошной линией. Так и задумано? Пример: https://www.openstreetmap.org/#map=16/-2.4780/33.5695

В Вики старая картинка осталась: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:intermittent

действительно, https://www.openstreetmap.org/#map=17/55.82079/37.31588 - какая-то глупая ошибка

Вообще странные глюки стали проявляться - например не рендерится молодой лиственный лес внутри леса сделанный мультиполигоном

Это было всегда так. И будет так. Это специально было задумано именно так. Объявлено официально теми, кто отвечает за mapnik.
UPD На данный момент произошли изменения (в лучшую сторону).

баг с темно-синей линией пересыхающего ручья
https://github.com/gravitystorm/openstreetmap-carto/issues/2633

исправление https://github.com/gravitystorm/openstreetmap-carto/pull/2636