You are not logged in.

Announcement

*** NOTICE: forum.openstreetmap.org is being retired. Please request a category for your community in the new ones as soon as possible using this process, which will allow you to propose your community moderators.
Please create new topics on the new site at community.openstreetmap.org. We expect the migration of data will take a few weeks, you can follow its progress here.***

#7526 2016-05-01 08:58:43

Serzhanya
Member
Registered: 2015-02-12
Posts: 72

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

fserges wrote:

А что случилось с Северо-Кавказским федеральным округом?

Попал под раздачу:
YyvGwtO.jpg

Offline

#7527 2016-05-01 09:21:26

LLlypuk82
Member
Registered: 2012-12-23
Posts: 2,512
Website

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Там попутно и новый континент образовался?

Offline

#7528 2016-05-01 18:00:35

BushmanK
Member
Registered: 2011-05-03
Posts: 5,106

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Т.е. они считают, что если Абхазия или Южная Осетия войдут в состав России, то они будут присоединены к СКФО, что автоматически делает его границу спорной. Весьма смелое предположение.


"Не умею" не значит "невозможно", "не видел" не значит "не бывает". "Нет проблемы", вероятнее всего, значит, что "нет мозгов".

Offline

#7529 2016-05-01 22:39:29

Serzhanya
Member
Registered: 2015-02-12
Posts: 72

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Всё прозаичнее - автор ошибся, когда правил границу (видимо из-за разницы использования admin_level=3 для разных стран). Уже исправлено.

Last edited by Serzhanya (2016-05-01 22:48:37)

Offline

#7530 2016-05-02 08:52:34

fserges
Member
From: St.Petersburg/Russia
Registered: 2010-11-08
Posts: 4,033

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Спасибо!


Бывший редактор ОСМ

Offline

#7531 2016-05-02 19:12:46

chnav
Member
From: Russia, mapping Kazakhstan
Registered: 2010-03-18
Posts: 3,303

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

При общении с новым пользователем он указал что запрещена регистрация на форуме. Я отлогинился и зашел на страницу http://forum.openstreetmap.org/register.php - действительно посылает ((

This forum is not accepting new registrations.

Last edited by chnav (2016-05-02 19:13:35)

Offline

#7532 2016-05-02 19:46:19

Max Vasilev
Member
Registered: 2009-06-16
Posts: 1,026
Website

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

На форуме никогда не было регистрации. Сюда логиняться аккаунтом из OpenStreetMap.

Offline

#7533 2016-05-02 19:46:45

gryphon
Member
From: Pskov
Registered: 2010-09-16
Posts: 1,690

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

chnav wrote:

При общении с новым пользователем он указал что запрещена регистрация на форуме. Я отлогинился и зашел на страницу http://forum.openstreetmap.org/register.php - действительно посылает ((

This forum is not accepting new registrations.

Какая регистрация? Доступ же по OSM-овской учетке

Offline

#7534 2016-05-02 20:25:54

chnav
Member
From: Russia, mapping Kazakhstan
Registered: 2010-03-18
Posts: 3,303

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Вот что происходит если пароли вводятся автоматом последние 5 лет )) Я с прямым углом с Wiki перепутал.

Offline

#7535 2016-05-02 22:54:51

BushmanK
Member
Registered: 2011-05-03
Posts: 5,106

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Счастье пришло, откуда не ждали: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/User:Richard создал https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Wel … edia_users где собрано немалое количество базовых принципов и понятий OSM, которые были раньше либо разбросаны по другим страницам либо вообще упоминались косвенно. Теперь можно тыкать в эту страницу многих, кто заводит споры по одному и тому же вопросу в десятый раз. Как минимум, упомянуто следующее:
- требование объективности данных
- требование фактического характера данных (мнения не нужны, нужны факты)
- кратко изложена политика в отношении копирования данных из других источников (что не разрешено, то запрещено, упражнения в "серой зоне" не приветствуются)
- отсутствие принципа значимости
- не мапить под рендер, а максимально объективно отображать данные
- OSM - это пространственная база данных
- не следует создавать коллекции, используя отношения

Неплохое дополнение к FAQ, я считаю. Даже сподобился перевести на русский.

Last edited by BushmanK (2016-05-02 23:42:46)


"Не умею" не значит "невозможно", "не видел" не значит "не бывает". "Нет проблемы", вероятнее всего, значит, что "нет мозгов".

Offline

#7536 2016-05-03 02:55:56

d1g
Member
From: not using forum
Registered: 2010-01-23
Posts: 2,380
Website

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Очнулся называется, Zkir сказал уже всё 6 лет назад остальное было c 2009. Оставшееся - повторение основ OSM, которые User:Richard ни писал, ни читал, ни обсуждал, даже на вики:

http://wiki.openstreetmap.org/w/index.p … on=history
http://wiki.openstreetmap.org/w/index.p … on=history

Last edited by d1g (2016-05-03 03:26:31)

Offline

#7537 2016-05-03 03:32:32

BushmanK
Member
Registered: 2011-05-03
Posts: 5,106

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

На российского человека почему-то содержание статей в Wiki производит иногда магическое впечатление. А на форумные сообщения всем всегда плевать.

