You are not logged in.
- Topics: Active | Unanswered
Announcement
Please create new topics on the new site at community.openstreetmap.org. We expect the migration of data will take a few weeks, you can follow its progress here.***
#7526 2016-05-01 08:58:43
- Serzhanya
- Member
- Registered: 2015-02-12
- Posts: 72
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
А что случилось с Северо-Кавказским федеральным округом?
Попал под раздачу:
Offline
#7527 2016-05-01 09:21:26
- LLlypuk82
- Member

- Registered: 2012-12-23
- Posts: 2,512
- Website
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
Там попутно и новый континент образовался?
Offline
#7528 2016-05-01 18:00:35
- BushmanK
- Member

- Registered: 2011-05-03
- Posts: 5,106
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
Т.е. они считают, что если Абхазия или Южная Осетия войдут в состав России, то они будут присоединены к СКФО, что автоматически делает его границу спорной. Весьма смелое предположение.
"Не умею" не значит "невозможно", "не видел" не значит "не бывает". "Нет проблемы", вероятнее всего, значит, что "нет мозгов".
Offline
#7529 2016-05-01 22:39:29
- Serzhanya
- Member
- Registered: 2015-02-12
- Posts: 72
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
Всё прозаичнее - автор ошибся, когда правил границу (видимо из-за разницы использования admin_level=3 для разных стран). Уже исправлено.
Last edited by Serzhanya (2016-05-01 22:48:37)
Offline
#7530 2016-05-02 08:52:34
- fserges
- Member
- From: St.Petersburg/Russia
- Registered: 2010-11-08
- Posts: 4,033
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
Спасибо!
Бывший редактор ОСМ
Offline
#7531 2016-05-02 19:12:46
- chnav
- Member

- From: Russia, mapping Kazakhstan
- Registered: 2010-03-18
- Posts: 3,303
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
При общении с новым пользователем он указал что запрещена регистрация на форуме. Я отлогинился и зашел на страницу http://forum.openstreetmap.org/register.php - действительно посылает ((
This forum is not accepting new registrations.
Last edited by chnav (2016-05-02 19:13:35)
Offline
#7532 2016-05-02 19:46:19
- Max Vasilev
- Member

- Registered: 2009-06-16
- Posts: 1,026
- Website
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
На форуме никогда не было регистрации. Сюда логиняться аккаунтом из OpenStreetMap.
Offline
#7533 2016-05-02 19:46:45
- gryphon
- Member

- From: Pskov
- Registered: 2010-09-16
- Posts: 1,690
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
При общении с новым пользователем он указал что запрещена регистрация на форуме. Я отлогинился и зашел на страницу http://forum.openstreetmap.org/register.php - действительно посылает ((
This forum is not accepting new registrations.
Какая регистрация? Доступ же по OSM-овской учетке
Offline
#7534 2016-05-02 20:25:54
- chnav
- Member

- From: Russia, mapping Kazakhstan
- Registered: 2010-03-18
- Posts: 3,303
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
Вот что происходит если пароли вводятся автоматом последние 5 лет )) Я с прямым углом с Wiki перепутал.
Offline
#7535 2016-05-02 22:54:51
- BushmanK
- Member

- Registered: 2011-05-03
- Posts: 5,106
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
Счастье пришло, откуда не ждали: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/User:Richard создал https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Wel … edia_users где собрано немалое количество базовых принципов и понятий OSM, которые были раньше либо разбросаны по другим страницам либо вообще упоминались косвенно. Теперь можно тыкать в эту страницу многих, кто заводит споры по одному и тому же вопросу в десятый раз. Как минимум, упомянуто следующее:
- требование объективности данных
- требование фактического характера данных (мнения не нужны, нужны факты)
- кратко изложена политика в отношении копирования данных из других источников (что не разрешено, то запрещено, упражнения в "серой зоне" не приветствуются)
- отсутствие принципа значимости
- не мапить под рендер, а максимально объективно отображать данные
- OSM - это пространственная база данных
- не следует создавать коллекции, используя отношения
Неплохое дополнение к FAQ, я считаю. Даже сподобился перевести на русский.
Last edited by BushmanK (2016-05-02 23:42:46)
"Не умею" не значит "невозможно", "не видел" не значит "не бывает". "Нет проблемы", вероятнее всего, значит, что "нет мозгов".
Offline
#7536 2016-05-03 02:55:56
- d1g
- Member
- From: not using forum
- Registered: 2010-01-23
- Posts: 2,380
- Website
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
Очнулся называется, Zkir сказал уже всё 6 лет назад остальное было c 2009. Оставшееся - повторение основ OSM, которые User:Richard ни писал, ни читал, ни обсуждал, даже на вики:
http://wiki.openstreetmap.org/w/index.p … on=history
http://wiki.openstreetmap.org/w/index.p … on=history
Last edited by d1g (2016-05-03 03:26:31)
Offline
#7537 2016-05-03 03:32:32
- BushmanK
- Member

