You are not logged in.

Announcement

*** NOTICE: forum.openstreetmap.org is being retired. Please request a category for your community in the new ones as soon as possible using this process, which will allow you to propose your community moderators.
Please create new topics on the new site at community.openstreetmap.org. We expect the migration of data will take a few weeks, you can follow its progress here.***

#876 2016-07-15 10:47:37

literan
Member
Registered: 2012-11-06
Posts: 3,941
Website

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

ad47 wrote:

Добавили отображение man_made=obelisk

Лучше б вместо всякой фигни с 200 включениями в базе сделали иконки для школ и детских садов, а также man_made=tower

Offline

#877 2016-07-15 13:00:01

LLlypuk82
Member
Registered: 2012-12-23
Posts: 2,512
Website

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

Вернули бы тропинки на родину — вообще сказка.

Offline

#878 2016-07-15 15:31:50

pfg21
Member
From: Чебоксары
Registered: 2012-10-18
Posts: 4,281

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

В европе нет тропинок smile там даже в лесах все подготовлено засфальтировано и оплачивается при посещении.
поэтому всему остальному миру тропинки не светят.

Offline

#879 2016-07-15 16:38:12

BushmanK
Member
Registered: 2011-05-03
Posts: 5,106

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

pfg21, это вы так пошутили или действительно в Европе не были и фантазируете по ходу обсуждения?
Сейчас в англоязычном сообществе по поводу path/footway/cycleway тенденция такая:
path считается общим тегом без умолчаний, то есть это просто "путь", не являющийся частью (автомобильной) дорожной сети.
footway = path + foot=designated
cycleway = path + bicycle=designated
В этом есть свой смысл, но внедряется эта новая интерпретация странным неявным способом.


"Не умею" не значит "невозможно", "не видел" не значит "не бывает". "Нет проблемы", вероятнее всего, значит, что "нет мозгов".

Offline

#880 2016-07-16 18:42:25

pfg21
Member
From: Чебоксары
Registered: 2012-10-18
Posts: 4,281

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

Шутка конечно ж, что европейцы не чувствуют разницы между footway и path, потому что у них все облагорожено по самое небалуйся.
Та же шутка что и обозначение зарослей бамбука - это wood или grassland ??

Offline

#881 2016-07-16 19:38:21

BushmanK
Member
Registered: 2011-05-03
Posts: 5,106

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

Я уже объяснил, что эта ситуация не о том, чтобы чувствовать разницу, а о том, что это новая интерпретация привычных значений (когда path было "стихийная тропа, возможно - без покрытия", а footway подразумевал foot=designated).
Теоретически, старое новому не противоречит (стихийная тропа, определенно, не foot=designated), просто потерялся момент стихийности и подразумевающегося отсутствующего покрытия или наличия естественного покрытия.


"Не умею" не значит "невозможно", "не видел" не значит "не бывает". "Нет проблемы", вероятнее всего, значит, что "нет мозгов".

Offline

#882 2016-08-05 14:31:41

literan
Member
Registered: 2012-11-06
Posts: 3,941
Website

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

tourism=artwork стал рендериться, новая иконка для shop=department_store

Last edited by literan (2016-08-05 14:39:27)

Offline

#883 2016-08-06 15:00:00

RiG's
Member
Registered: 2015-08-03
Posts: 101

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

Скажите пожалуйста, а почему highway=pedestrian+area=yes рендерится поверх всех остальных полигонов? (деревьев, газонов) А альтернатива  area:highway=yes не рендерится вообще. Возможно стоит это исправить?

Last edited by RiG's (2016-08-06 15:00:14)

Offline

#884 2016-08-07 13:16:34

LLlypuk82
Member
Registered: 2012-12-23
Posts: 2,512
Website

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

BushmanK wrote:

потерялся момент стихийности и подразумевающегося отсутствующего покрытия или наличия естественного покрытия.

Потерялся вменяемый стиль, выделяющий визуально полезную информацию. А появился какой-то тупой велосипед, не понятно о чём и зачем. Результат соответствующий.
Игровые площадки позеленели.