Last edited by BushmanK (2016-05-03 03:32:57)


"Не умею" не значит "невозможно", "не видел" не значит "не бывает". "Нет проблемы", вероятнее всего, значит, что "нет мозгов".

Offline

#7538 2016-05-03 08:30:06

chnav
Member
From: Russia, mapping Kazakhstan
Registered: 2010-03-18
Posts: 3,303

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

В связи с переходом на ноды с 64-битным ID в ОСМ возникает логичный вопрос - зачем они вообще нужны ? 31(32) бит дает по широте(долготе соответственно) разрешение 0.9 см, грубо окружность 40000км / 2^32. Для сравнения, сейчас стандартный OSM-файл 7 знаков после запятой или 1.1 см по широте. Зачем нужен этот геморой ?

Кто не понял - если покрыть всю землю сеткой 1x1 см либо 0.0000001° x 0.0000001° то каждая точка будет иметь уникальную координату, однозначно выражаемую в 63 bit (31 для широты + 32 для долготы). Конвертация геодезических или любых прямоугольных координат в Node ID сводится к умножению-делению, а не поиску по таблице.

PS: liosha давно говорил о ненужности ID, но это было во времена 32 бит и не нашло понимания.
PPS: единственная сложность, которую я вижу - хранение истории конкретного нода и его тегов, но к координатам не имеет отношения.

Мы смогли пережить смену лицензии, а переход на API с прямым хранением координат, без затычки в виде Node ID, просто неизбежен. Весь мир, все ГИС хранят координаты, только ОСМ через одно место node id ))

Last edited by chnav (2016-05-03 09:05:05)

Offline

#7539 2016-05-03 09:13:16

d1g
Member
From: not using forum
Registered: 2010-01-23
Posts: 2,380
Website

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Отказ от iD у точек - это навязывание только гео-функций.

Со стороны гео-разработчика непонятно нафига оно для без теговых node, но для тегов node получается циферный идентификатор, который ещё в школе на уроке информатики должны были объяснять.

Одна цифорка лучше двух вещественных чисел, а как только начинаются вещественные числа - это численная стабильность, да ещё замороченная геоидими и ещё чем.

У безтеговых node - да, абсолютно ненужная.


Банально знать то, что одна точка создалась в базе раньше другой (id меньше другого) уже подспорье при анализе данных, а у только координат такого нет.

Last edited by d1g (2016-05-03 20:25:01)

Offline

#7540 2016-05-03 09:41:16

chnav
Member
From: Russia, mapping Kazakhstan
Registered: 2010-03-18
Posts: 3,303

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

d1g
Откуда взялись вещественные числа я не понял, можете считать это числами с фиксированной точкой, читай целыми. Что касается нодов с тегами - id должен быть у объекта "POI", "WAY", "AREA", а не у координаты.
Как говорили ранее гемор с хранением координат через node id придумали из-за ограничений SQL, а не какого-то глубинного смысла. Пытались сэкономить на идентификаторах - пришли к 64 бит.
Мне-то всё-равно, но когда видишь что для тупого перевода "геометрии" в координаты требуются десятки гигабайт mapped array и сутки переваривания планеты при любом импорте - что-то в этом королевстве не так.

Last edited by chnav (2016-05-03 09:47:20)

Offline

#7541 2016-05-03 10:12:29

pfg21
Member
From: Чебоксары
Registered: 2012-10-18
Posts: 4,281

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

При внесении осм даных в рабочую базу можно дропить ид безтеговых точек, будет желаемое. Коррежить уже отработанную давно работающую систему... ну вы поняли.

Offline

#7542 2016-05-03 12:21:50

chnav
Member
From: Russia, mapping Kazakhstan
Registered: 2010-03-18
Posts: 3,303

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

pfg21 wrote:

При внесении осм даных в рабочую базу можно дропить ид безтеговых точек, будет желаемое. Коррежить уже отработанную давно работающую систему... ну вы поняли.

Это бзик такой в ОСМ - любая операция должна сводиться к препроцессингу и внесением в базу - на меньшее не согласны ))

Я понимаю что никто ничего не изменит, но представим обычный файл osm-xml и операцию геокодинга point-in-polygon. Сколько телодвижений надо сделать и сколько ресурсов требуется сейчас, а сколько - если каждый вей будет состоять из готовых координат (shp).
Cуть проста как три рубля, заменить одни id - 64-битные в текущем варианте + 64 бит на саму координату (итого 128 бит, которые предварительно нужно транслировать через mapped array), на другие id, готовые 63-битные координаты. Это также решает вопрос с мертвыми id, которые висят в базе впустую. Кто-то нарисовал криво-косо, или вообще фейк - id уже заняты и никогда не вернутся в общий пул. Когда пул закончится, будем работать с 80-96-128-bit id ))

(added)
Где бы посмотреть статистику сколько нодов в ОСМ имеют минимум один тег, т.е. несут функцию POI...