- Registered: 2011-05-03
- Posts: 5,106
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
На российского человека почему-то содержание статей в Wiki производит иногда магическое впечатление. А на форумные сообщения всем всегда плевать.
Last edited by BushmanK (2016-05-03 03:32:57)
"Не умею" не значит "невозможно", "не видел" не значит "не бывает". "Нет проблемы", вероятнее всего, значит, что "нет мозгов".
Offline
#7538 2016-05-03 08:30:06
- chnav
- Member

- From: Russia, mapping Kazakhstan
- Registered: 2010-03-18
- Posts: 3,303
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
В связи с переходом на ноды с 64-битным ID в ОСМ возникает логичный вопрос - зачем они вообще нужны ? 31(32) бит дает по широте(долготе соответственно) разрешение 0.9 см, грубо окружность 40000км / 2^32. Для сравнения, сейчас стандартный OSM-файл 7 знаков после запятой или 1.1 см по широте. Зачем нужен этот геморой ?
Кто не понял - если покрыть всю землю сеткой 1x1 см либо 0.0000001° x 0.0000001° то каждая точка будет иметь уникальную координату, однозначно выражаемую в 63 bit (31 для широты + 32 для долготы). Конвертация геодезических или любых прямоугольных координат в Node ID сводится к умножению-делению, а не поиску по таблице.
PS: liosha давно говорил о ненужности ID, но это было во времена 32 бит и не нашло понимания.
PPS: единственная сложность, которую я вижу - хранение истории конкретного нода и его тегов, но к координатам не имеет отношения.
Мы смогли пережить смену лицензии, а переход на API с прямым хранением координат, без затычки в виде Node ID, просто неизбежен. Весь мир, все ГИС хранят координаты, только ОСМ через одно место node id ))
Last edited by chnav (2016-05-03 09:05:05)
Offline
#7539 2016-05-03 09:13:16
- d1g
- Member
- From: not using forum
- Registered: 2010-01-23
- Posts: 2,380
- Website
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
Отказ от iD у точек - это навязывание только гео-функций.
Со стороны гео-разработчика непонятно нафига оно для без теговых node, но для тегов node получается циферный идентификатор, который ещё в школе на уроке информатики должны были объяснять.
Одна цифорка лучше двух вещественных чисел, а как только начинаются вещественные числа - это численная стабильность, да ещё замороченная геоидими и ещё чем.
У безтеговых node - да, абсолютно ненужная.
Банально знать то, что одна точка создалась в базе раньше другой (id меньше другого) уже подспорье при анализе данных, а у только координат такого нет.
Last edited by d1g (2016-05-03 20:25:01)
Offline
#7540 2016-05-03 09:41:16
- chnav
- Member

- From: Russia, mapping Kazakhstan
- Registered: 2010-03-18
- Posts: 3,303
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
d1g
Откуда взялись вещественные числа я не понял, можете считать это числами с фиксированной точкой, читай целыми. Что касается нодов с тегами - id должен быть у объекта "POI", "WAY", "AREA", а не у координаты.
Как говорили ранее гемор с хранением координат через node id придумали из-за ограничений SQL, а не какого-то глубинного смысла. Пытались сэкономить на идентификаторах - пришли к 64 бит.
Мне-то всё-равно, но когда видишь что для тупого перевода "геометрии" в координаты требуются десятки гигабайт mapped array и сутки переваривания планеты при любом импорте - что-то в этом королевстве не так.
Last edited by chnav (2016-05-03 09:47:20)
Offline
#7541 2016-05-03 10:12:29
- pfg21
- Member
- From: Чебоксары
- Registered: 2012-10-18
- Posts: 4,281
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
При внесении осм даных в рабочую базу можно дропить ид безтеговых точек, будет желаемое. Коррежить уже отработанную давно работающую систему... ну вы поняли.
Offline
#7542 2016-05-03 12:21:50
- chnav
- Member