Offline

#885 2016-08-07 13:45:17

ad47
Member
Registered: 2012-10-14
Posts: 225

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

RiG's wrote:

Скажите пожалуйста, а почему highway=pedestrian+area=yes рендерится поверх всех остальных полигонов? (деревьев, газонов) А альтернатива  area:highway=yes не рендерится вообще. Возможно стоит это исправить?

Приоритет highway выше, чем landuse, используйте мультиполигоны. area:highway сейчас отсутствует в базе основного слоя, но есть надежды, что появится https://github.com/gravitystorm/openstr … issues/180

Offline

#886 2016-08-07 14:23:39

RiG's
Member
Registered: 2015-08-03
Posts: 101

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

ad47 wrote:
RiG's wrote:

Скажите пожалуйста, а почему highway=pedestrian+area=yes рендерится поверх всех остальных полигонов? (деревьев, газонов) А альтернатива  area:highway=yes не рендерится вообще. Возможно стоит это исправить?

Приоритет highway выше, чем landuse, используйте мультиполигоны. area:highway сейчас отсутствует в базе основного слоя, но есть надежды, что появится https://github.com/gravitystorm/openstr … issues/180

Мультиполигоны для landuse?

Offline

#887 2016-08-07 14:36:52

ad47
Member
Registered: 2012-10-14
Posts: 225

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

Мультиполигоны для area:highway или highway=pedestrian+area=yes, где газон будет в роли inner.

Offline

#888 2016-08-08 06:37:09

RiG's
Member
Registered: 2015-08-03
Posts: 101

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

ad47 wrote:

Мультиполигоны для area:highway или highway=pedestrian+area=yes, где газон будет в роли inner.

Понял, спасибо

Offline

#889 2016-09-11 16:20:18

literan
Member
Registered: 2012-11-06
Posts: 3,941
Website

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

landuse=construction поменял цвет с вырвиглазного хаки на более тусклый и спокойный, поменяли штриховку для садовых участков с линий на точки

Last edited by literan (2016-09-11 17:37:47)

Offline

#890 2016-09-11 22:02:17

BushmanK
Member
Registered: 2011-05-03
Posts: 5,106

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

literan wrote:

поменяли штриховку для садовых участков с линий на точки

Ну наконец.


"Не умею" не значит "невозможно", "не видел" не значит "не бывает". "Нет проблемы", вероятнее всего, значит, что "нет мозгов".

Offline

#891 2016-09-13 15:17:54

pfg21
Member
From: Чебоксары
Registered: 2012-10-18
Posts: 4,281

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

запрос на добавление отображения горных тегов
https://github.com/gravitystorm/openstr … /pull/2138
быстрее бы допилили.

Offline

#892 2016-09-13 15:31:34

chnav
Member
From: Russia, mapping Kazakhstan
Registered: 2010-03-18
Posts: 3,303

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

literan wrote:

поменяли штриховку для садовых участков с линий на точки

Дачи landuse=allotments такие-же оранжевые полосатые как были.
landuse=orchard зеленый с точками, не помню какой был до этого.

Offline

#893 2016-09-13 15:35:05

pfg21
Member
From: Чебоксары
Registered: 2012-10-18
Posts: 4,281

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

зеленый с точками существует как минимум ~год.

Offline

#894 2016-09-13 16:21:52

literan
Member
Registered: 2012-11-06
Posts: 3,941
Website

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

chnav wrote:

Дачи landuse=allotments такие-же оранжевые полосатые как были.

F5 нажмите или подождите пару дней. Собственно, все ходы записаны: https://github.com/gravitystorm/openstr … ANGELOG.md

Offline

#895 2016-09-13 16:46:21

BushmanK
Member
Registered: 2011-05-03
Posts: 5,106

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

literan wrote:
chnav wrote:

Дачи landuse=allotments такие-же оранжевые полосатые как были.

