OpenStreetMap Forum

The Free Wiki World Map

You are not logged in.

Announcement

A fix has been applied to the login system for the forums - if you have trouble logging in please contact support@openstreetmap.org with both your forum username and your OpenStreetMap username so we can make sure your accounts are properly linked.

#1326 2017-02-15 06:59:04

pfg21
Member
From: Чебоксары
Registered: 2012-10-18
Posts: 2,506

Re: OsmAnd: стили отображения карт

literan, а просто переименовать соответствующий файлик в my_style.render.xml и поменять в нем <renderingStyle name="****" не покатит ??

Last edited by pfg21 (2017-02-15 06:59:35)

Offline

#1327 2017-02-15 12:07:49

literan
Member
Registered: 2012-11-06
Posts: 2,236
Website

Re: OsmAnd: стили отображения карт

pfg21 wrote:

в my_style.render.xml и поменять в нем <renderingStyle name="****" не покатит ??

извиняюсь, но я ничего не понял из того, что вы пишете. Где, что переименовать? Если что, к ИТ отношения не имею.

Last edited by literan (2017-02-15 12:08:17)

Offline

#1328 2017-02-15 13:14:57

pfg21
Member
From: Чебоксары
Registered: 2012-10-18
Posts: 2,506

Re: OsmAnd: стили отображения карт

стили отображения османда в виде отдельных файлов лежат внутри папки османда (в которой карты лежат) в подпапке /rendering/  в форматем <имя стиля>.render.xml (кроме стиля османд он хранится в файле default.render.xml)

К примеру, берешь файл default.render.xml  копируешь его в my_style.render.xml, открываешь в редакторе (лчше на десктопе) и в самом начале меняешь имя в строчке <<<renderingStyle name="default" depends="" .....>> на ББ<renderingStyle name="My style" depends="" ....>>
Таким образом получаешь копию основного стиля, которую никогда не заменят при обновлении.

Также можно сохранять и другие стили, только придется еще и файл из depends="" сохранять по необходимости.

Last edited by pfg21 (2017-02-15 13:15:26)

Offline

#1329 2017-02-15 13:25:01

xmd5a
Member
Registered: 2013-01-02
Posts: 864
Website

Re: OsmAnd: стили отображения карт

pfg21 wrote:

Таким образом получаешь копию основного стиля, которую никогда не заменят при обновлении.

В долгосрочной перспективе такой стиль устареет и будет работать не так, как задумано.
Старый стандартный стиль никуда не делся - он переименован в "Mapnik".

Offline

#1330 2017-02-15 15:07:00

literan
Member
Registered: 2012-11-06
Posts: 2,236
Website

Re: OsmAnd: стили отображения карт

xmd5a wrote:

Старый стандартный стиль никуда не делся - он переименован в "Mapnik".

а, т.е. его можно будет выбрать? тогда ,получается, вопрос снят

Offline

#1331 2017-07-09 16:07:01

Denis Osipov
New Member
From: Чебоксары
Registered: 2017-07-09
Posts: 2

Re: OsmAnd: стили отображения карт

xmd5a wrote:
pfg21 wrote:

Таким образом получаешь копию основного стиля, которую никогда не заменят при обновлении.

В долгосрочной перспективе такой стиль устареет и будет работать не так, как задумано.
Старый стандартный стиль никуда не делся - он переименован в "Mapnik".

Почитав тему пришел к мысли, что Вам можно задать несколько интересующих меня вопросов и возможно поучаствовать в их решении. Если это будет возможно.

Для себя, как и для многих я рассматриваю OsmAnd как средство навигации в труднодоступных/малопосещаемых местностях (пеший и велотуризм и т.п.). При этом очень важным считаю повышение детализации информации на карте, что в перспективе позволит пользоваться любым туристам данными ОСМ как основой для планирования своих маршрутов.
При этом я сам занимаюсь спортивным ориентированием на велосипеде и использую карты ОСМ в качестве исходных для создания спортивных карт стандарта ISMTBOM 2010/ISOM 2017, для этого используется специализированный конвертер (не мой) интерпретирующий символы ОСМ в символы стандарта.

При подготовке спортивных карт я довольно детально описываю определенные районы в JOSM, указываю определенные теги, чтобы в последующем получить максимально полную карту. Параллельно я пользуюсь OsmAnd картами на смартфоне и имеющимися в нем стилями отображения "Touring view" и "Topo", поскольку в каждом из них есть свои +/- в отображении информации.

1 Возникли вопрос, кто и на основании каких стандартов принимает решение об применяемых стилях отрисовки в программе ОсмАнд? Почему они не публикуются в Вики (не нашел)?
2 Можно ли рассчитывать на участие в разработки и распространении стандарта применяемого "Touring view" или "Topo"
3 Есть ли решения позволяющие быстро настроить "стили отображения" на ПК с последующим портированием в ОсмАнд? Было бы удобно иметь единое решение по визуализации для ПК и Мобильной версии карты.

