You are not logged in.

Announcement

*** NOTICE: forum.openstreetmap.org is being retired. Please request a category for your community in the new ones as soon as possible using this process, which will allow you to propose your community moderators.
Please create new topics on the new site at community.openstreetmap.org. We expect the migration of data will take a few weeks, you can follow its progress here.***

#1 2016-06-20 19:18:07

Randal4
Member
Registered: 2013-09-08
Posts: 13

Zmian sposobu wyświetlania obiektów w OSmapa.

Witam

Mam problem. Korzystam z OSmapy i chcę aby drogi serwisowe wyświetlały się przy większych skalach. Obecnie dopiero przy zoomie 500m je widać. Przy większym oddaleniu widać drogi gruntowe a serwisowe już nie.

Szukałem informacji w internecie ale to nic nie pomogło. Nie wiem czy informacje o wyświetlaniu danego obiektu przy danym przybliżeniu są zawarte w pliku TYP czy gdzieś indziej.

Ustawienie maksymalnej szczegółowości w Garminie nie do końca rozwiązuje problem. Drogi i tak nie pokazują się przy większym oddaleniu mapy (tak jak gruntowe)

Obecnie jest tak jak na pierwszym obrazie. Drugi  to efekt jaki chcę uzyskać.

http://imgur.com/a/oaNbQ


Proszę o pomoc. Pozdrawiam

Offline

#2 2016-06-20 19:23:17

Zibior2
Member
Registered: 2012-08-17
Posts: 2,407

Re: Zmian sposobu wyświetlania obiektów w OSmapa.

Tu jest wątek właściwy: http://forum.openstreetmap.org/viewtopi … 10#p592810
Proszę nie mnożyć.

Offline

#3 2016-06-20 19:50:51

Randal4
Member
Registered: 2013-09-08
Posts: 13

Re: Zmian sposobu wyświetlania obiektów w OSmapa.

Przepraszam, ale ten problem dotyczy wszystkich map do garminów. Osmapa podałem jako przykład. Proszę o pomoc...

Offline

#4 2016-06-20 22:57:02

wmyrda
Member
Registered: 2014-07-07
Posts: 947

Re: Zmian sposobu wyświetlania obiektów w OSmapa.

tak swoja drogą to przede wszystkim wygląda na niepoprawne oznaczenie dróg na mapie. Te drogi przez las raczej nie powinny być opisane jako serwisowe, ale jako leśne higway=track. Ktoś je pewnie oznaczył jako serwisowe gdyż są pewnie w lepszym stanie niż pozostałe, ale od tego używamy surface=* oraz smoothness=*

Offline

Board footer

Powered by FluxBB