Почему просмотр истории для вас - чудо?
Во-первых, на osm.org вы всегда можете нажать на кнопку управления слоями на правой панели и включить слой Map Data (Данные Карты), а потом тыкать в голубые контуры, видя в левой панели свойство каждого выделенного way или node (и оттуда попадать в его историю по соответствующей ссылке).
Во-вторых, щелкнув на любом объекте в левой панели, можете перейти к нему. Вот, например, свойства одного из удаленных отношений http://www.openstreetmap.org/relation/6802275 а вот его история http://www.openstreetmap.org/relation/6802275/history
В-третьих, для работы с историей освойте http://simon04.dev.openstreetmap.org/whodidit/ - этот инструмент показывает, где в данных были изменения за выбранный период. Если нажать на любой прямоугольник, обозначающий область с изменениями, появится список пакетов, которые были в этой области. Щелкнув на номере пакета, попадете на его страницу на osm.org, а щелкнув на [A] - на другой инструмент, который показывает измененные в данном пакете объекты. (С отношениями, правда, тут проблемы.)
“Один день” или “одна ночь” - это все равно очень долго, если кто-то работает в той же области. И окно разрешения конфликтов - это единственный инструмент, который действительно позволяет их так или иначе разрешить. Чтобы вообще избежать конфликтов, вам стоит пересмотреть свой подход к отправке отредактированных данных на сервер. Чем меньше времени будет проходить между открытием changeset-а и его закрытием, тем лучше. Некоторые люди почему-то считают, что чем меньше пакетов - тем лучше, а потом их правки становится невозможно проверять, потому что пакет покрывает область в десять тысяч квадратных километров, и в нем по углам отредактировано по десятку объектов, которые приходится перебирать вручную. Конечно, не надо заливать каждый way отдельно, но, например, нет ничего плохого в том, чтобы отредактировать детальную геометрию одного дома и залить ее сразу.