Offline

#1332 2017-07-09 17:34:38

xmd5a
Member
Registered: 2013-01-02
Posts: 864
Website

Re: OsmAnd: стили отображения карт

Denis Osipov wrote:

1 Возникли вопрос, кто и на основании каких стандартов принимает решение об применяемых стилях отрисовки в программе ОсмАнд? Почему они не публикуются в Вики (не нашел)?
2 Можно ли рассчитывать на участие в разработки и распространении стандарта применяемого "Touring view" или "Topo"
3 Есть ли решения позволяющие быстро настроить "стили отображения" на ПК с последующим портированием в ОсмАнд? Было бы удобно иметь единое решение по визуализации для ПК и Мобильной версии карты.

1.Странный вопрос. Мы улучшаем стили как считаем нужным. Не совсем понимаю причем тут стандарты. В мире существует огромное разнообразие различных карт и стилей карт для множества применений. Есть легенда, если вопрос был в этом.
2.Пишите ваши предложения - подумаем. Или делайте pull request.
3.Отлаживать стили можно под Linux в OsmAndMapCreator.

Offline

#1333 2017-07-09 17:37:05

freeExec
Moderator
From: Ульяновск
Registered: 2012-07-31
Posts: 6,696

Re: OsmAnd: стили отображения карт

Стили лежат в папке render и вы всегда можете создать свой на их основе ни кого не спрашивая.

Offline

#1334 2017-07-09 17:37:40

Paravoz
Member
From: Ярославль
Registered: 2009-12-01
Posts: 660

Re: OsmAnd: стили отображения карт

Denis Osipov wrote:

спортивных карт стандарта ISMTBOM 2010/ISOM 2017, для этого используется специализированный конвертер

А можно где -то взять данный конвертор и познакомиться с технологией создания карт для спортивного ориентирования на основе данных OSM?

Offline

#1335 2017-07-09 21:51:13

pfg21
Member
From: Чебоксары
Registered: 2012-10-18
Posts: 2,506

Re: OsmAnd: стили отображения карт

На офф.сайте османда как ни странно...
Создаете свой стиль отрисовки,смотря на то  как уже сделано в имеющихся системах стилях для ориентировщиков, описание османд-системв в дефолтном стиле.

Offline

#1336 2017-07-10 10:02:14

Denis Osipov
New Member
From: Чебоксары
Registered: 2017-07-09
Posts: 2

Re: OsmAnd: стили отображения карт

xmd5a wrote:

Touring view практически не поддерживается и не обновляется. Смотрите как construction дороги рисуются в default.

1.Странный вопрос. Мы улучшаем стили как считаем нужным. Не совсем понимаю причем тут стандарты. В мире существует огромное разнообразие различных карт и стилей карт для множества применений. Есть легенда, если вопрос был в этом.
2.Пишите ваши предложения - подумаем. Или делайте pull request.
3.Отлаживать стили можно под Linux в OsmAndMapCreator.

1 Вопрос обычный, я не "придираюсь", есть желание увидеть/узнать чем руководствуются авторы тех или иных рендеров.
Например здесь http://osmand.net/help/HowToArticles.html описано чем руководствовался автор
Concept of what is rendered at what zoom level
("Touring View" Renderer by Hardy Mueller, 2012-10-28)
но исходя из вашего замечания, данный стиль рендера более не поддерживается и не развивается, или я ошибаюсь?

Про легенду не знал, спасибо. http://osmand.net/help-online?id=map-legend
Однако неоднозначность в использовании "Тегов" при разработке карты в ОСМ-редакторе и последующая его визуализация в различных приложениях, как я вижу пока присутствует. Если пока нет цели стандартизации на глобальном уровне OSM теги-OsmAnd визуализация, подскажите как её достичь? Или я чего-то не знаю?

2 Предложение одно "Стандартизировать" рендер например тот же "Touring View" если его "забросили" и некому развивать. Я не совсем понимаю как и кто развивает в рамках ОСМ ту или иную функциональность. Для меня важно оперативное обсуждение и реализация того или иного решения, поэтому пока я вижу как варианты:
- описывать и улучшать существующий рендеринг, если это в рамках ОсмАнд не является прерогативой разработчиков и активные пользователи могут в этом участвовать.
- разработать свои правила рендеринга или отредактировать имеющийся шаблон под свои нужды и распространять данный вариант среди желающих.

Почему я привел в качестве примера стандарты ISMTBOM 2010/ISOM 2017. Люди разрабатывающие их действительно думают о "читаемости" карт, в последней редакции даже учитывают особенности цветовосприятия человеческого глаза и то, что у 5-8% мужчин есть проблемы с различием некоторых цветов.
Примеры спортивного рендеринга карты на базе ОСМ http://truerest.ru/trip/losabr2016

3 Под Windows такого нет? Linux к сожалению не поддерживаю.
Я как-то пользовался http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Maperitive, я понимаю что это решение не связанное с ОсмАнд, но суть такая же? Или же структура рендеринга в ОсмАнд сложнее?

Paravoz wrote:

А можно где -то взять данный конвертор и познакомиться с технологией создания карт для спортивного ориентирования на основе данных OSM?

Пишите в личку или лучше https://m.vk.com/denissoul , обсудим и все покажу.

Если кто-то имеет опыт или может подсказать "быстрый" способ получения своего рендеринга в ОсмАнд, лучше с примером, буду благодарен за данную информацию. Можно пообщаться по этому поводу лично, либо здесь.

Offline

Board footer

Powered by FluxBB