Я посложнее конструкции предлагал К примеру, "Старая вырубка, с оставленным на корню редким хвойным тонкомером, с возобновлением лиственными породами. (Написано давно, и некоторые теги теперь другие, и взгляды мои поменялись)
И не только предлагал, даже применял - https://taginfo.openstreetmap.org/search?q=wood2%3A
С некоторой натяжкой можно и тот и другой вариант применять, но оба они видятся мне костылями.
Настоящие проблемы вылезут при попытке описать редколесье на зелёном лугу. Какое имеют отношение к лугу уточняющие теги леса?
Думаю, надо исходить из того, что мы описываем ландшафт целиком. Основной тег natural=* будет показывать, что на данном участке доминирует. Если на глаз определить затруднительно, можно воспользоваться схемкой (спасибо, кстати, за ссылки):
А все отдельные элементы/ярусы растительности указывать, начиная с преобладающего в vegetation=, vegetation2=; vegetation3=; и далее, в зависимости от числа этих ярусов и дотошности маппера. В густом сорокалетнем ельничке будет только один ярус, а в сложных случаях и древесный полог, и кустарники под ним могут делиться на 2-3 яруса. Порядок перечисления этих уровней в vegetation[1-9] = (единицу опускаем) зависит не от высоты, ими достигаемой, а от их значимости в ландшафте. Возможные варианты расделения по таким элементам на примере кустарниковых сообществ в этой картинке (тоже из LCCS):
В итоге, “вырубку и гарь с порослью” (наверное подразумевается, что пожар прошелся после рубки по оставленной части древостоя) я бы описал так:
landuse=logging
natural=scrub
vegetation=bushes
vegetation:origin=natural
vegetation:habit=trees
vegetation2=trees
vegetation2:lost=burnt
Да, должен уточнить, для vegetation=* заимствуем значения из пропозала по landcover=* - trees,bushes,grass, а так же добавляем moss и lishens (они и в LCCS стоят особняком). Иными словами, vegetation - это растительная составляющая landcover.
Разумеестя, для каждого яруса растительности все возможные уточняющие теги:
vegetation[1-9]:leaf_type=*
vegetation[1-9]:leaf_cycle=*
vegetation[1-9]:origin=*
vegetation[1-9]:habit=*
vegetation[1-9]:flaw=*
vegetation[1-9]:damage=/vegetation[1-9]:lost=
vegetation[1-9]:age=*
vegetation[1-9]:cover=*
vegetation[1-9]:height=*
vegetation[1-9]:=