Там же отношение не г. о. Нижний Новгород а н.п. Нижний Новгород
С Нижним пример не очень-то удачный.
В ГО входит несколько (14) самостоятельных населенных пунктов. http://wowik.000space.com/places/ru-niz/22701000000.htm
Для 13 нп худо-бедно границу нарисовали, а для 14-го нп, который называется город Нижний, в качестве первого приближения взяли ровно всю территорию округа и вычли (inner) все другие нп округа.
Потом еще выкинули очевидно не входящий лес и остановились.
Там еще много чего явно в черту города не входит (к примеру этот лес и поле), но для целей адресации такая кривулина вполне срабатывает, ибо много не мало, а все домики города в город попали.
Можно ли, с лицензионной точки зрения, использовать картинки от сюда http://mosreg.ru/upload/iblock/3f9/623_29.pdf (совместить их в графическом редакторе) и использовать в качестве подложки для редактирования?
Дичайше угарнул увидев такой прикол. Однако довольно неплохо, что в есть такой сайт, который отображает 3D-модели объектов по OSM-данным. В общем, спасибо за ссыль. А по поводу перехода, то сейчас ещё подрихтую и должна быть конфетка. Плохо, что переходы не отображаются, из-за чего домик чуть южнее по линии тупо висит в воздухе. Наверное проделки Вивека - не суть. Поправлю.
Есть ли какой инструмент, чтобы убрать из дампа osm битые сслыки (т.е. way ссылается на node которой нет)? Притом с учётом того, что отсутствовать может первая нода и после её удаления вей должен оставаться замкнутым.
Хех, если бы tilemaker падает шаг вправо, шаг влево. Без дебага вообще не понять что к чему.
Но это я поборол, получил список wayid, скачал их полные версии с api, и тут выяснилось, что в них ноды идут не по-порядку и osmconvert ругается и нормально не объединяет
SilentCat, это текст закона, так что 100% можно использовать.
С переводом координат - проще всего попробовать и посмотреть, что получится.
А что касается ширины и т.п. - ну так можно всегда взять фрагмент, где края по плану равноудалены от оси и построить ось.
Добрый день уважаемые коллеги! По поводу оцифровки карты Таджикистана г. Душанбе. У меня возникла проблема при массовом изменение карты г. Душанбе, почему при сдвиге домов и прочих объектов, после отправки данных на сервер старые не сдвигание объекты остаются и не удаляются. А те которые были по новому внесены показывает правильно, то есть те места которые были пустые а потом от рисованные. Как решить данную ситуацию. Мы внесли весь район теперь как сделать чтоб старые объекты удалились! Отправляю ссылку https://www.openstreetmap.org/#map=18/38.58350/68.72162 и скриншоты:
не смотри на мапник - он тормозит с отрисовкой.
мапник кстати можно подпинуть на перерисовку тайлов просто дописать /dirty к адресу тайла т.е. получится “tile.openstreetmap.org/18/181117/100576.png/dirty”
“не рисуй под редер” !! смотри исходные данные в базе данных, если они правильны, то все остальные последователи потихоньку подтянутся.