- From: Russia, mapping Kazakhstan
- Registered: 2010-03-18
- Posts: 3,303
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
При внесении осм даных в рабочую базу можно дропить ид безтеговых точек, будет желаемое. Коррежить уже отработанную давно работающую систему... ну вы поняли.
Это бзик такой в ОСМ - любая операция должна сводиться к препроцессингу и внесением в базу - на меньшее не согласны ))
Я понимаю что никто ничего не изменит, но представим обычный файл osm-xml и операцию геокодинга point-in-polygon. Сколько телодвижений надо сделать и сколько ресурсов требуется сейчас, а сколько - если каждый вей будет состоять из готовых координат (shp).
Cуть проста как три рубля, заменить одни id - 64-битные в текущем варианте + 64 бит на саму координату (итого 128 бит, которые предварительно нужно транслировать через mapped array), на другие id, готовые 63-битные координаты. Это также решает вопрос с мертвыми id, которые висят в базе впустую. Кто-то нарисовал криво-косо, или вообще фейк - id уже заняты и никогда не вернутся в общий пул. Когда пул закончится, будем работать с 80-96-128-bit id ))
(added)
Где бы посмотреть статистику сколько нодов в ОСМ имеют минимум один тег, т.е. несут функцию POI...
(added2)
В памяти всплывает что основной базе ОСМ данные переехали с MySQL на Postre/PostGIS. Может они уже хранятся шейпами ? В этом случае достаточно добавить протокол обмена в дополнение к osm-xml, чтобы не гонять данные туда-обратно через node id.
Last edited by chnav (2016-05-03 12:44:53)
Offline
#7543 2016-05-03 13:18:36
- OverQuantum
- Member

- From: Zelenograd
- Registered: 2009-06-17
- Posts: 1,582
- Website
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
В связи с переходом на ноды с 64-битным ID в ОСМ возникает логичный вопрос - зачем они вообще нужны ? 31(32) бит дает по широте(долготе соответственно) разрешение 0.9 см, грубо окружность 40000км / 2^32. Для сравнения, сейчас стандартный OSM-файл 7 знаков после запятой или 1.1 см по широте. Зачем нужен этот геморой ?
Кто не понял - если покрыть всю землю сеткой 1x1 см либо 0.0000001° x 0.0000001° то каждая точка будет иметь уникальную координату, однозначно выражаемую в 63 bit (31 для широты + 32 для долготы). Конвертация геодезических или любых прямоугольных координат в Node ID сводится к умножению-делению, а не поиску по таблице.
1) Сейчас могут быть 2 точки с одинаковыми координатами, но не связанные. Если две линии используют одну точку (один node ID), то они связанны. А если нет - то не связанны. В этом случае можно рисовать многослойную и т.д. геометрию и будет понятно, что с чем связано.
Если точка будет иметь только координаты, тогда будет не ясно - связаны ли разные объекты, использующие точку с одними координатами.
Вот, например, если сейчас нарисован лес и река, граница "в стык" - по одним и тем же одним точка. Сейчас если двигаешь точку, двигается граница и того, и другого. А если точка будет иметь только координаты, тогда надо будет отдельно двигать обе точки отдельно или выделять все точки в данном месте.
2) Если не будет связи геометрии, чаще будут происходить наложения и разрывы нарисованного "в стык". Подвинул лес на 1см - и его граница оторвалась от границы реки. А то и где-то оторвалась, а где-то наложилась.
А если всегда подразумевать, что одинаковые координаты означают связь геометрии, то будут происходить случайные "прилипания" точек одних объектов к другому в процессе смещения и т.д.
3) Если точки всегда лежат на координатной сетке, то при каждом повороте, масштабировании и т.д. будет деградировать точность геометрии. Нарисовали строго прямые углы, повернули несколько раз - оп, они уже не совсем прямые. Сейчас геометрия "деградирует" только при загрузке в базу (ну если в JOSM рисовать).
Где бы посмотреть статистику сколько нодов в ОСМ имеют минимум один тег, т.е. несут функцию POI...
https://taginfo.openstreetmap.org/repor … statistics
Number of nodes with at least one tag: 109 710 280
Percentage of nodes with at least one tag: 3.27%
Last edited by OverQuantum (2016-05-03 13:22:22)
Это же OpenStreetMap. Он больше внутри, чем снаружи.
Offline
#7544 2016-05-03 14:16:31
- andygol
- Moderator
- From: Дніпро
- Registered: 2009-07-31
- Posts: 1,968
- Website
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
http://resultmaps.neis-one.org/osm-disc … /48.5/98.6
Контора пишет - комментарии к наборам правок! Оо
Offline
#7545 2016-05-03 20:34:21
- d1g
- Member
- From: not using forum
- Registered: 2010-01-23
- Posts: 2,380
- Website
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
(added)
Где бы посмотреть статистику сколько нодов в ОСМ имеют минимум один тег, т.е. несут функцию POI...(added2)
В памяти всплывает что основной базе ОСМ данные переехали с MySQL на Postre/PostGIS. Может они уже хранятся шейпами ? В этом случае достаточно добавить протокол обмена в дополнение к osm-xml, чтобы не гонять данные туда-обратно через node id.
Нужно ещё учитывать что безтеговые точки могут быть в отношениях. Удалять безтеговые точки просто так это вообще-то, моветон, сначала нужно убедиться в отсутсвии предков (линий отношений).
Нужно ещё учитывать что безтеговые точки могут использовать в двух way или отношениях. И скачивание предков общей точки приведёт с целостным данным хотя бы на этой части.
OverQuantum примерно то же сказал.
Offline
#7546 2016-05-03 22:15:56
- pfg21
- Member
- From: Чебоксары
- Registered: 2012-10-18
- Posts: 4,281
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
chnav, в путаете исходники и скомпилированную систему.
действительно никто в здравом уме не будет использовать исходники в работе, они для этого не подготовлены. исключение - скриптовые языки, да и то в них используется для ускорения работы предкомпилированный байт-код.
явный пример ядро линукса, на кернел.орг лежат исходники, содержащие в себе огромное количество различного кода для кучи различной аппаратуры. А конечный продукт, ввиде скомпиленного ядра содержит только то, что нужно, плюс вместо текстовых индентификаторов функций в нем используются прямые указатели на нужные участки кода. Если бы в исходниках вместо человекочитаемых имен функций/переменных использовались машиночитаемые указтаели-индентификаторы (как в скомпиленном варианте) то это была большая проблема для редакторов исходников.
самый большой проблемой в свете высказываний, на мой взгляд является то, что в осм есть апи только к исходникам.
Нашелся бы умный человек, создавший апи для конечного использования, к примеру выдаче объектов в виде gejson, аль чего подобного, где без дополнительных запросов и разбора структуры, сразу имеется имеется список точек для отображения, то таких вопросов бы не возникало.
Last edited by pfg21 (2016-05-03 22:17:49)
Offline
#7547 2016-05-03 22:20:03
- OverQuantum
- Member