F5 нажмите или подождите пару дней. Собственно, все ходы записаны: https://github.com/gravitystorm/openstr … ANGELOG.md

Shift-F5 только... или Ctrl-F5 для IE.


"Не умею" не значит "невозможно", "не видел" не значит "не бывает". "Нет проблемы", вероятнее всего, значит, что "нет мозгов".

Offline

#896 2016-09-14 04:34:30

chnav
Member
From: Russia, mapping Kazakhstan
Registered: 2010-03-18
Posts: 3,303

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

literan wrote:
chnav wrote:

Дачи landuse=allotments такие-же оранжевые полосатые как были.

F5 нажмите или подождите пару дней. Собственно, все ходы записаны: https://github.com/gravitystorm/openstr … ANGELOG.md

У меня SAS.Планета без кеша. Видимо была очередь на перерисовку.

Offline

#897 2016-09-15 23:34:15

literan
Member
Registered: 2012-11-06
Posts: 3,941
Website

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

Новая фича (точнее, косяк) мапника: теперь на линиях улиц без названий не рисуются стрелки одностороннего движения:
http://www.openstreetmap.org/#map=18/55.76665/37.53831

Видимо, это и есть "Fix combination of long names and oneway arrows" с https://github.com/gravitystorm/openstr … ANGELOG.md

Offline

#898 2016-09-18 23:35:33

LLlypuk82
Member
Registered: 2012-12-23
Posts: 2,512
Website

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

Кто-нибудь понял, почему различные свойства леса нельзя через мультиполигоны отобразить? И болота, например, тоже могут иметь такую «топологию»: кольцо заболоченного леса, а внутри — тростниковые заросли. И то, и другое — wetland. Так что — не рендерить тростник?
Сдаётся мне, что правило «теги на отношении, а не на контуре outer» тут не при чём (тем более, что речь, как раз — об inner).

Offline

#899 2016-09-19 00:04:58

d1g
Member
From: not using forum
Registered: 2010-01-23
Posts: 2,380
Website

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

LLlypuk82 wrote:

Кто-нибудь понял, почему различные свойства леса нельзя через мультиполигоны отобразить? И болота, например, тоже могут иметь такую «топологию»: кольцо заболоченного леса, а внутри — тростниковые заросли. И то, и другое — wetland. Так что — не рендерить тростник?
Сдаётся мне, что правило «теги на отношении, а не на контуре outer» тут не при чём (тем более, что речь, как раз — об inner).

Почему - osm2pgsql так работает, сбрасывает теги у inner когда они одинаковые с тегами на мультиполигоне. Правило "не должно быть отношений без тегов и теги на outer кольце не должно быть, а должны быть теги на отношении" не при чём.

Если хочется обозначать под osm2pgsql, то теги с inner нужно отмечать отдельным мультиполигоном:

https://github.com/gravitystorm/openstr … -241244196

Offline

#900 2016-09-19 00:15:37

BushmanK
Member
Registered: 2011-05-03
Posts: 5,106

Re: Изменения основного картостиля на osm.org

Ну, "почему" - предположить можно: потому что MapCSS в топологическом смысле - не очень-то "С", то есть "cascading" - мультиполигон, лежащий внутри полигона, не наследует никакие его свойства, т.к. внешний полигон не является для него родительским с точки зрения применения стилей.

А у правила "теги на отношении" в исполнении Mapnik тоже свои побочные глюки есть: если есть лиственный лес, а в нем - небольшая хвойная рощица, то не сделав рощицу одновременно inner в мультиполигоне леса (который natural=wood, leaf_type=broadleaved) и outer в своем собственном мультиполигоне (который natural=wood, leaf_type=needleleaved), заставить Mapnik понимать  ситуацию нельзя. Если рощица - просто полигон c теми же тегами, она рендериться не будет.


"Не умею" не значит "невозможно", "не видел" не значит "не бывает". "Нет проблемы", вероятнее всего, значит, что "нет мозгов".

Offline

Board footer

Powered by FluxBB