(added2)
В памяти всплывает что основной базе ОСМ данные переехали с MySQL на Postre/PostGIS. Может они уже хранятся шейпами ? В этом случае достаточно добавить протокол обмена в дополнение к osm-xml, чтобы не гонять данные туда-обратно через node id.

Last edited by chnav (2016-05-03 12:44:53)

Offline

#7543 2016-05-03 13:18:36

OverQuantum
Member
From: Zelenograd
Registered: 2009-06-17
Posts: 1,582
Website

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

chnav wrote:

В связи с переходом на ноды с 64-битным ID в ОСМ возникает логичный вопрос - зачем они вообще нужны ? 31(32) бит дает по широте(долготе соответственно) разрешение 0.9 см, грубо окружность 40000км / 2^32. Для сравнения, сейчас стандартный OSM-файл 7 знаков после запятой или 1.1 см по широте. Зачем нужен этот геморой ?

Кто не понял - если покрыть всю землю сеткой 1x1 см либо 0.0000001° x 0.0000001° то каждая точка будет иметь уникальную координату, однозначно выражаемую в 63 bit (31 для широты + 32 для долготы). Конвертация геодезических или любых прямоугольных координат в Node ID сводится к умножению-делению, а не поиску по таблице.

1) Сейчас могут быть 2 точки с одинаковыми координатами, но не связанные. Если две линии используют одну точку (один node ID), то они связанны. А если нет - то не связанны. В этом случае можно рисовать многослойную и т.д. геометрию и будет понятно, что с чем связано.
Если точка будет иметь только координаты, тогда будет не ясно - связаны ли разные объекты, использующие точку с одними координатами.
Вот, например, если сейчас нарисован лес и река, граница "в стык" - по одним и тем же одним точка. Сейчас если двигаешь точку, двигается граница и того, и другого. А если точка будет иметь только координаты, тогда надо будет отдельно двигать обе точки отдельно или выделять все точки в данном месте.
2) Если не будет связи геометрии, чаще будут происходить наложения и разрывы нарисованного "в стык". Подвинул лес на 1см - и его граница оторвалась от границы реки. А то и где-то оторвалась, а где-то наложилась.
А если всегда подразумевать, что одинаковые координаты означают связь геометрии, то будут происходить случайные "прилипания" точек одних объектов к другому в процессе смещения и т.д.
3) Если точки всегда лежат на координатной сетке, то при каждом повороте, масштабировании и т.д. будет деградировать точность геометрии. Нарисовали строго прямые углы, повернули несколько раз - оп, они уже не совсем прямые. Сейчас геометрия "деградирует" только при загрузке в базу (ну если в JOSM рисовать).

chnav wrote:

Где бы посмотреть статистику сколько нодов в ОСМ имеют минимум один тег, т.е. несут функцию POI...

https://taginfo.openstreetmap.org/repor … statistics
Number of nodes with at least one tag:    109 710 280
Percentage of nodes with at least one tag:    3.27%

Last edited by OverQuantum (2016-05-03 13:22:22)


Это же OpenStreetMap. Он больше внутри, чем снаружи.

Offline

#7544 2016-05-03 14:16:31

andygol
Moderator
From: Дніпро
Registered: 2009-07-31
Posts: 1,968
Website

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

http://resultmaps.neis-one.org/osm-disc … /48.5/98.6

Контора пишет - комментарии к наборам правок! Оо

Offline

#7545 2016-05-03 20:34:21

d1g
Member
From: not using forum
Registered: 2010-01-23
Posts: 2,380
Website

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

chnav wrote:

(added)
Где бы посмотреть статистику сколько нодов в ОСМ имеют минимум один тег, т.е. несут функцию POI...

(added2)
В памяти всплывает что основной базе ОСМ данные переехали с MySQL на Postre/PostGIS. Может они уже хранятся шейпами ? В этом случае достаточно добавить протокол обмена в дополнение к osm-xml, чтобы не гонять данные туда-обратно через node id.

Нужно ещё учитывать что безтеговые точки могут быть в отношениях. Удалять безтеговые точки просто так это вообще-то, моветон, сначала нужно убедиться в отсутсвии предков (линий отношений).

Нужно ещё учитывать что безтеговые точки могут использовать в двух way или отношениях. И скачивание предков общей точки приведёт с целостным данным хотя бы на этой части.

OverQuantum примерно то же сказал.