- From: Zelenograd
- Registered: 2009-06-17
- Posts: 1,582
- Website
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
Что-то как-то тихо и мимо форума "прошли" снимки Sentinel 2. Хотя конечно Ландсатом мало тоже кто пользуется, но всё же. Испробовал их - и очень доволен результатом. Детализация заметно увеличилась в сравнении с Ландсатом (10 мп настоящих против 15 мп "паншарпенинговых")
...
Из минусов стоит отметить, то как подаются снимки. Архивом с несколькими снимками-гранулами - и средний вес около 6-7 Гб.
Попробовал. Действительно около 10 метров, и есть свежие, но на многих снимках облака. Раз в 12 дней превращается в "примерно раз в год".
Но интересно, что там помимо видимых каналов есть ещё 9. Вот полный перечень с базовыми длинами волн и разрешением (отсюда):
B01 - 443 nm, 60m (visible blue)
B02 - 490 nm, 10m (visible blue)
B03 - 560 nm, 10m (visible green)
B04 - 665 nm, 10m (visible ~red)
B05 - 705 nm, 20m (VNIR)
B06 - 740 nm, 20m (VNIR)
B07 - 783 nm, 20m (VNIR)
B08 - 842 nm, 10m (VNIR/SWIR)
B8A - 865 nm, 20m (VNIR/SWIR)
B09 - 940 nm, 60m (VNIR/SWIR)
B10 - 1375 nm, 60m (SWIR)
B11 - 1610 nm, 20m (SWIR)
B12 - 2190 nm, 20m (SWIR)
Есть идеи, можно ли какую-то информацию извлечь из таких каналов, сверх RGB из B02+B03+B04?
Можно ли отличить, скажем, заболоченный лес от обычного?
Это же OpenStreetMap. Он больше внутри, чем снаружи.
Offline
#7548 2016-05-03 22:33:51
- BushmanK
- Member

- Registered: 2011-05-03
- Posts: 5,106
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
RGB вообще мало для чего пригоден. Можете попробовать 3+5+10, например. Материалов по композитам Landsat очень много, можно грубо прикинуть соответствие диапазонов и поэкспериментировать. Результат, надо помнить, зависит от времени года и погоды перед моментом съемки, полностью универсальных решений тут нет.
"Не умею" не значит "невозможно", "не видел" не значит "не бывает". "Нет проблемы", вероятнее всего, значит, что "нет мозгов".
Offline
#7549 2016-05-04 09:26:05
- uryevich
- Member
- From: Moscow
- Registered: 2010-08-11
- Posts: 49
- Website
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
Есть идеи, можно ли какую-то информацию извлечь из таких каналов, сверх RGB из B02+B03+B04?
Можно ли отличить, скажем, заболоченный лес от обычного?
Можно попробовать оттолкнуться от этих комбинаций каналов: http://gis-lab.info/qa/landsat-bandcomb.html
Хоть там и на примере Landsat, но есть ссылка с соотношением канала и длины волны.
Offline
#7550 2016-05-04 14:15:05
- wowik
- Member

- From: Zelenograd
- Registered: 2009-09-29
- Posts: 9,368
Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)
Что-то мне стиль карты кажется знакомым.
http://twitter.com/JeremyClarkson?cn=Zm … VfcmVjc18y
Offline