Offline

#7546 2016-05-03 22:15:56

pfg21
Member
From: Чебоксары
Registered: 2012-10-18
Posts: 4,281

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

chnav, в путаете исходники и скомпилированную систему.
действительно никто в здравом уме не будет использовать исходники в работе, они для этого не подготовлены. исключение - скриптовые языки, да и то в них используется для ускорения работы предкомпилированный байт-код.
явный пример ядро линукса, на кернел.орг лежат исходники, содержащие в себе огромное количество различного кода для кучи различной аппаратуры. А конечный продукт, ввиде скомпиленного ядра содержит только то, что нужно, плюс вместо текстовых индентификаторов функций в нем используются прямые указатели на нужные участки кода. Если бы в исходниках вместо человекочитаемых имен функций/переменных использовались машиночитаемые указтаели-индентификаторы (как в скомпиленном варианте) то это была большая проблема для редакторов исходников.

самый большой проблемой в свете высказываний, на мой взгляд является то, что в осм есть апи только к исходникам.
Нашелся бы умный человек, создавший апи для конечного использования, к примеру выдаче объектов в виде gejson, аль чего подобного, где без дополнительных запросов и разбора структуры, сразу имеется имеется список точек для отображения, то таких вопросов бы не возникало.

Last edited by pfg21 (2016-05-03 22:17:49)

Offline

#7547 2016-05-03 22:20:03

OverQuantum
Member
From: Zelenograd
Registered: 2009-06-17
Posts: 1,582
Website

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Jake Strine wrote:

Что-то как-то тихо и мимо форума "прошли" снимки Sentinel 2. Хотя конечно Ландсатом мало тоже кто пользуется, но всё же. Испробовал их - и очень доволен результатом. Детализация заметно увеличилась в сравнении с Ландсатом (10 мп настоящих против 15 мп "паншарпенинговых")
...
Из минусов стоит отметить, то как подаются снимки. Архивом с несколькими снимками-гранулами - и средний вес около 6-7 Гб.

Попробовал. Действительно около 10 метров, и есть свежие, но на многих снимках облака. Раз в 12 дней превращается в "примерно раз в год".

Но интересно, что там помимо видимых каналов есть ещё 9. Вот полный перечень с базовыми длинами волн и разрешением (отсюда):
B01 - 443 nm, 60m (visible blue)
B02 - 490 nm, 10m (visible blue)
B03 - 560 nm, 10m (visible green)
B04 - 665 nm, 10m (visible ~red)
B05 - 705 nm, 20m (VNIR)
B06 - 740 nm, 20m (VNIR)
B07 - 783 nm, 20m (VNIR)
B08 - 842 nm, 10m (VNIR/SWIR)
B8A - 865 nm, 20m (VNIR/SWIR)
B09 - 940 nm, 60m (VNIR/SWIR)
B10 - 1375 nm, 60m (SWIR)
B11 - 1610 nm, 20m (SWIR)
B12 - 2190 nm, 20m (SWIR)
Есть идеи, можно ли какую-то информацию извлечь из таких каналов, сверх RGB из B02+B03+B04?
Можно ли отличить, скажем, заболоченный лес от обычного?


Это же OpenStreetMap. Он больше внутри, чем снаружи.

Offline

#7548 2016-05-03 22:33:51

BushmanK
Member
Registered: 2011-05-03
Posts: 5,106

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

RGB вообще мало для чего пригоден. Можете попробовать 3+5+10, например. Материалов по композитам Landsat очень много, можно грубо прикинуть соответствие диапазонов и поэкспериментировать. Результат, надо помнить, зависит от времени года и погоды перед моментом съемки, полностью универсальных решений тут нет.


"Не умею" не значит "невозможно", "не видел" не значит "не бывает". "Нет проблемы", вероятнее всего, значит, что "нет мозгов".

Offline

#7549 2016-05-04 09:26:05

uryevich
Member
From: Moscow
Registered: 2010-08-11
Posts: 49
Website

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

OverQuantum wrote:

Есть идеи, можно ли какую-то информацию извлечь из таких каналов, сверх RGB из B02+B03+B04?
Можно ли отличить, скажем, заболоченный лес от обычного?

Можно попробовать оттолкнуться от этих комбинаций каналов: http://gis-lab.info/qa/landsat-bandcomb.html
Хоть там и на примере Landsat, но есть ссылка с соотношением канала и длины волны.

Offline

#7550 2016-05-04 14:15:05

wowik
Member
From: Zelenograd
Registered: 2009-09-29
Posts: 9,368

Re: Добро пожаловать на форум OSM Russia! (оффтоп здесь)

Что-то мне стиль карты кажется знакомым.
ChjC60IWUAATnGl.jpg:small
http://twitter.com/JeremyClarkson?cn=Zm … VfcmVjc18y

Offline

Board footer

Powered by FluxBB